Call of Duty, на этот раз да?

В последние годы уже принято, что на этом этапе того же Activision за то, что раскрыл, что у него в руках со своей главной сагой, Call of Duty. И прямо сейчас, по прошествии стольких лет и с учетом качества рассматриваемой саги из-за чрезмерной чрезмерной эксплуатации, этот момент очень важен для саги, которая должна обновить свое предложение, в большей или меньшей степени, чтобы избежать этого, как в случае с Black Ops 2 и Ghosts, их количество и показатели продаж продолжают снижаться.

Итак, несколько неорганизованным образом из-за утечек мы смогли узнать, что будет нового в саге: Служебный долг: Advanced Warfare Это будет, как уже подтверждено, первая Call of Duty, полностью разработанная кувалда (исследование, которое бросило кабель в Modern Warfare 3 и Black Ops 2), который, кроме того, впервые будет иметь трехлетний цикл разработки по сравнению с двумя обычными в саге в течение всех этих лет.

Продвинутый боевой дух

И да, название не совсем пахнет обновленным соком, поскольку, помимо революции во франшизе, оно немного продвинулось во времени, изменив Modern Warfare на Advanced Warfare, которая перенесет нас в 2054 год, вовлеченный в политические конфликты с Кевин Спейси, один из лучших актеров на нынешней сцене, как главная звезда своего сюжетного режима.

Но помимо обычного режима попкорна и безумной кампании, каждого фаната Call of Duty интересует многопользовательский раздел. И вот тогда, на данный момент, мы должны сделать предположения, как это было видно: экзоскелеты, оружие с лазерными боеприпасами, разворачивающиеся барьеры, метательные прыжки, «альпинистские» перчатки и так далее. Как всегда, мы не знаем, сколько из того, что видно в кампании, будет перенесено в многопользовательский режим, но, по крайней мере, предложение в ближайшем будущем может сыграть большую роль, когда дело доходит до введения новых механизмов и гаджетов для использования.

Но прежде чем думать о том, что мы найдем в многопользовательском аспекте франшизы, мы должны сосредоточиться на техническом аспекте Advanced Warfare. Activision и Infinity Ward повторили до тошноты тот факт, что Call of Duty: Ghosts использовал совершенно новый графический движок, запрограммированный с нуля, но позже стало ясно, что это была модификация предыдущего, простая реконструкция движка. примерно с десятилетием жизни.

продвинутая война

С первым отфильтрованным изображением Advanced Warfare мы могли видеть, что моделирование солдат, по крайней мере, было очень заметным и оставило позади то, что было замечено в Ghosts. Теперь, после просмотра официального трейлера, становится ясно, что, несмотря на замечательный графический скачок, остается ощущение, что не больше, чем очередное обновление классического движка. И именно сцены, которые, несомненно, привлекают внимание и выделяются (крупные планы, авария на шоссе и т. Д.), Перемежаются с другими (взрывы или игровые сцены), которые, кажется, видели миллионы раз.

С другой стороны, если одно можно сказать наверняка, так это то, что по мере того, как рождаются новости и слухи о новом Call of Duty, огромная критическая масса поднимается против всего, что говорится в этой информации. И в этом выпуске ничего не изменилось: вам нужно только пройти через форумы мнений, социальные сети и разделы комментариев на разных веб-сайтах, чтобы убедиться, что реакция была в основном негативной. Но, с другой стороны, мое мнение по поводу саги априори дало положительный поворот.

После превосходного и для меня лучшего FPS в истории Call of Duty 4: Modern Warfare вышла серия игр, которые, пользуясь преимуществом тяги и названия, никогда не включали заметных игровых или технических прыжков, но это наоборот, без проблем продали миллионы и миллионы. Black Ops 2, с другой стороны, изменил сеттинг, перенеся его в ближайшее будущее (ближе, чем Advanced Warfare), а также от Treyarch они очень сильно сделали ставку на многопользовательский компонент, который предлагал великолепно разработанные карты и оружие, а также разнообразие. сбалансированный.

продвинутая война 2

А затем появились Ghosts: название, которое, как мы уже говорили, разрушило все, что было в Black Ops 2 от Treyarch, и изменило суть Call of Duty, поместив нас на огромные и безвкусные карты, не предлагая никаких дополнительных элементов, которые увеличивали привлекательность . Вот почему я считаю, что сочетание нового исследования, более длительного времени разработки и новой эры может стать ключом к оживлению саги, которая уже давно находится в застое. Еще неизвестно, даст ли нам в это воскресенье то, что еще предстоит раскрыть Activision, а также Game Informer, более четкое представление о том, что мы можем найти в новой игре, которая появится в Ноябрь 4.

Я был заядлым игроком, который после сотен часов (буквально) не устал играть в первую Modern Warfare, но увидел, как то «что-то», что было в FPS, что десятки студий имитировали в прошлом поколении, постепенно исчезло, даже предлагая дешевые такие впечатления, как Call of Duty: Ghosts. По этой причине и как игрок, который ни к чему не близок, я думаю, что глоток свежего воздуха, который снова делает Call of Duty эталонной франшизой с точки зрения качества, помимо продаж, хорош для всех.

Стратегия Sledgehammer ясна. Теперь нам нужно только увидеть, в какой степени то, что было раскрыто, влияет и играет ключевую роль в ядре Call of Duty: ее мультиплеере. Это и когда мы сможем увидеть больше; Исходя из предыстории, первая раскрытая информация будет посвящена режиму кампании, чтобы через несколько месяцев сосредоточиться на многопользовательской игре. Вы доверяете новому Call of Duty?


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.