Новые подробности о The Evil Within

Зло внутри

До следующей работы осталось меньше месяца. Синдзи Миками, известный японский режиссер хоррор-игр, хорошо известный по роли в различных частях Обитель зла, будьте в наших руках и готовы заставить нас пережить лучший опыт террора и напряжения последних лет на наших консолях: Зло внутри стремится держать нас в постоянном извращении в тоске, пока мы переживаем ужасы, которые вылезут даже из самых неожиданных мест, чтобы полить землю нашей кровью.

Во время расследования жуткого множественного убийства детектив Себастьян Кастелланос и его коллеги сталкиваются с загадочной и могущественной силой. Став свидетелем убийства других офицеров, Себастьян попадает в засаду и теряет сознание. Проснувшись, он попадает в тревожный мир, где среди мертвых бродят ужасные существа. Себастьян отправляется в ужасающее путешествие, в котором ему предстоит столкнуться с невообразимыми зверствами, чтобы выжить и узнать, что скрывается за этой злой силой. Сегодня в MundiВидеоигры мы даем вам более подробную информацию об этой надежде Зло внутри.

- В игре много разных типов врагов, окружения и ловушек. Враги и ловушки случайны. Даже некоторые страхи тоже случайны.

- Введение в игру было значительно изменено по сравнению с тем, что было в трейлерах и демо-роликах. Много изменений в диалоге, исполнении и т. Д.

- Приключение начинается, когда мы исследуем место преступления в Beacon Hospital, резко меняя события. Прямо перед всем этим Себастьян испытывает мучительную боль.

- Первая встреча с противником очень напоминает знаменитую стрельбу с первым зомби, с которой вы столкнулись в Resident Evil.

- Первый босс в игре, которого вы встретите, - садист из бензопилы. В главе 3 он преследует вас по деревне. Вы можете сразиться с ним напрямую, скрытно сбежать от него или использовать различные ловушки, чтобы справиться с ним.

- Игра позволяет использовать множество различных вариантов в большинстве ситуаций, это действительно начинается в деревне.

- Одна из ловушек в игре - это «мина», которая метает ножи. Программа представляет собой интересную игру с мышкой и кошкой, которую и игрок, и монстры могут использовать, чтобы беспокоить друг друга.

- Искусственный интеллект врагов бросает вызов, удивляет их способ реагирования, и в разделе, где вы работаете с отчужденным персонажем в сотрудничестве, Джозеф, очень приятно проверить точность, с которой он взаимодействует с вами и окружающей средой .

- В деревне много ловушек, таких как бомбы в ящиках и враги, которые прячутся, чтобы устроить вам засаду. И это случайно, если вы умрете, они больше не будут в том же месте, поэтому вы должны действовать осторожно и хорошо изучить окружающую среду на наличие угроз.

- Есть невидимые враги, которые выглядят как люди, но имеют голову осьминога. Они полностью невидимы, но вы можете смотреть на следы и следы, которые они оставляют на сцене, чтобы найти их и избежать их.

- Есть существо, похожее на скопище людей, сросшихся в ужасную бесформенную массу.

- Игра совмещала бы в равных частях хоррор на выживание и психологический триллер.

- Миками заявляет, что ее цель состояла в том, чтобы найти правильный баланс для опыта, столь же сложного, сколь и увлекательного, для чего ее команда тщательно переиграла каждую часть игры, чтобы убедиться, что это был уникальный опыт.

- Режиссер также сказал, что The Evil Within имеет разные подходы к ужасу и источникам вдохновения, от японского до западного, признавая, что есть разделы, основанные на известных произведениях, таких как Ju-On или The Shining.

- Точно так же есть игровая механика, которая напомнит вам о других играх, таких как сам Resident Evil, Silent hill, Eternal Darkness или даже FEAR, гармонично вписывающиеся в ритм игры и без изменений в игровом процессе, которые может показаться вынужденным.

- В игре будут секреты, такие как серия таинственных брелков, которые нужно собирать, очень хорошо спрятанные и распределенные по сценариям.

- На первые 5 глав уйдет от 4 до 5 часов - помните, что будет до 15 плюс 3 загружаемых -.

- Первая глава очень линейна, в основном состоит из погони.

- Есть письма и файлы с примечаниями, которые касаются части истории или деталей мира The Evil Within, как те, что мы могли найти в Resident Evil прошлых лет.

- Вы можете перемещаться между разными плоскостями реальности с помощью зеркала, а также переносить вас в область, где вы можете улучшать персонажа и использовать ключи, которые вы найдете в игре.

- Выстрелы в голову не убьют многих врагов: вы можете видеть, что, несмотря на взорванную половину черепа, они все еще живы.

- Игра может быть сложной для многих, но есть хорошо распределенные контрольные точки.

 

Также было подтверждено, что у нас будет сезонный билет что позволит нам воплотить Эль-Гвардиан, одно из самых страшных существ в игре, а также наслаждается две дополнительные главы в шкуре партнера Себастьяна. Другая деталь, которая нас порадовала, - это то, что The Evil Within будет полностью переведена и дублирована на испанский язык.. И не волнуйтесь, если вы не можете наслаждаться игрой в ее версии для нового поколения: студия разработчиков позаботилась о том, чтобы различия были минимальными, влияя на освещение и разрешение, в то время как игровой процесс будет одинаковым на всех платформах. Если вы поклонник этого жанра, проверьте, что Октябрь 14 в вашей программе выживания и приготовьтесь насладиться красотой с большой дозой ужаса в ПК, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One o Xbox 360.

 


Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.