До следующей работы осталось меньше месяца. Синдзи Миками, известный японский режиссер хоррор-игр, хорошо известный по роли в различных частях Обитель зла, будьте в наших руках и готовы заставить нас пережить лучший опыт террора и напряжения последних лет на наших консолях: Зло внутри стремится держать нас в постоянном извращении в тоске, пока мы переживаем ужасы, которые вылезут даже из самых неожиданных мест, чтобы полить землю нашей кровью.
Во время расследования жуткого множественного убийства детектив Себастьян Кастелланос и его коллеги сталкиваются с загадочной и могущественной силой. Став свидетелем убийства других офицеров, Себастьян попадает в засаду и теряет сознание. Проснувшись, он попадает в тревожный мир, где среди мертвых бродят ужасные существа. Себастьян отправляется в ужасающее путешествие, в котором ему предстоит столкнуться с невообразимыми зверствами, чтобы выжить и узнать, что скрывается за этой злой силой. Сегодня в MundiВидеоигры мы даем вам более подробную информацию об этой надежде Зло внутри.
- В игре много разных типов врагов, окружения и ловушек. Враги и ловушки случайны. Даже некоторые страхи тоже случайны.
- Введение в игру было значительно изменено по сравнению с тем, что было в трейлерах и демо-роликах. Много изменений в диалоге, исполнении и т. Д.
- Приключение начинается, когда мы исследуем место преступления в Beacon Hospital, резко меняя события. Прямо перед всем этим Себастьян испытывает мучительную боль.
- Первая встреча с противником очень напоминает знаменитую стрельбу с первым зомби, с которой вы столкнулись в Resident Evil.
- Первый босс в игре, которого вы встретите, - садист из бензопилы. В главе 3 он преследует вас по деревне. Вы можете сразиться с ним напрямую, скрытно сбежать от него или использовать различные ловушки, чтобы справиться с ним.
- Игра позволяет использовать множество различных вариантов в большинстве ситуаций, это действительно начинается в деревне.
- Одна из ловушек в игре - это «мина», которая метает ножи. Программа представляет собой интересную игру с мышкой и кошкой, которую и игрок, и монстры могут использовать, чтобы беспокоить друг друга.
- Искусственный интеллект врагов бросает вызов, удивляет их способ реагирования, и в разделе, где вы работаете с отчужденным персонажем в сотрудничестве, Джозеф, очень приятно проверить точность, с которой он взаимодействует с вами и окружающей средой .
- В деревне много ловушек, таких как бомбы в ящиках и враги, которые прячутся, чтобы устроить вам засаду. И это случайно, если вы умрете, они больше не будут в том же месте, поэтому вы должны действовать осторожно и хорошо изучить окружающую среду на наличие угроз.
- Есть невидимые враги, которые выглядят как люди, но имеют голову осьминога. Они полностью невидимы, но вы можете смотреть на следы и следы, которые они оставляют на сцене, чтобы найти их и избежать их.
- Есть существо, похожее на скопище людей, сросшихся в ужасную бесформенную массу.
- Игра совмещала бы в равных частях хоррор на выживание и психологический триллер.
- Миками заявляет, что ее цель состояла в том, чтобы найти правильный баланс для опыта, столь же сложного, сколь и увлекательного, для чего ее команда тщательно переиграла каждую часть игры, чтобы убедиться, что это был уникальный опыт.
- Режиссер также сказал, что The Evil Within имеет разные подходы к ужасу и источникам вдохновения, от японского до западного, признавая, что есть разделы, основанные на известных произведениях, таких как Ju-On или The Shining.
- Точно так же есть игровая механика, которая напомнит вам о других играх, таких как сам Resident Evil, Silent hill, Eternal Darkness или даже FEAR, гармонично вписывающиеся в ритм игры и без изменений в игровом процессе, которые может показаться вынужденным.
- В игре будут секреты, такие как серия таинственных брелков, которые нужно собирать, очень хорошо спрятанные и распределенные по сценариям.
- На первые 5 глав уйдет от 4 до 5 часов - помните, что будет до 15 плюс 3 загружаемых -.
- Первая глава очень линейна, в основном состоит из погони.
- Есть письма и файлы с примечаниями, которые касаются части истории или деталей мира The Evil Within, как те, что мы могли найти в Resident Evil прошлых лет.
- Вы можете перемещаться между разными плоскостями реальности с помощью зеркала, а также переносить вас в область, где вы можете улучшать персонажа и использовать ключи, которые вы найдете в игре.
- Выстрелы в голову не убьют многих врагов: вы можете видеть, что, несмотря на взорванную половину черепа, они все еще живы.
- Игра может быть сложной для многих, но есть хорошо распределенные контрольные точки.
Также было подтверждено, что у нас будет сезонный билет что позволит нам воплотить Эль-Гвардиан, одно из самых страшных существ в игре, а также наслаждается две дополнительные главы в шкуре партнера Себастьяна. Другая деталь, которая нас порадовала, - это то, что The Evil Within будет полностью переведена и дублирована на испанский язык.. И не волнуйтесь, если вы не можете наслаждаться игрой в ее версии для нового поколения: студия разработчиков позаботилась о том, чтобы различия были минимальными, влияя на освещение и разрешение, в то время как игровой процесс будет одинаковым на всех платформах. Если вы поклонник этого жанра, проверьте, что Октябрь 14 в вашей программе выживания и приготовьтесь насладиться красотой с большой дозой ужаса в ПК, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One o Xbox 360.