Анализ восхождения God of War

После жестокого разрушения Олимпа руками неумолимого спартанского генерала, Sony Санта-Моника решила оглянуться назад и поподробнее рассказать истоки замученных Кратос в другом приквеле, который завершает приключения культового персонажа в PlayStation 3.

С тех пор прошло три года. Бог войны III что оставило нас всех с открытым ртом и ожиданиями с этим вознесение они были явно очень высокими. Это будет Санта-Монике способна превзойти себя?

Печальная история мести и предательства Кратос обретает форму в этом приквеле к приквелам, где спартанский генерал, жаждущий побед и завоеваний, заключает договор с Аресом, богом войны, чтобы обеспечить победу в своих сражениях. Однако цена, которую он заплатил за это, была очень высокой, хотя Кратос Он не осознавал этого: он должен сражаться со своими внутренними демонами и уничтожить любое существо, которое встанет у него на пути, чтобы узнать правду о его связи с Аресом.

В этот момент в игру вступают фурии, существа, созданные, чтобы мучить тех, кто осмеливается разорвать пакты с богами, хотя и знает, как их потратить. КратосСкорее, им следует беспокоиться о своей шкуре. Вступая в тряпку при оценке сюжета, правда в том, что он не вносит абсолютно ничего, о чем мы еще не знаем, кроме некоторых деталей для той же самой игры. С другой стороны, мы не встретим ни божеств, ни персонажей, обладающих харизмой, ни сражений масштабности и эпичности. ГОУ III, и, что еще хуже, продолжительность режима истории кажется короткой - 7 часов.

Графически игра - настоящее чудо и одна из причин, по которой пользователи консоли Sony чтобы вытащить сундук, потому что они даже получили более плавную анимацию или более широкие сценарии, чем те, что видели в предыдущей игре, и будьте осторожны, чтобы говорить о Бог войны III основные слова. Возможно, какая-то потерянная текстура не соответствует общему уровню, но самая поразительная и странная вещь - это некоторые технические проблемы и ошибки, которые бросают тень на техническую часть игры: некоторое падение частоты кадров, анимация, которая не работает правильно или не работает. Застрял в какой-то области Отображение, помимо случайных зависаний, - это наиболее частые, с которыми я сталкивался в своих играх. Конечно, вызывает недоумение то обстоятельство, что тройка А, полученная в результате изучения категории Sony Санта-Моника рассчитывайте на эти недостатки в своей окончательной версии.

Отдельно хочу остановиться на арт-разделе и игровом дизайне. Для вознесение сцены и цвета используются с более яркими тонами, чем в декадентской стадии ГОУ III, и кое-что мне не понравилось, так это чрезмерная переработка вражеских моделей из предыдущей игры, некоторые просто изменили цвет, а другие - с некоторыми модификациями, но это, в конце концов, легко идентифицировать те из нас, кто полирует себя ГОУ III. Было бы хорошо, если бы в игру был включен более крупный и лучше спроектированный бестиарий, поскольку некоторые из новых врагов, такие как зеленые жуки, кажутся ничем не примечательными. God of War.

В игровом разделе, кажется, падает больше новостей: на этот раз у нас будут только мечи Кратос, который можно использовать с разными силами, данными богами, и использовать до 4 различных магий. Был реализован новый счетчик гнева, который предлагает больше движений, мы можем схватить врагов одним из мечей, как если бы это был гарпун с цепью, и мы даже можем выхватить оружие некоторых врагов, а также был обновлен список комбо. Еще один замечательный аспект - это ИИ противника, гораздо более свирепый и заставляющий нас часто использовать контратаки, которые на этот раз выполняются менее практичным и быстрым способом, а освоение этого движения будет стоить дороже. Снова появляются головоломки (с типичными рычагами и теперь добавлением возможности вырождения или ремонта сцены с помощью амулета), платформы по-прежнему имеют свой вес, но исследования были значительно сокращены.

По этому поводу с большой помпой анонсирована великая новинка. вознесение это было включение многопользовательского режима, впервые в истории саги, и что сказать ... правда в том, что это не совсем чудо, потому что это довольно просто и ставки на прямое удовольствие вкладываются в противостояния до 8 игроков. Я не собираюсь прикусывать язык и указывать на то, что этот режим мог быть одним из виновников конечного результата игровой кампании. Конечно, для доступа к этой многопользовательской игре вам понадобится онлайн-пропуск, который включен в новые копии игры или может быть куплен примерно за 10 евро в магазине. PlayStation Store.

Мне больно это говорить, но, на мой взгляд, это God of War это самый слабый титул из всех, PlayStation 2 y PlayStation 3. Не поймите меня неправильно, потому что я не говорю, что это плохая игра, но она не соответствует остальным приключениям Кратос для настольных компьютеров и не является достойным преемником Бог войны III. У нас великолепная графическая отделка и заметна попытка обновить игровой процесс (приближаемся к первому God of War), но с другой стороны медали у нас есть неподходящие аспекты того, что можно было бы ожидать от титула такого размера: свободная и короткая кампания, меньшая эпичность, переработка врагов, даже более низкий уровень насилия - не ожидайте увидеть такие откровенные сцены, как смерть богов в ГОУ III- и мультиплеер chichinabo. Кажется, возможно, эта игра могла бы стать хорошей программой для PS Vita -консоль, которой срочно нужны большие игры- но для PS3 он не оправдывает ожиданий и отстает от того чуда, которое поразило нас 3 года назад.

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА MVJ 7.5


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.