Топ: пять классических файтингов, которые вам стоило попробовать

классический мировой файтинг

Жанр файтинга всегда был одним из самых популярных в мире. видеоиграх: от тех примитивных истоков, где бойцы состояли из простой горстки пикселей, до самых современных игр, где каждый комбатант может быть воссоздан тысячами полигонов.

Некоторые из самых легендарных франшиз возвращаются в свои 2D происхождение И этот жанр становится все более популярным благодаря онлайн-противостояниям и различным турнирам, которые проводятся, где лучшие игроки мира имеют свои лица, конечно, виртуально. Сегодня мы вернемся в 90-е и представим вам пятерка лучших классиков в 2D что, если вы еще не пробовали, вы должны дать им хотя бы попробовать.

Street Fighter II Turbo

Логотип Street Fighter II Turbo

Мы не могли оторвать верх файтинги иначе. Capcom был одним из самых влиятельных в жанре благодаря влиянию его Street Fighter II: Воины мира в комнатах отдыха. Было много компаний, которые пытались пойти по стопам успеха Рю и компании, а некоторые даже проследили определенные игровые механики или даже особые движения. Серия Street Fighter II было несколько доработок -Capcom всегда старался переработать эту сагу, даже сегодня у нас есть четвертая версия Street Fighter IV запланирован на это лето, но наиболее запомнился всем как программа с очень сбалансированным игровым процессом. Street Fighter II Turbo. Были добавлены новые движения, возможность ускорить игру - с десятью турбо-звездами это было безумием - и, наконец, Четыре гроссмейстера они были доступны как выбираемые символы. Эта игра - одна из самых продаваемых игр в истории Capcom, con 4.1 millones патроны помещены в Super Nintendo. Между тем, ваш самый прямой конкурент, Mega Drive, имел то же название, но с другим именем: Специальное издание Street Fighter II Champion -хотя он не достиг даже половины продаж, собранных в Мозг зверя: 1.65 millones-.

Mortal Kombat II

Логотип Mortal Kombat II

Mortal Kombat был создан, чтобы стать прямым конкурентом Street Fighter II и попытайтесь свергнуть его в аркадах: американцы ныне несуществующих на полпути они хотели получить свой кусок пирога, который Capcom он пожирал чистыми укусами. Хотя изначально он должен был иметь несколько иное тонизирующее средство, актер Жан Клод Ван Дамм как звезда списка персонажей - вспомните, что в 90-е он был намного популярнее, чем сегодня, и он пришел на роль полковника коварство в мрачной, но комичной адаптации Street Fighter II на большой экран-, Mortal Kombat удалось стать явлением, которое длится по сей день. Его наиболее характерными чертами были набор персонажей, впечатляющая по тем временам оцифрованная графика и уровень насилия, который вызвал ожесточенные споры об этом типе контента в видеоиграх. Любопытно, но как раз противоположное тому, что произошло с Street Fighter de Capcom, Mortal Kombat Он был заново изобретен с каждой доставкой, заметно отличаясь игровым процессом между первыми тремя частями. Из них больше всего, без сомнения, Mortal Kombat II: больше персонажей, больше смертей - Дружба и детство были введены, чтобы добавить комический штрих - более высокое качество сканирования, нетипичный для того времени дизайн и легкий доступ к игровому процессу. Из 16-битных преобразований наиболее заметным является преобразование Super Nintendo, Хотя Mortal Kombat II Также было несколько форматов: PlayStation, Sega Saturn, ПК, 32X… Если вы хотите заново пережить настоящую аркадную игру - хотя это предполагает более высокие уровни сложности, чем в домашних условиях - у вас есть Mortal Kombat Аркады Коллекции цифровой способ для Плейстейшен 3, Xbox 360 y PC.

Samurai Shodown

Логотип Samurai Shodown

Наша вершина файтинги 90-х не обошлось без SNK, одна из величайших в жанре того десятилетия, порадовавшая нас несколькими играми, которые со временем стали настоящей классикой. Samurai Shodown был одним из них, хотя он не имел такого большого влияния на публику, как Street Fighter o Mortal Kombat: чтобы играть правильно, либо мы оставили наши комнаты в аркадах, либо мы уже могли иметь очень щедрую плату, чтобы купить очень дорогую Нео Гео. 16-битные преобразования дали очень разные результаты: SNES была постановка, которая оставляла желать лучшего по сравнению с постановкой Mega Drive, несмотря на то, что Sega С технической точки зрения это была не самая лучшая консоль, но у нас был эффект масштабирования, большие символы - хотя он был потерян для землетрясение- и еще более отточенный игровой процесс. Что касается самой игры, то это была игра 1 на 1, где ножи занимали центральное место, а сражения происходили в более медленном темпе, чем в других играх этого жанра, что поощряло продумывание заранее нашей стратегии по победе над соперником. Поставки были успешными, в том числе эксклюзивная 3D от Xbox 360 -Избегай ее, как чумы-, но самая классическая может быть первой с дебютом знаковых персонажей из франшизы, таких как Haohmaru. Ты можешь играть Samurai Shodown на эмуляторах, классических консолях, компиляция Антология для ПС2 (Эмулятор PS2), ПСП y Wii или в цифровой версии, выпущенной для PlayStation 3.

Killer Instinct

Логотип Killer Instinct

Первый Killer Instinct Это был результат сотрудничества Nintendo, Редкая y на полпути и он должен был быть одним из знаменосцев при запуске Nintendo 64. Мы уже знаем всю 64-битную мыльную оперу, кое-что, что сказалось на некоторых играх, запланированных для консоли, и что, в конце концов, увидело свет в Мозг зверя: Гибель o Killer Instinct это всего лишь пара примеров. Killer Instinct у него была уникальная эстетика, приправленная невероятным звуком и графическим уровнем, достигнутым с помощью популярных технологий ACM de Обычные детали, который мы уже видели в играх вроде трилогии Ослик Конг. Самым впечатляющим в игре был игровой процесс, основанный на теория комбо что никакая другая программа не использовала подобным образом: цепочка до 20, 30 или даже 90 совпадений была возможна в Killer Instinct, название, которое, чтобы полностью освоить, потребовало много времени. Он позаимствовал элементы из некоторых названий, такие как три типа ударов руками и ногами из Street Fighter или кровь Mortal Kombat - хотя его последние движения были совершенно несопоставимы с точки зрения насилия, и, что любопытно, Ультра Комбо получили особую дань уважения в саге о Эд Бун сквозь Жестокости-, но его механика была уникальна до такой степени, что только перезагрузка, выпущенная в Один Xbox вернул ее. 16-битное преобразование явно далеко от аркадного уровня, но сохраняет игровой дух, хотя, если вы хотите ощутить настоящий опыт, попробуйте эмулировать его в MAME или загрузить его в цифровом виде на Один Xbox покупка одного из премиальных наборов Killer Instinct это включает в себя эту дополнительную плату.

Король бойцов 98

Король бойцов 98

Некоторые задаются вопросом, почему его не хватает Fatal Fury в этот топ, по правде говоря, я хотел бы включить его, но я предпочел поместить сагу король бойцов, как слияние вселенных SNK и как развитие этого названия. В частности, я выбрал 98 издание, поскольку это одна из самых запоминающихся многим в долгой истории этой саги, которая, к сожалению, попрощалась с нами великолепным Король бойцов XIII что, несмотря на превосходное качество, которым он дорожил, ему не удалось собрать достаточно продаж, чтобы SNK Будет рассматриваться новая поставка, тем более с учетом текущей ситуации в компании, ориентированной на производство машин для пачинко в Японии. Восток Король бойцов 98 был задуман как матч мечты, где такие персонажи, как Ругал, Роберт, Ре, Такума, Терри o Билли, известные борцы для последователей SNK, а некоторые - из таких программ, как Искусство боя или уже упомянутый Fatal Fury. Эта доставка KOF характеризовался очень полным и сбалансированным составом, которого вряд ли можно было добиться снова в другом эпизоде ​​саги. Если вы хотите поиграть, у вас есть несколько вариантов: MAME, Neo Geo, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2, Виртуальная консоль, PlayStation 3 o Xbox 360.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Фермин сказал

    Еще пара деталей, чтобы добавить к этой замечательной статье: Samurai Shodown на Super Nintendo был отличным преобразованием, которое обходилось без увеличения и помещало персонажей дальше, в то время как мегапривод делал это, показывая персонажей ближе, на первый взгляд казалось, что Версия для машины Sega была более впечатляющей, хотя версия для Nintendo лучше показывала невероятные сценарии и не могла позавидовать оригиналам Neo Geo. Также версия для мегапривода потеряла характер: Землетрясение. Наконец, помните, что были выпущены сборники, в которых вы можете сыграть в Samurai Shodown и King of Fighters: Samurai Shodown Anthology для PS2, Wii и PSP и сагу The King of Fighters Collection Orochi (The King of Fighters Collection, сага NEST, которая не достигла the West), который также вышел для PS2, Wii и PSP.

  2.   MAD сказал

    Спасибо за ваш вклад, Фермин, я уже хорошо изложил ваши отзывы.