Анализ Mortal Kombat X

смертный комбат-х-1

Mortal Kombat вернись сильным. После этого псевдо-римейка оригинальной трилогии, которая произвела фурор в 2011 году, у нас есть десятая часть этой легендарной и противоречивой боевой саги с новым турниром, который выводит франшизу на консоли. PlayStation 4 y Один Xbox.

Следуя правилам игры в 2D из предыдущей программы, Mortal Kombat X Он на несколько шагов превосходит то, что было замечено четыре года назад, и дает нам название с более глубоким и динамичным игровым процессом, новыми рентгеновскими ударами, самыми ужасными смертельными исходами, когда-либо воссозданными, и хорошей горсткой новых лиц.

Первое, что привлекает внимание Mortal Kombat X Это меню гораздо привлекательнее и аккуратнее, чем плохо анимированные фоны Mortal Kombat 9, и это то, что скачок поколений весьма заметен, несмотря на то, что, помните, игра работает в сильно модифицированной версии избитой Unreal 3 двигателя, по-прежнему способный отображать больше элементов на экране, более живые сцены, более реалистичную анимацию, хорошие эффекты частиц, значительно улучшенное освещение и все, что движется с молниеносной скоростью. Хотя, если быть честным, вдаваясь в детали, мы встречаем некоторые гривы, которые все еще нереалистичны, и эффект пота с довольно странным финишем на коже.

смертный комбат-х-2

История игры начинается вскоре после событий, положивших конец MK9, с новым вторжением на Землю и внешний мир, погрязший в гражданской войне. Сюжет появляется и исчезает через определенные промежутки времени, с скачками вперед и назад, и полон сюрпризов, которые не оставят равнодушными даже самых ветеранов-фанатов, но даже при всем этом история не очень детализирована, в сценарии есть несколько газадо. , да и вообще более эпического тона масштабу нового конфликта не хватает.

В настоящее время известно, что список бойцов расширяется до 29 претендентов со многими знакомыми лицами и новыми дополнениями, в основном родственниками или потомками классических воинов. Хотя это уже вопрос личных предпочтений, тот, кто подписывается на эти строки, не был поражен ни одним из новых дополнений к комбате: возможно, Эррон Блэк y D'Vorah Они могут быть самыми привлекательными, но остальным недостает харизмы.

смертный комбат-х-3

Шиннок, уже злодей Mortal Kombat Мифологии: Суб-Ноль y Mortal Kombat 4, повторяет бумагу в сопровождении Goro, который, несмотря на то, что он даже не появляется в режиме истории - и если вы читали комиксы, неуместно видеть его в игре - он действует как нижний босс аркадного режима: разве этот случай не заслужил разработка нового суб-босса? Что касается загружаемых бойцов, Goro тот будет доступен в будущем для тех, кто не получил его по бронированию, а позже мы получим Таня -предатель Mortal Kombat 4-, Тремор - ренегат Лин Куэй, который появился только в гнусных Спецназ Mortal Kombat-, Джейсон -убийца в хоккейной маске из сериала ужасов VIERA 13- и грозный Хищник, который может дать много удовольствия из-за его крепкого телосложения и жестокости, с которой он использует свое оружие. И кто знает, будет ли у нас больше бойцов в будущем, поскольку многие фанаты заявляют о наличии в составе Дождь, Фудзин, Рэйко o Хавик.

смертный комбат-х-4

И, говоря о загружаемом контенте, хотя он существовал в предыдущей игре, он не доходил до крайности, как на этот раз. Warner Bros. К платным персонажам мы можем добавить костюмы, которые планируется запустить, а также сумасшедшую идею взимания платы за упрощенные пакеты со смертельным исходом, которые также имеют ограниченное использование, и когда они исчерпаны, вам придется платить за них снова. Невероятно.

На игровом уровне есть большой скачок между MK9 y Mortal Kombat X. Первое, что привлечет ваше внимание, - это динамизм боя, более быстрый и головокружительный. Игровая база из четырех кнопок базовой атаки - по одной для каждой конечности - остается, так же как и кнопка блокировки, мы продолжаем использовать только одну клавишу на персонажа, одну рентгеновский на бойца и единицы со смертельным исходом с таким уровнем крови и постановкой, какого мы никогда раньше не видели в Mortal Kombat.

смертный комбат-х-5

Самым важным нововведением является возможность выбора одной из трех различных техник для бойца. Ветераны будут звучать так, как он нас воспитал Mortal Kombat Смертельный Альянс, но на самом деле это даже не близко. Во-первых, стиль выбирается на том же экране выбора персонажа, то есть вы не можете переключаться между тремя вариантами в реальном времени посреди боя. Далее, они не меняют стандартные атаки и комбо, как это было в МКДА, что позволило бы ему выиграть целые числа в игре, но все равно со всем, Mortal Kombat Ставьте больше на аркадный геймплей, простые комбо, которые не мечтают играть в той же лиге, титулы столь же сложные, как Virtua Fighter.

смертный комбат-х-6

El жонглирование Это по-прежнему оскорбительно, и мы можем избавиться от шторма ударов, только если у нас будет половина шкалы полного специального счетчика, чтобы сделать прерыватель: NetherRealm Studios Вам следует подумать о том, как сбалансировать эти наборы, поскольку они не играют против честной борьбы. Еще одна неприятная деталь - избыток специальных движений, основанных на стрельбе из пистолетов, автоматов, бросании гранат или даже взятии дронов из ниоткуда: помните, что это файтинг, а не иракский фронт.

новый жестокость Они выполняются, когда у соперника остается доступная последняя часть шкалы энергии, и, кроме того, должны быть выполнены определенные требования, которые будут подробно отображаться в списке команд, когда мы их разблокируем. Аналогичным образом сценические зверства, которые заменяют классические сценические гибели людей, начавшиеся со знаменитых Яма во-первых Mortal Kombat. И, говоря о сценариях, необходимо выделить несколько их аспектов. Теперь вы можете взаимодействовать с ними, чтобы атаковать соперника или совершать акробатические прыжки, что очень похоже на предыдущую игру. NetherRealm Studios, Несправедливость. Что касается количества доступных арен, то оно всего 13, с местами без фона, кроме таких мест, как башня Куан Чи, и, кроме того, эта сумма намного меньше, чем у MK9, где у нас было доступно до 25 локаций.

смертный комбат-х-7

режимы игры Они следуют непрерывной линии, поскольку классическая аркада, история, противостояние, обучение и режимы, которые мы видели в MK9, как смертельная практика, испытайте удачу, проверьте свои силы и остальное. Основное новшество в этой области - живые башни, которые будут часто обновляться, чтобы предлагать новые испытания, и режим фракции, который еще не раскрыл свой истинный потенциал и преимущества, так как игра не была дня между нами. Посмотрим в будущем. Также стоит упомянуть переработанный крипт, теперь от первого лица, переносит нас на кладбища и пещеры, встроен в вид от первого лица, движется по заранее определенным путям и заставляет нас исследовать сценарии, чтобы найти предметы, которые позволяют нам проходить через заблокированные области. Это хорошее обновление крипта, но несколько утомительное для самых нетерпеливых.

смертный комбат-х-8

El онлайн игра он ужасно неисправен. Возможно, это потому, что игра только сделала свои первые шаги, но, хотя это звучит невероятно, те же проблемы, что и с онлайн Mortal Kombat 9, что, напомним, не фиксировалось все эти годы. На поиск игры уходит много времени, и это становится утомительным для кого-то принимать вызов, но хуже всего то, что после прохождения всего этого в боях наблюдается значительное отставание. Надеюсь, это будет исправлено как можно скорее.

Mortal Kombat X - отличная игра во франшизе и одна из лучших файтингов, доступных в настоящее время на рынке. К сожалению, он должен сиять ярче, чтобы противостоять самым легендарным частям этой ветеранской саги. С одной стороны, есть очень хорошая игровая эволюция с графическим скачком, воссоздающим садизм смертельных случаев, который никого не оставляет равнодушным, но другая сторона медали дает нам определенную лень, когда мы сталкиваемся с мягким сюжетным режимом. несколько сценариев, повторение игровых режимов, у нас даже нет нового суббосса, очень улучшаемый онлайн, очень сомнительная политика dlc и некоторые новые персонажи, которым не хватает харизмы.

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА MVJ 8


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.