Анализ PES 2015

Логотип PES 2015

Pro Evolution Soccer он вернулся. Было немного случаев, когда вы читали обзор каждого ежегодного выпуска футбольного матча Konami где вы прочитаете, что сагу необходимо улучшить и вернуться к ее истокам, особенно в прошлом поколении PlayStation 3 y Xbox 360, как основные отечественные системы.

Ну это PES 2015 можно рассматривать как истинный поворотный момент, из которого Konami Он вернулся, чтобы найти ту мастерскую формулу, которая увенчала франшизу как величайшего представителя прекрасной игры для консолей. Но мальчик, хотя я не хочу быть портным, есть также разные аспекты этой программы, которые нужно отшлифовать, чтобы иметь возможность играть в одной лиге с лучшими. Pro Evolution Soccer.

Как я уже говорил, путь, по которому шел Konami в машинах предыдущего поколения она прошла путь взлетов и падений с точки зрения качества, что сделало Electronic Arts кошка легко перейдет в воду. Эти американские горки не очень соответствовали тому, что ожидалось от такой известной саги, как эта, и после выпуска 2014 года, который, казалось, был завершен в спешке и не использовался ФОКС Двигатель, помимо того, что новое поколение уже было представлено с годами на улице, было ясно, что Konami Пришлось наступить на нее.

PES 2015

Este PES 2015 он призывает нас думать о еще более ярком будущем саги - и все это до тех пор, пока не повторяются исторические предшественники. Ритм и стиль корней Pro Evolution Soccer Похоже, они вернулись к этому последнему выпуску, спасая более аркадный игровой процесс, который очень хорошо подходит для программы, который в целом кажется нам футбольной игрой с замечательной отделкой, но все еще с краями, которые нужно отполировать.

Начнем с того, что у нас есть гораздо более точный контроль, который очень помогает поймать ритм матчей, превращенный в чистое зрелище, где мы можем мастерски забивать голы в быстрой игре или подготовить стратегию, при которой мяч меняется от одного игрока к другому. . В прошлом году были серьезные проблемы с ответом команды, но с PES 2015 мы можем дышать спокойно и позволять себе увлечься контролем, который позволит нам вибрировать в напряженных столкновениях.

PES 2015

Еще одной темной стороной предыдущей части была IA, который был переработан и значительно улучшен, но за маркировкой остаются очень заметные участки, которыми мы можем злоупотреблять, и у нас есть центральные защитники, которые уходят слишком далеко вперед. На уровне атаки все работает лучше, даже вратари добились улучшения и способны забивать намного больше мячей. Говоря об этом, мяч всегда был одним из главных героев встреч в Pro Evolution Soccer, поскольку он играл трансцендентную роль из-за своей непредсказуемости. В PES 2015 это практическое правило остается неизменным, что делает такое поведение мяча в целом вполне удовлетворительным.

PES 2015

Многопользовательский режим не был симуляцией, как в прошлогоднем выпуске, здесь нет лавины проблем с подключением, и у нас есть игры 11 и 11. Среди доступных модальностей Мастер-лига -с небольшими изменениями и очень сосредоточен на трансферах, хотя он также предлагает матчи через Интернет-, Онлайн-подразделения -с своим предложением о повышениях и понижениях-, Будь легендой - еще один режим, который почти не изменился - и, наконец, myClub, своего рода конкурент Ultimate Team, где мы строим нашу команду игроков снизу вверх, заставляя ее расти за счет важных звезд - хотя мы должны признать, что myClub он все еще должен улучшаться, а не действовать почти как ответная реакция на предложение своего более прямого соперника.

PES 2015

Что касается лицензий, мы все знаем, что это никогда не было сильнейшей частью Pro Evolution SoccerХотя постепенно франшиза приобрела некоторые печально известные позиции. У нас есть все логотипы и инфографика УЕФА Лига чемпионов УЕФА Европа Лига, Кубок Либертадорес, ЛИГА BBVA или бразильский полностью - хотя и с множеством лиц футболистов, которые все еще не представлены. Очевидно, что больше контента этого типа отсутствует, в дополнение к тому факту, что количество доступных стадионов все еще невелико, и, хотя они даже не достигают двадцати, большинство из них не настоящие.

На графическом уровне PES 2015 предлагает один извести и один из песка. Многое хвастается мощностью двигателя ФОКС Двигатель когда он учит мышцы в таких постановках, как Metal Gear Solid V, но похоже, что в футбольном IP Konami он не прикладывает таких же усилий: конечно, есть эволюция графически, хотя я ожидал большего визуально. Диапазон анимаций расширился и улучшился, с более естественными движениями, а отображение лиц на консолях следующего поколения очень поразительно благодаря уровню детализации лиц самых популярных игроков. Мы также должны выделить улучшенный газон и стадионы с очень успешной атмосферой, где публика выкладывается на все сто и даже запускает сигнальные ракеты. Еще одним похвальным аспектом является плавность, с которой все движется, что важно для игры с этими характеристиками, и то, что падение скорости изображений в секунду было как раз одним из самых негативных аспектов версии 2014 года: в версиях Один Xbox y PlayStation 4 вы можете наслаждаться до 60 кадров в секунду а в высоком разрешении - в случае консоли Sony, достигает 1080p-. На уровне звука у нас есть более живые темы - прошлогодний выбор был ужасным - и у нас есть Карлос Мартинес y Мальдини как комментаторы - большая часть их строк была переработана из них.

PES 2015

Как вы видите, PES 2015 Это шаг вперед по сравнению с тем, что предлагала нам прошлогодняя итерация. Тем не менее, есть еще края, которые нужно отполировать, и секции, которые нужно улучшить: лучшее использование ФОКС Двигатель, сбалансируйте ИИ, больше реализма в анимации или в движениях комплектов, улучшите MyClub, подготовьте хороший движок столкновений и физику, получите больше лиг ... Но все же, PES 2015, не являясь виртуальным шедевром красивой игры и несмотря на то, что есть возможность улучшения, которую мы надеемся увидеть в будущем, она может похвастаться своей грудью и может похвастаться тем, что является одной из самых заметных футбольных игр на рынке, и с которой наконец, кажется, что Konami попал в ключ.

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ 8


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.