EŠporty sú na dennom poriadku. Hordy mladých (a nie tak mladých) sa ponáhľajú pomocou svojich najbežnejších streamovacích médií naladiť svoje hviezdy, svoje idoly. Nehovoríme o Cristianovi Ronaldovi alebo Messim, nehovoríme o Alberovi Contadorovi alebo samotnom Pau Gasolovi. Hovoríme o menej populárnych postavách vo všeobecnej spoločenskej sfére, ktoré sú však vďaka svojim schopnostiam s videohrami továrňami na veľa peňazí. Prvýkrát prekonávajú eSporty ligy ako ACB alebo udalosti ako La Vuelta Ciclista a España. Poďme sa pozrieť na tieto podrobnosti, ktoré nám ponúkajú.
Program LVP považoval za vhodné zostaviť tento graf s miliónmi divákov v Španielsku, ktorí sú pozorní k najpopulárnejším športovým udalostiam na svete, a zároveň chcel pridať nový faktor, profesionálne videohry, eSports. Vedieme, pretože by to inak nemohlo byť La Liga Santander, ktorú v druhej sprevádzala Liga majstrov. Na konci napravo však môžeme vidieť milióny divákov, ktoré si za posledný rok 2016 získala televízia LVP a ďalšie vysielacie médiá eSports, ktorá získala 29,4 milióna divákov.
Stoja preto nad ligou ACB, futbalom Copa del Rey alebo cyklistickou cestou po Španielsku. Športové udalosti majú veľký význam, ale zdá sa, že priťahujú menej divákov ako eSports. Na druhej strane LVP využíva príležitosť, aby sa stala lídrom v oblasti vysielania a podielom na národnom trhu eSports, a podľa nich využilo médiá LVP 67% z celkového počtu divákov. Týmto orgánom je Profesionálna liga videohier a je ekvivalentom LFP (Profesionálna futbalová liga) pre eSport na všetkých úrovniach.