Microsoft naďalej pokračuje v posilňovaní svojej vedúcej hernej konzoly, aspoň potenciálne, a to je Xbox One X Microsoft sa ukazuje ako jasný líder v oblasti grafiky a výkonu všeobecne, a to napriek skutočnosti, že PlayStation 4 od spoločnosti Sony je jednoznačne víťazom v rebríčkoch predajnosti počas tejto generácie.
Spôsob, ako prilákať viac zákazníkov, je dobre vykonaná práca, presne to robí spoločnosť Redmond s Xboxom. Teraz Microsoft oficiálne potvrdil, že Xbox One X bude mať technológiu FreeSync 2, ktorá nám umožní vychutnať si viac a kvalitnejších hier.
FreeSync 2 z @Radeon prichádza na internet @Xbox One X, potvrdené v dnešnom live streame pre Xbox. Veľmi vzrušujúci prírastok do ekosystému. Na televízoroch s podporou FreeSync však nie je nič nové.
- Ryan Shrout (@ryanshrout) March 10, 2018
Týmto spôsobom budú môcť riešiť problém Koktanie a zlepšia plynulosť svojich videohier, čo nepochybne ocení väčšina hráčov každého domu. Boli to Ryan Shrout, analytik na tomto dôležitom trhu videohier, ktorý tieto informácie potvrdil, a realita je taká, že dobrý Ryan zvyčajne narába s celkom renomovanými zdrojmi. Na optimalizácii tejto technológie Microsoft nepracoval s ničím viac a s ničím menším než s Radeonom, vlastníkmi ATI, známej rady produktov GPU pre počítače a Xbox One X je predovšetkým PC hra alebo súčasne. že nám chcú dať vedieť od spoločnosti Microsoft.
To by mohlo znamenať, že v budúcnosti by sme v katalógu Xbox One videli viac hier s plynulou voľnosťou (bez horných a dolných limitov), aj keď nemôžu dosiahnuť rýchlosť 60 obrázkov za sekundu, pretože teoreticky zostanú stabilné vďaka na softvérový a hardvérový výkon príslušnej hernej konzoly. Pamätajte však na to aby ste si mohli túto technológiu vychutnať, bolo by potrebné mať monitor kompatibilný so všetkou touto technológiou, A to nie je také bežné v žiadnej domácnosti.