Recenzia kampane Call of Duty: Advanced Warfare

Misia to perlík Začalo to pred tromi rokmi, nebolo to vôbec ľahké, a hoci sa starostlivosť o dodávku jednej z najúspešnejších franšíz všetkých čias môže javiť ako veľmi lákavý návrh, práve tí, ktorí sa rozhodli vyčistiť ten neporiadok, ktorý po sebe zanechali, boli nie tanier vkusny.

V tomto texte sa zameriame na Režim kampane titulu (aby sme o pár dní neskôr mohli hlbšie analyzovať multiplayer) a v príbehu, ktorý štúdio vytvorilo a pre ktoré prinieslo predstavenie všadeprítomného a skvelého herca Troya Bakera a Kevina Spaceyho, jedného z najlepší herci, ktorí dostali Hollywood.

Zistil som to druhý deň a skúmal som krátku históriu hier Sledgehammer Games Glenn Schofield a Michael Condrey, jej zakladatelia a riaditelia Call of Duty: Pokročilé bojovanie, stretli sa na Visceral Games pri práci na Dead Space, ktorý je príkladom toho, ako rozprávať príbeh a svojím spôsobom oživiť a stimulovať žáner v útlme.

pokročilé bojovanie

Cieľ hry Advanced Warfare je podobný, pretože museli prísť za rok, v ktorom bola značka vážne poškodená kvôli nezmyslom, z ktorých sa nakoniec stal Call of Duty: Ghosts. Zvolený predpoklad, urobte časový skok o 50 rokov a povedzte nám, aká bude vojna v blízkej budúcnosti s charakterom jonathan žehličky ako hlavná nepriateľka je dosť zarážajúca. To, že príbeh je rozprávaný v prvej osobe a z pohľadu rovnakej postavy, Mitchella, sa usiluje o väčšiu empatiu a zanecháva za sebou príbehy vyrozprávané z dvoch alebo troch perspektív, ako iné tituly vo franšíze.

Keď prevezmete velenie a urobíte prvé kroky v kampani, stretnete sa s klasické prútia z franšízy a že aj napriek pozoruhodnému technickému zlepšeniu a začleneniu nových pohybových mechanizmov stále existuje. Hovorím o tých nadmerne lineárnych prostrediach a nadmerne koridoroch, že okrem obmedzenia prieskumu alebo slobody konania sa tempo spomaľuje kvôli neustálej potrebe čakať na spojeneckú AI bez zjavných zmien alebo vylepšení, aby pokročila za otvorením dverí , skontrolujte elektronické zariadenia a v konečnom dôsledku nám umožnite posunúť sa vpred.

Mimo tohto druhu štruktúry V celej kampani sme našli niekoľko misií, ktoré nás nechali trochu širšími, pokiaľ ide o konanie a plnenie nášho cieľa a sú to bezpochyby tie, ktoré sa najviac páčia napriek tomu, že nie sú najpozoruhodnejšie z hľadiska umiestnenia alebo prístupu. Toho je, mimochodom, viac než dosť a vďaka výletom do Antarktídy, San Francisca, Nového Bagdadu či Grécka sa kampaň stáva veľmi rozmanitou, čo sa týka nastavenia, a je si ju vážená.

Je tiež pravda, že pochádzajúce z autentických pyrotechnických predstavení po celom svete, ako napríklad Modern Warfare 3, Táto kampaň sa vo veľkej šou môže zdať trochu krátka v snahe o trochu realistickejší argument, v ktorom je hlavnou osou Jonathan Irons. Bez odhalenia akejkoľvek dejovej zložky poviem, že som ocenil skutočnosť, že postava stereotypného nepriateľa zostala pozadu a je to postava s relatívne zrozumiteľnými nuansami a motiváciou, až kým v deji dobre nepostúpi, keď necháme bokom tapisériu zlého zlého krok vpred.

Možno práve v priebehu pokroku, v ktorom sa mení vnímanie príbehu a motivácie postáv, kampaň Call of Duty: Advanced Warfare najviac pokrivkáva. Po niekoľkých prvých úrovniach, ktoré zavádzajú novinky na naratívnej a hrateľnej úrovni a ktoré vedia hráča prekvapiť, nakoniec spadne do zápletiek, misií a cieľov, ktoré sú príliš aktuálne a nie príliš priekopnícke. Dobrým doplnkom, ktorý nás mimochodom motivuje k pokroku, je skutočnosť, že sme schopní vylepšiť svoju postavu získavaním bodov získavaním zabití, headshotov, zabití granátmi a zbierkovými predmetmi; takže sa môžeme vylepšiť zo zdravia našej postavy na rýchlosť nabíjania pomocou kapacity dostupných granátov.

Počas asi šesť hodín Užijete si prvotriednu pyrotechnickú šou na turné po rôznych častiach sveta, ktorá sa venuje trochu komplikovanejšiemu príbehu, ako je bežné, a to aj napriek strašnému dabingu (jeden z vojakov v zbore Atlasu je jeden z najhorších, aké si pamätám), má skvelé predstavenia a kinematiku na najvyššej úrovni. Mohli by sme to povedať obal je jasnejší a atraktívnejší ako kedykoľvek predtým a že prvé sústo má príchuť novinky a sviežosti, koniec koncov, príchuť čokolády je stále príliš podobná chuti z predchádzajúcich rokov.

HODNOTENIE MVJ: 7


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.