Katalógy novej generácie

xbox-one-vs-playstation-4

Do. Zostávajú asi tri mesiace Nová generácia a o tom sa hovorí a debatuje už mesiace a mesiace: hardvér, technické parametre, periférie, vývojové štúdie, katalógy, ceny atď. Stále sú známe dôležité detaily, ako napríklad konečný dátum vydania konzoly Xbox One alebo jeho podrobné technické údaje.

Faktom je, že ak odhliadneme od čipov a obvodov, pri výbere tej či onej platformy vždy zostáva rozhodujúce, juegos. A teraz, keď spoločnosť Microsoft ustúpila od väčšiny nesprávnych a protichodných rozhodnutí, ktoré urobila: drakonické DRM, nevyhnutné spojenie, prekážky nezávislým vývojárom, povinné pripojenie Kinectu atď. Aký dobrý by bol stroj so stratosférickými špecifikáciami s vratkým katalógom? A v tejto súvislosti vieme, že prevažnú časť tvoria multiplatformové tituly ako Call of Duty alebo FIFA on duty, ako aj nové franšízy s budúcnosťou ako Destiny alebo Watch Dogs. Logicky však vždy nájdeme tie exkluzivity, ktoré nás nútia zvoliť si ten či onen stroj. 

A v tomto ohľade verím, Sony a Microsoft akoby niesol dosť diferencované stratégie. Spoločnosť Microsoft zanedbala katalóg a exkluzívne vydania pre Xbox 360 v záverečnej fáze, aby sa sústredila na svoju ďalšiu konzolu a formu, ktorá je podľa môjho názoru najkompletnejším a najpestrejším z týchto dvoch katalógov: Forza Motorsport 5, Killer Instinct, Dead Rising 3, Ryse atď. To všetko v kombinácii s exkluzivitami a výhodami, ako sú dedikované servery v Call of Duty: Ghosts, najväčší obsah vo FIFA 14 (hra, ktorá sa rozdáva s rezerváciami v Európe) a s hrami ako Project Spark, Kinect Sport Rivals 2 a najočakávanejšie, Titan padá na obzor.

Medzitým playstation 3 Spoločnosť Sony ešte nezískala dva veľké tituly, ako napríklad Gran Turismo 6 a Beyond: Two Souls, a možno aj z tohto dôvodu je jej uvádzací katalóg o niečo slabší, ak hovoríme o trháky alebo trojitá AAA. Driveclub, ohromujúci Killzone: Shadowfall a Knack, nájdeme medzi najpozoruhodnejšími titulmi, ktoré, samozrejme, doplní obrovské množstvo nezávislých titulov a free2hry zaujímavé ako Planetside 2 alebo Blacklight. Z krátkodobého hľadiska sa zdá tiež horizont o niečo neistý, a to pôsobivý film Infamous: Second Son alebo záhadný a vzdialený The Order: 1886, jediné, čo od roku 2014 nájdeme.

Ale rovnako ako generácia nevyhráva s číslami a hardvérovými dátami, je nesmierne ťažké urobiť s uvedením katalógu, ktorý áno, môže prispieť k zvýšeniu počiatočného predaja a vytvoreniu dobrého parku konzol. A tam je to Microsoft Peniaze, ktoré momentálne míňate, musíte investovať do exkluzívnych služieb s určitými spoločnosťami, ako je EA, alebo do podnikových hier tretia strana ako Dead Rising 3 alebo budúci Sunset Overdrive. A je to tak, že s ohľadom na to, čo sme videli v roku 360, konzola prestala mať medzi svojimi prvými stranami veľké štúdiá ako zaniknuté Bizarre, Epic Games alebo Bungie (štúdiá, ktoré sa vyvíjajú výlučne pre spoločnosť), a ani jedno z nich príležitosť získať viac franšíz, s ktorými môžete pracovať, keď sa spoločnosť THQ rozpadla a dala svoje franšízy do aukcie. Medzitým vo Victorii a Osake vznikli dve vlastné štúdiá, stále bez známych projektov, a bolo získaných niekoľko malých vývojárov, ako sú Twisted Pixel alebo Press Play, ktoré sa zdajú byť utopené v projektoch pre Kinect.

Hlavná otázka však vyvstáva pri uvažovaní o dlhodobom katalógu, keď Microsoft už ukázal prakticky všetky svoje karty. Ak sa sústredíme na prvý, vieme, že 343 Industries pracuje na novom Halo pre rok 2014, že Lionhead Studios je s novými Fable Legends, ukážka futuristickej strieľačky Black Tusk sa už ukázala (Microsoft si v tomto titule veľmi verí), Turn10 bude spustiť Forza 5 pri štarte a RARE opäť pracuje na exkluzívnom titule pre Kinect, aj keď je dosť pravdepodobné, že pracuje na niečom inom. Pokiaľ hovoríme o druhej párty, vieme aj to, na čom Remedy, Crytek a Insomniac pracujú, zatiaľ čo Playground Games má možno na mysli novú Forza Horizon. To všetko opäť preskočilo početné „menšie“ spoločnosti, ktoré pracujú na projektoch pre cloud a Kinect, a zatiaľ a pri absencii nových politík v oblasti vydávania nezávislých titulov je v tomto smere príliš málo katalógov. V skutočnosti spoločnosti a vývojári, ktorí mali partnerstvo S Microsoft Studios, ako sú Tequila Works, Jonathan Blow alebo Mojang, sa rozhodli nadviazať vzťahy so Sony a zverejniť svoje nové tituly na Playstation 4.

Ak budeme pokračovať v PS4, uvidíme, ako spoločnosť bude po celý rok zobrazovať rovnaký katalóg, pričom hlavné novinky toho istého druhu v posledných dňoch predstavili nezávislé tituly ako Rime alebo MurasakiBaby na Gamescom. Ale na oplátku a podporenú číslom rezervácie, Spoločnosť Sony má vo svojej spálni dlhú sériu projektov od svojich veľkých štúdií. Nevieme nič o tom, čo by Naughty Dog (tvorcovia Uncharted a The Last of Us) alebo Santa Monica (God of War), ktorí už deklarovali prácu na niekoľkých veľkých projektoch (hovorí sa až o troch interných štúdiách). Spoločnosť Guerrilla Games navyše pracuje na novom IP, Media Molecule stále nevydáva prísľub o svojom novom projekte a Sony Japan a Quantic Dream nedávno dokončili svoje tituly pre Ps3, takže by bolo logické, že už boli ponorené do budúcich vydaní pre Playstation 4. To všetko bez toho, aby sme zabudli na takmer zabudnutého Posledného strážcu tímu Ico.

Xbox OnevsPS4_1

Nakoniec, Microsoft zaznamenal potrebu ukázať svoje hlavné karty príliš skoro, pričom prakticky nič neostáva na oznámenie. Spoločnosť Sony medzitým vytvorila trochu lenivý outletový katalóg a okorenila ho nesmiernym množstvom indies A určite vzhľadom na počet rezervácií a príjem konzoly majú čo učiť a čím majú prekvapiť pre nasledujúce roky. A v tomto aspekte a so získaním dočasných exkluzivít spoločnosťou Microsoft partnerstva s tretia strana Namiesto podpory vlastného rozvoja môžete nakoniec spadnúť do prípadu „chleba pre dnešok a hladu pre zajtra“. Čas ukáže.

Po tom, čo E3 a Gamescom práve skončili, nasledujúcimi zastávkami, kde sa dozvieme viac o nových tituloch pre novú generáciu, sú Tokio Game Show a predovšetkým VGA na konci roka, keď sa pozrieme do pozadia, vždy sa zobrazia vynikajúce projekty. Niet pochýb o tom, že máme pred sebou skvelú generáciu, ktorú si musíme užívať!

Viac informácií - Nová generácia v MVJ


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.