Analýza hry Dead Rising 3

dead_rising_3

Po Dead Rising 2 niečo bez duše, Hry modrého hradu, prevedené na capcom Vancouver vráti sa k obvineniu s príliš nepretržitým návrhom, čo znamená, že to Dead Rising 3 má v tejto dodávke vady aj cnosti, zatiaľ exkluzívne pre Xbox One.

Nikdy predtým ste v žiadnej inej hre nevideli na obrazovke také veľké množstvo zombie a v tomto programe je ľahké naraziť na skutočný príliv nemŕtvych, ktorý môže dokonca spomaliť naše kroky, aj keď je namontovaný na vozidlách. Bez ďalšieho odkladu vám vydráždime pocity, ktoré nám to zanechalo Dead Rising 3.

Nick Ramos je mechanik od fiktívneho mesta Stratený -jasne inšpirované Los Angeles- kde došlo k vypuknutiu zombie a očakáva sa, že vláda ukončí biologickú hrozbu jadrovým útokom. Zatiaľ čo dôjde k odpočítavaniu bombardovania, budeme musieť zachrániť ďalších preživších a vykonávať misie v najčistejšom štýle Grand Theft Auto. A je to, že nový scenár, v ktorom sa hra odohráva, je otvorené mesto na rozdiel od miest, kde sa odohrávali tie predchádzajúce Dead Rising, dosiahli pieskovisko, ktoré ostatné hry nemali.

mŕtvy stúpajúci 3 zombie

Identita ságy samozrejme zostáva nedotknutá: brutálne hordy zombie, pasce, vozidlá, pomocou ktorých sa dá všetko zničiť, gore, čierny humor, absurdné zbrane, vedľajšie úlohy a samozrejme niektorí charizmatickí psychopati, ktorí môžu byť tým, čo vylepšuje hru . Pokiaľ ide o kooperatívny režim, ten sa vracia a umožňuje druhému hráčovi stelesniť Dick ramos, brat hlavného hrdinu, a hra ponúka filter na vhodnejšie zvolenie nášho virtuálneho spoločníka podľa typu hry, ktorú chceme vykonávať.

mŕtvi-povstania-3-protagonisti

Jedna z vecí, ktorá sa mnohým hráčom páčila najmenej, bola opakujúca sa skúsenosť. Dead Rising s hodinami, a to sa, bohužiaľ, deje aj v tejto tretej časti: monotónnosť bude viac než evidentná, keď si uvedomíte, že ste hodiny a hodiny venovali úplne rovnakému typu misií. A dávajte si pozor na prílivy zombie, veľmi pôsobivé pri prvom kontakte, ale keď už sme v pokročilých bodoch hry, je veľmi ťažké pohybovať sa medzi nimi na dlhé vzdialenosti a neexistuje spôsob, ako robiť rýchle výlety. Špeciálna zmienka o AI, konkrétne o ostatných preživších, ktorá je príliš základná a môže nám spôsobiť zvláštne podráždenie.

mŕtvy vstal 3 stratený

Veľkosť Stratený Je to oveľa rozsiahlejšie ako v prípade iných scenárov Dead Rising, a tiež bez akejkoľvek doby načítania. Úroveň detailov napriek tomu nie je príliš vysoká a je ľahké nájsť príliš často kopírované budovy a zvýraznené praskanie, ktoré je v konzole novej generácie nemysliteľné. Ďalším slabým miestom technickej sekcie sú 720p maximálne rozlíšenie a 30 fps pre tých, ktorí hru prevádzkujú, s pomerne ostrými poklesmi rámov, máme aj textúry, ktorých načítanie si vyžaduje čas, iné príliš ploché, viditeľné zuby ... Pravdou je, že tieto chyby by nikto nečakal v hre, ktorá sľubovala viac v premiére Xbox One.

mŕtvy stúpajúci 3 pal mesto

Na úrovni zvuku už môžete získať predstavu o tom, čo nájdete: výstrely, stonanie, výbuchy ... Ostrý zvuk, ktorý zostáva nepovšimnutý, nie ako zvedavý detail, ktorý sa vo franšíze objavil vôbec prvýkrát. , budeme mať hlasy dabované do španielčiny, aj keď áno, nič pozoruhodné. Je tiež potrebné spomenúť početné žmurknutia a veľkonočné vajíčka, ktoré sa netýkajú iba vesmíru Dead Rising, budú prítomné aj ďalšie tituly CapcomAko Mega Man o Resident Evil.

mŕtve vstávanie-3

Dead Rising 3 Je to rovnaká hra, ktorú sme videli pred tromi rokmi z rúk toho istého štúdia, až na to, že je oblečená alebo skôr zle oblečená s oblečením novej generácie: dáva pocit, že tvárou v tvár toľkému technickému šmyku hra bol pripravený v príliš veľkom zhone, aby prišiel včas v čase spustenia programu Xbox One. Sloboda poskytnutá novému sandbox touch je bodom v jeho prospech, ale nebola správne použitá, najmä kvôli opakujúcej sa povahe misií hry.

Charakteristické znaky ako gore, hordy zombíkov a čierny humor však v tomto zostávajú v platnosti Dead Rising 3 že ani zďaleka nemusí inovovať alebo leštiť nedostatky predchádzajúcich hier, zostáva veľmi nepretržitý a zanedbávaný, ale vďaka jeho osobnosti si fanúšikovia môžu s týmto programom užiť niekoľkohodinovú zábavu, rovnako ako pre ostatných hráčov, lepšie, aby ste išli s olovenými nohami.

ZÁVEREČNÁ POZNÁMKA MVJ 6.5


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.