Retroview: Mortal Kombat

Mortal Kombat

V 1992 Na pol cesty priniesol revolúciu v žánri bojových hier tým, že sa dostal do ringu s novým bojovníkom, ktorý vyvolal pľuzgiere v odvetviach, ktoré sa najviac zdráhajú k videohrám a možným škodlivým účinkom na mládež, ktorí by sa mohli venovať tejto záľube toľko hodín, ktorá v tých rokoch nemala dokonca v rozsahu, ktorý v súčasnosti má.

Hovoríme samozrejme o kontroverznom Mortal Kombat, rýchly projekt, ktorý bol sfalšovaný s úmyslom zosadiť Street Fighter II de Capcom ako kráľ arkádových bojov v tom desaťročí. Bolo len málo ľudí, ktorí sa pokúsili postaviť Ryu a spoločnosti, ale iba niekoľkým sa podarilo zachovať typ a vzácnou bola výnimka, ktorá žiarila vlastným svetlom: presne, Mortal Kombat bol jedným z nich a venujeme mu jeho zaslúženú poctu MundiVideogames.

Dopad, ktorý Mortal Kombat sa v rámci žánru bojových hier začalo vďaka jeho inscenovaniu. Ani zďaleka neponúka nakreslené duchovia postáv a farebný povrch Na pol cesty sa rozhodol pre digitalizovať hercov z mäsa a kostí, čím sa ich fyzický vzhľad a pohyby prenesú do samotnej hry. V roku 1992 bola realizácia digitalizácie spoločnosti Mortal Kombat Nepoznali žiadneho rivala a stali sa jedným z charakteristických znakov ságy, až kým neskočili do troch dimenzií Mortal Kombat 4.

Arkádový leták Mortal Kombat

Jeden z najkurióznejších údajov o vývoji hry odhaľuje, že spočiatku Na pol cesty Mal som na mysli bojovú hru iného druhu, ktorá by obsahovala vtedy slávnu hviezdu bojových umení Jean-Claude Van Damme. Herec podľa všetkého nebol súčasťou projektu od svojho zástupcu a Na pol cesty neboli schopní dosiahnuť dohodu, ktorá uspokojí obe strany. Paradoxne Van Damme skončil stelesnením plukovníka na veľkej obrazovke Krivda v strašnom filmovom spracovaní filmu Street Fighter II. Tento incident by bol zárodkom postavy Johnnyho klietka en Mortal Kombat: falošný a hrdý herec bojových umení.

Van Damme v Street Fighter

Ďalším z charakteristických prvkov, a najkontroverznejším, bol výslovné násilie v programe nikdy predtým predstavovaný s takou grafickou kvalitou, ktorá dosiahla zenit vykonaním súperov prostredníctvom maximálneho trestu uskutočneného už populárnym úmrtia. Vytiahnutie súperovho srdca z hrude, odtrhnutie jeho hlavy chrbticou alebo odhodenie do jamy plnej ostrých stávok boli niektoré zo spôsobov, ako odsúdiť krvavé súboje hry. Bulvárne médiá boli zacielené Mortal Kombat rýchlo a označil to za hrozný vplyv pre maloletých, ktorí hrali túto videohru. Taká bola polemika, že pri jeho domácej konverzii na Super nintendo krv bola nahradená potom, slovom osudovosť nebolo nikde k nájdeniu a veľa z týchto finálnych ťahov muselo byť nahradených zdanlivo menej krutými - veľký súper 16-bitovej verzie nintendo, Mega Drive, mal režim gore, ktorý sa dal aktivovať kombináciou tlačidiel pri spustení hry: mýtický ABACABB-.

Hrateľne, Mortal Kombat sa rozhodol napodobniť vlastnú hru namiesto hry Street Fighter II, čo urobila drvivá väčšina súperov v hre Capcom. Mali sme tlačidlo na blokovanie, ktoré bolo treba vždy stlačiť, aby sa zabránilo prijímaniu zásahov, aj keď postava bola pohltená určitým poškodením; mali sme dve dierovacie gombíky, jedno pre strednú výšku a jedno pre vysoké; idem za kopy; charakteristický hák, ktorý spustil súpera do hornej časti obrazovky; a zákruty, tiež veľmi špecifické pre hrateľnosť Mortal Kombatako je zametanie alebo kopnutie Roundhouse. Ak v Street Fighter II boli bonusové fázy, v Mortal Kombat nebude to menej, hoci Vyskúšajte si to (vyskúšajte svoju silu) sa zmenšil na drvenie tlačidiel, kým sa nedosiahla energetická úroveň, ktorá nám umožnila rozbiť blok materiálu, ktorý sme museli rozbiť, od jednoduchého dreva až po tvrdý diamant. Bonusové fázy sa stratili v neskorších hrách, až do príchodu Smrteľná aliancia Mortal Kombat, kde bola pre túto príležitosť obnovená táto mini hra.

Vyskúšajte si to

Ďalším aspektom, ktorý môžeme z tohto prvého zdôrazniť Mortal Kombat bola to jeho atmosféra. Celkom mi to pripomínalo tie inscenácie v VHS špinavých filmov o bojových umeniach, ktoré mali svoj vrchol v 70. a 80. rokoch a neskôr sa stali kazetami, ktoré mali byť uvedené priamo vo videopožičovni na rohu. Ich prostredie bolo teda plné orientálnych motívov a prvkov, ktoré takéto filmy pripomínali. A keď už hovoríme o scenároch, ten, ktorý si všetci najviac pamätali, bol bezpochyby tzv Jama. Pozostával z kamenného mosta cez jamu plnú stávok a bol koncipovaný tak, aby ktorýkoľvek hráč mohol druhého potrestať tým, že ho hodí do prázdna bez toho, aby musel poznať kombináciu tlačidiel akejkoľvek fatality. Nižšie ste mohli vidieť telá a niekoľko napichnutých hláv, ktoré boli tvárami niektorých programátorov hry, a bolo to pódium, kde sme čelili jedinej skrytej postave v hre, chameleónovi ninjovi. plaz.

Pit Mortal Kombat

Dej Mortal Kombat bola vždy jednou zo silných stránok franšízy pre jej fanúšikov: Pre nespočetné množstvo generácií sa turnaj volal Mortal Kombat, kde sú niektorí bojovníci predstavujúci Krajina Zeme bojoval proti najprudším služobníkom Mimosvet, dimenzia, v ktorej dominuje tyranský cisár, Shao kahn. Pravidlá turnaja stanovovali, že ak Mimosvet vyhral desaťkrát za sebou Mortal Kombat, získa kontrolu nad Krajiny, pripojený k panstvu cisára. Starodávny šaolinský mních menom kung lao držal titul šampióna turnaja a spočíval na ňom v slobode Krajiny, až kým sa nespolieha na človeka a napoly draka Goro, ktorý konal na príkaz čarodejníka Shang Tsung, Vzal si život a titul šampióna v boji. The Mimosvet dosiahol vďaka princovi shokanovi už 9 po sebe idúcich víťazstiev Goro. Tento posledný turnaj je miestom, kde bude budúcnosť Krajina Zeme.

Shao kahn

Bojovníci Mortal Kombat

Liu Kang

Liu Kang

Turnaja sa zúčastnil ako zástupca svojej šaolinskej objednávky a stal sa novým šampiónom tímu Mortal Kombat po porážke Shang Tsung a sám cisár v ďalších hrách. Pravdepodobne hrdina franšízy počas jej raných hier, až kým postava nestratila čaro a tím Mortal Kombat sa rozhodol ho zavraždiť a zmeniť ho na zombieho bojovníka Mortal Kombat podvod. Zdrojom inšpirácie pre postavu, ako by to mohlo byť inak a ako sa to stalo u nespočetných postáv tohto štýlu, bol sám Bruce Lee.

 

Johnnyho klietka

Johnnyho klietka

Ako sme už spomenuli, pôvodom tejto postavy je nedorozumenie medzi predstaviteľom herca Jean-Claude Van Damme a zaniknutý Na pol cesty byť protagonistom Mortal Kombat originál. Týmto spôsobom incident s Belgičanom spustil vznik spoločnosti Johnnyho klietka, hrdý herec bojových umení, ktorého flexibilita mu umožňovala dopadnúť dopadajúci úder zameraný na súperov rozkrok.

Herec, ktorý hral Klietka, Daniel Pešina, bol prepustený za výrobu reklamy charakterizovanej ako spomínaná postava pre hru od inej spoločnosti. Nedostatok herca, ktorý by ho nahradil, bol dôvod, prečo sme sa nevideli Johnnyho klietka en Mortal Kombat 3 - niečo, čo sa vyriešilo v edícii trilógie s novým hercom pre túto príležitosť.

BloodStorm Daniela Pesinu

Raiden

Raiden

Raiden Je Bohom hromu a strážcom Kráľovstva Zeme. Je najväčším spojencom pozemných bojovníkov a na turnaj ho pozvala samotná Shang Tsung. Poznajúc čarodejníkove triky, súhlasí s účasťou na a Mortal Kombat to bude rozhodujúce. Jeho najvýraznejšou silou bola teleportácia a štart proti súperovi, poháňajúci ho po zvyšku pódia - ako kuriózna poznámka, výkriky, ktoré postava vypovedala a ktoré sa dodnes používajú vo franšízových hrách, boli zavýja bez rozumu, čo pred mikrofónom vyslovil herec Carlos Pesiona. Charakter postavy je prestavaný po udalostiach z Mortal Kombat Klam, stáva sa nemilosrdným a temnejším bohom. Zdroj inšpirácie pre Raiden pochádza z bájneho filmu o Prevrat v malej Čínez John Carpenter, kde môžeme vidieť jedného z antagonistov filmu s podobným vybavením a schopnosťami.

Sonya Blade

sonya

Člen elitnej skupiny špeciálnych síl skončil na ostrove Shang Tsung prinútený zúčastniť sa turnaja pri sledovaní stôp po Kano, nebezpečný zločinec, ktorý po vražde svojej partnerky prisahá na pomstu. The bozk smrti bol to jeho posledný ťah a dovnútra Mortal Kombat II bola to len časť výzdoby jednej z arén. Inšpirovali sa šampiónom v karate Cynthia rothrock tvoriť Sonya Blade, a jej meno je kývnutím na sestru jednej z tvorcov hry -Sonya Boon-.

 

Kano

Kano

Žoldnier, vrah a zlodej, je členom zločineckej organizácie zvanej Čierny drak. Vstúpte do turnaja, keď začujete chýry o paláci Shang Tsung kde sa ukrývajú údajne neoceniteľné poklady. Agentka jej je v pätách Sonya Blade, a v zúfalom čine, aby sa jej zbavil, utečie do Mimosvet prostredníctvom dimenzionálneho portálu, ktorého nešťastie skončilo zajaté spolu s jeho prenasledovateľom. Ale šťastie bolo na strane Kano: sám si šetrí život, pretože verí, že žoldnier môže byť užitočný pri učení svojich bojovníkov, ako používať zbrane Zeme, čo je nevyhnutné pre úspešné uskutočnenie jeho inváznych plánov v r. Mortal Kombat 3.

Najcharakteristickejšou vlastnosťou Kano je tvoje bionické oko terminator, a okrem toho sa zdá, že jeho meno je odvodené z Jano, rímsky boh dvoch tvárí, niečo, čo tejto postave vyhovovalo s jeho tvárou, zreteľne rozlíšené na dve časti. Pre zaujímavosť, bionická časť oka bola zakúpená v hračkárstve, keď Tím MK Hľadal som prvky do kostýmov bojovníkov.

Pod nulou

Pod nulou

Patrí do klanu vražedných čínskych ninjov zvaných Lin kuei. Ovládnite umenie zmrazovania a ste hrozivým protivníkom. Hovorí sa, že sa turnaja zúčastňuje na vražde Shang Tsung výmenou za veľkú sumu peňazí (detail jeho životopisu, ktorý by mohol byť trochu neprispôsobivý, ak sa pozrieme na koniec dobrodružstva, v ktorom hral zamrznutý ninja -Mytológie Mortal Kombat- kde bolo to isté Shang Tsung ktorý ho pozval na účasť na turnaji) Plán sa zdá byť jednoduchý, až kým nenarazí na prízrak Škorpión, člen konkurenčného klanu ninja, ktorého musel zabiť pri hľadaní posvätného zvitku Mytológie MKPod nulou zahynuli z rúk Škorpión na turnaji, nájdenie jeho kostí v podsvetí, ktoré už navštívil a ktoré prestaval Bratstvo tieňov, ktorý sa v minulosti dostal od nepriateľa k novému spojencovi, slúžiacemu nekromantovi quanchi a padlému bohu šinnok. Ale tento proces mal svoju cenu: stratil svoje sily a stal sa Noob saibot (mená napísané spätne od hlavných tvorcov hry: Ed Boon y John Tobias) a bolo by jeho mladší brat ten, kto si pri neskorších dodávkach oblečie charakteristický modrý oblek.

Škorpión

Škorpión

Klanový ninja Shirai ryu, rival Lin kuei. Tvárou v tvár Pod nulou v chráme, ktorý uchovával posvätný zvitok, ktorý bol cieľom oboch, pričom trpel nepriaznivosťou ľadového lin kuei. Nielenže príde o život, navyše je zničený jeho klan a jeho rodina zomiera (neskôr zistíme, že zodpovednou osobou je čarodejník quanchiPo vzkriesení, aby sa pomstil, sa jeho výstroj zmenil na uniformu podobnú tej lin kuei a žltej farby, považovanej medzi ninjami za odtieň zbabelosti. Na tomto prvom turnaji bude môcť uspokojiť svoju pomstu, aj keď tu sa vzhľad spektra ninja nekončí. V neskorších splátkach sa stáva dokonca šampiónom Starých bohov, aby sa pokúsil poraziť onaga en Mortal Kombat podvod.

Škorpión je obľúbeným bojovníkom Ed Boon, ktorý prepožičal svojej postave hlas vo všetkých splátkach (vďaka čomu si získal miesto v knihe Guinnessov rekord videohier): keď počujete jeho charakteristiku „poď sem“ a „poď sem“, je to jeho vlastný hlas výhoda.

Goro

Goro

Princ z dynastie Shokan a šampión Mortal Kombat po vytrhnutí titulu z kung lao pôvodný, to bol napoly drak, napoly človek, zostal neporazený na 9 turnajoch. Goro Predstavoval poslednú prekážku v dosiahnutí finálového súboja turnaja: bije obrovskú silu, schopnú rýchlo odsúdiť boj údermi, ktoré skonzumovali veľkorysé fragmenty vitality baru. Na zachytenie pohybov Goro bol použitý model a technika zastavenia pohybu.

Shang Tsung

Shang Tsung

Shang Tsung je zákerný čarodejník v službách Shao kahn. Bol to posledný trik z Mimosvet v prípade, že Goro prehral turnaj, stalo sa niečo, okrem toho, že tsung zahryzol do prachu, keď čelil Liu Kang. Jeho najpôsobivejšou schopnosťou bola schopnosť transformovať sa na ktorúkoľvek z postáv v hre, takže ste boli nútení meniť svoju stratégiu uprostred boja. tsung zmenil tvar.

Napriek svojej ponižujúcej porážke si cisár šetrí život odhalením plánu nalákať bojovníkov Zeme na Mimosvet a byť schopný ich tam zavraždiť: to by bol východiskový bod Mortal Kombat II. Je zaujímavé, že a ako s Raiden, inšpiráciu na vypracovanie Shang Tsung pochádza to aj z filmu Prevrat v malej Číne, konkrétne vychádzali zo zlodeja filmu, Lo panvica, na vytvorenie metamorfného čarodejníka.

plaz

plaz

Je to bytosť rasy plazov mužov z Mimosvet ktorá vyhynula pred tisíckami rokov v rukách samotnej bytosti, ktorej slúži, Shao kahn. Dôsledne monitoruje udalosti turnaja, aby sa o nich informoval u cisára, a zároveň slúži ako osobný strážca Shang Tsung. plaz bola jediná tajná postava z prvej Mortal Kombat, a aby sa s ním dalo bojovať, bolo treba na pódiu splniť rad požiadaviek Jama. Keby sme uspeli, presunuli by nás do jamy plnej mŕtvol a tam by sme bojovali proti tomuto bojovému chameleónu, ktorý je schopný na nás zaútočiť špeciálnymi pohybmi Škorpión y Pod nulou.

ermac

ermac

Aj keď sa to v hre ako také neobjavuje, ermac to má svoj pôvod v tomto prvom Mortal Kombat: a náhodné zlyhanie pri jazde do Škorpión vyrobil svoj oblek z červenej farby namiesto žltej, teda neskôr tím Mortal Kombat mal nápad vytvoriť ermac, meno, ktoré neprichádza ani o nič menej ako ERROR MACro. Až do Ultimate Mortal Kombat 3 Nebol to postava s vlastným vzhľadom, pohybmi a životopisom, ktorá si získala rešpekt mnohých fanúšikov, najmä vďaka jeho najnovším vystúpeniam.

Smrteľnosť v Smrteľnom boji

Mortal Kombat Bola to hra, ktorá otvorila horkú debatu o explicitnom obsahu videohier, čo je dnes veľmi bežné: musíme si všimnúť iba obrovské množstvo hier dostupných pre verejnosť s vysokým obsahom násilia, z ktorých mnohé sú autentické superpredaje, ako tituly ságy Call of Duty, Gears of War o God of War. Ako bojová hra si dokázala vydobyť svoje rešpektované miesto na olympiáde tortových šou vďaka realistickému stvárneniu svojej grafiky, krutosti smrteľných nehôd, prostrediu a charizmatickým postavám.

Franšíza prešla určitým nepokojným obdobím, najmä v tých chvíľach, keď sme videli zhluky kalibru Špeciálne jednotky Mortal Kombat - jedna z najhorších hier v rozsiahlom katalógu PlayStation- alebo druhá adaptácia na veľké plátno, ktorá sa nechtiac stala nepochopeným filmom humoru a kultu, ktorý sa ani z ďaleka nestal trhákom, ktorý bol prvým filmom - po týchto dvoch schodoch, Ján Tobiáš, jeden zo spolutvorcov ságy, opustený Na pol cesty-. Dalo by sa povedať, že až do Smrteľná aliancia Mortal Kombat Franšíza nezískala na bojovej scéne opäť dôležitosť, ale najdôležitejší tlak sa dostavil pri poslednej hre vydanej v roku 2011 rukou Warner Bros -Prevzal práva duševného vlastníctva po uzavretí Na pol cesty-, ktorý pozostával z akéhosi maskovaného remaku prvých troch dielov a ktorý mal milionársky úspech. Zdá sa, že s jeho novým krstným otcom je boj so smrťou zaručený na viac rokov a bude to ďalší rok 2015, kedy si môžeme vychutnať Mortal Kombat X a čo bude najviac srdcervúcich úmrtí, aké sme kedy videli. Nech žije boj!


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.