Pregled Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity

Dostava na leto, saga Morilec je veroizpoved Obrabljal se je zelo izrazito, z dvema prejšnjima epizodama, ki sta bili jasen primer nepremičnosti in pomanjkanja inovacij v franšizi. Ob tej priložnosti je izbrani prizor zmedeni Pariz v enem najslavnejših uporov v zgodovini človeštva: Francoski revoluciji.

Na krik svobode, enakosti in bratstva se bomo po moči konzole nove generacije, za katero je bila razvita, prebili skozi pariške ulice, dihali revolucijo in raziskovali najobsežnejši oder sage. Assassin's Creed Unity. Brez dvoma je bila to zlata priložnost, da stavim na obnovo serije, vendar se bojimo, da bo delo Ubisoft Ni izpolnil pričakovanj.

Ljubitelji sage vztrajno trdijo o zgodovinskem kontekstu francoske revolucije, ki lahko zdaj vizijo te epizode igrajo iz prizme boja med atentatorji in templjarji. Imamo mesto velikodušnih razsežnosti za raziskovanje - še posebej v njegovi vertikalnosti, čeprav poleg plezanja na najvišjo točko gradnje po drugi strani ni nič drugega -, na zaslonu je bilo predstavljenih več elementov - z zelo ostrim pojavljanjem -, a nov sistem razsvetljave, enostavnejši boj in parkour - poganja ga neprijeten padec števila slik - spletna zadruga in večja prilagoditev. Morda se zdi, da lahko najdemo toliko apna kot peska, vendar pomanjkljivosti igre in pomanjkanje inovacij uničijo celoten program.

assassins-creed-unity-01

Kljub zgodovinskemu obdobju, v katerem se igra odvija, je zaplet Assassin's Creed Unity je kar smešno. Imamo glavnega junaka igre, Arno dorianmorilec, ki tako kot celotno veroizpovedovanje živi in ​​uničuje svoje večne sovražnike, templjarje; dekle, ki bo osvojilo srce Arno; smešni zlobnež; a Napoleón anekdotična navzočnost - in s strašno sinhronizacijo Christiana Gálveza -; slaba pripoved in nekoliko ohlapna interpretacija francoske revolucije. Lep pozdrav Unity v tem pogledu je precej razočaranje.

Postavitev igre uporablja običajne zaplate sage: uporablja arhitekturo obdobja in napolni ulice z kloniranimi NPC-ji z ​​obleko, ki ustreza ustreznemu zgodovinskemu kontekstu. Zdaj je več naključnih dogodkov, kot so prebijanje duhovnikov po ulicah, požig knjig ali usmrtitve na grozljivi giljotini. Še nikoli na igri nismo videli toliko likov na zaslonu Morilec je veroizpoved, vse zahvaljujoč izboljšani strojni opremi konzole nove generacije, toda fant je pojavljanje zelo presenetljivo in drevesa, strukture in celo znaki se z lahkoto pojavljajo in izginjajo tudi na srednjih razdaljah.

assassins-creed-unity-02

Parkour noter Assassin's Creed iv je trpel zaradi avtomatizacije in poenostavitve, ki je v Unity gre še dlje: imamo veliko več oprijemnih točk, možnost diagonalnega vzpona in nekaj bolj dinamičnih spustov ter ne tako dolgočasno kot prej. Seveda stražni stolpi še vedno obstajajo povsod po Parizu. Tudi premikanje po ulicah je lahko bolj gibčno, saj lahko drsimo pod predmeti ali gremo skozi okna, medtem ko imamo na dolge razdalje vir hitrega potovanja - nobenega prevoza, zaradi katerega zapravimo več časa, kot je potrebno. Boj poteka po običajnem vzorcu, pri katerem ima protinapad temeljno vlogo, da se elegantno dvigne iz spopadov s sovražniki, ki še enkrat ponovijo svojo tipologijo in orožje - najpogostejše opremljeno z meči, počasno s sekirami in strelci. Ravnanje se nadaljuje z običajnimi netočnostmi, ki lahko povzročijo nenamerne padce, neprijeten trenutek sredi pretepa ali iztirjenje prikrite misije.

assassins-creed-unity-03

Trajanje kampanje Assassin's Creed Unity V povprečju preostalih epizod sage, s približno 15 urami, ki jih lahko podaljšamo za ceno zbiranja zbirateljskih predmetov, moramo najti med raziskovanjem Pariza, pa tudi drugo vrsto misij in izzivov, kot je Izkrivljanje vijačnic, nerazrešeni umori ali Nostradamusove uganke. Seveda obstaja roman zadruga Omogoča igranje dveh do štirih oseb v isti igri - čeprav lahko igramo tudi sami, če želimo. Ta način je sestavljen iz 20 misij, ki segajo od atentatov do ropov, skozi stopnje spremstva. Resnica je, da ta način ostane na pol plina, saj kot vidimo, ni preveč osupljiv, in za tiste, ki se sprašujejo, ne, kampanje ni mogoče odigrati skupaj s prijateljem.

assassins-creed-unity-04

Na tehnični ravni smo to že omenili Morilec je veroizpoved Pohvali se lahko, da ima največje in najbolj gneče mesto v celotni franšizi, vendar je stabilnost hitrosti sličic strašna, saj 30 sličic na sekundo ni nikoli konstantno in bodo priložnosti z zelo ostrimi padci. Imamo tudi težave s pokanjem, tudi na srednjih razdaljah, toliko težav z odrezovanjem, pogostimi nakladalnimi površinami, hrošči ... In niso posebne težave, saj zelo tekoče vplivajo na tekočnost igre. Če gremo v ocenjevanje animacij neigranih likov, imamo nenaravne gibe in celo ubogo rekreacijo las za vse modele v oddaji. Kar zadeva zvočni posnetek, vsebuje ustrezne ukrepe za revolucijo, čeprav se jih ne boste spomnili; sinhronizacija je običajne kakovosti, vendar je obravnava dana Napoleon bonaparte, ne le kot lik - z minimalno vlogo -, ampak tudi na sinhronizacijo televizijskega voditelja Christiana Gálveza, ki je najslabši od vseh glasov, ki jih slišimo v Unity: Kdo bi se domislil gnusne ideje, da bi s takšnim tonom glasu sinhronizirali eno najbolj ikoničnih osebnosti v zgodovini človeštva?

assassins-creed-unity-05

Assassin's Creed Unity je odraz izčrpane sage, ki kliče po obnovi. Mnogi se bodo strinjali z mano Razodetja Bila je vrhunec franšize in da je od te dobave IP izgubljal paro in se vrnil v istega igralnega mehanika, ki je bil sestavljen samo iz zgodovinske maske trenutka. V tehničnem oddelku Unity Zdi se, da je igra, ki je še vedno potrebovala več mesecev razvoja in katere pomanjkljivosti neposredno vplivajo na igranje, nekaj neoprostljivega. K temu je treba dodati še nepremičnost jedra programa z zelo izčrpano mehaniko, nepomembnim scenarijem in protagonizmom brez kljuke. Jasno je, da Ubisoft bratstvu mora dati nekaj premirja in se bolje pripraviti na naslednjo bitko.

KONČNA OPOMBA MVJ 5


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.