Facebook in Oculus sta bila obsojena, da Zenimaxu plačata 500 milijonov dolarjev

Pred nekaj dnevi smo ponovili novico, povezano z Oculusom in njegovim sistemom navidezne resničnosti. Zenimax, eno najpomembnejših podjetij za videoigre, katerega del je tudi ID Software, je tožilo Oculus in njegovega ustvarjalca Palmerja Luckeyja ter zahtevalo 4.000 milijonov dolarjev za uporabo tehnologije, ki je bila ena od njenih prvih podpisov, John Carmack, ki je postal direktor podjetja Oculus tehnologije je od Zenimaxa odvzel, ko je leta 2012 zapustil podjetje in se pridružil temu ambicioznemu projektu. John Carmark je bil eden od ustanoviteljev podjetja Zenimax, ko pa je Palmer Luckey Predstavil je projekt, ki ga je imel v rokah, in se odločil opustiti prejšnje življenje in staviti na ta zmagovalni projekt, projekt, ki ga je dve leti kasneje za 2.000 milijonov dolarjev kupil Mark Zuckerberg.

Zenimax je trdil, da koda Oculus vsebuje velik del raziskav, ki jih je podjetje že pred leti razvilo na tem področju, zato Zenimaxova intelektualna lastnina je bila kršena, da bi ustvarila razkol Oculus. Žirija je ocenila, da mora Facebook, lastnik podjetja Oculus, podjetju Zenimax plačati 500 milijonov dolarjev, ker je uporabljal tehnologijo, ki jo je razvil Zenimax, in da je John Carmack nosim ko se je prijavil za Oculus. Podjetje Zenimax je razvijalec iger, znan tudi kot Wolfestein 3D, Quake, Doom, Fallout ... prek programske opreme ID ali Bethesda.

Mark Zuckerberg je bil sam prisiljen pričati na sojenju, da bi poskušal prepričati poroto koda, ki jo je pred leti razvil Zenimax, ni bila uporabljena pri razvoju Oculusa. Ta sodba ne pušča le Facebooka na zelo slabem mestu, temveč tudi Palmerja Luckeyja, ki je veljal za guruja na področju navidezne resničnosti, ko je na Kickstarterju začel svoj projekt zbiranja sredstev, da bi lahko izpeljal svoj projekt.

Stavek, sestavljen iz 90 strani, nanjo se je mogoče pritožiti, vendar se zdi malo verjetno, da se bo, potem ko je videl malo dokazov, da je lahko prispeval k sojenju, da se je branil pred tožbo Zenimax, kar tudi nakazuje, da te tehnologije ni razvil Oculus, temveč da je bil veteranski studio za video igre Zenimax.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   Corina Snow je dejal

    Zakaj ???