Mikroplačila in naključnost so vse bolj prisotni v video igrah vseh vrst, tako podjetja izvlečejo največ iz vsake proizvodnje, postajajo vse bolj modna do te mere, da so dobesedno postala pravi primer države.
In Belgija in Havaji so odprli prepoved tovrstnih dejavnosti, ki lahko zaradi bivanja v svetu video iger neposredno vplivajo na najmlajše v hiši in jih razvpito spodbudijo k porabi denarja za zgolj naključen izdelek. . Tako se začne pot zakonodaje o tem, kako bodo začeli urejati to vrsto plen da povzročajo toliko polemik.
Tako se je Chris Lee (član spodnjega kongresnega doma Združenih držav Amerike odločil, da tovrstno modo v video igrah zavrne kot "plenilsko prakso" in se tako pridružil pobudi, ki jo je belgijska vlada že predlagala. Vse to po pomembni blatilni kampanji, ki jo trpi Electronic Arts po tem, ko so uporabniki skušali začeti skoraj nevzdržno politiko mikroplačil Vojne zvezd: Battlefront II.
Pogovarjali smo se s kolegi iz drugih zveznih držav ZDA, zato bomo preučili, kako se bomo lotili sedanjega problema. Na Havajih se pripravljamo na delovanje. Sprememba bo težka in premišljena, vendar lahko ukrepamo in dejansko bomo.
Tako se je politik odločil, da bo poklical navadne uporabnike, da začnejo uporabljati svojo moč pritožb in poskušajo spremeniti trg video iger ob politiki, za katero se zdi, da nima več poti nazaj. Brez dvoma gre za več kot hvalevreden vzrok, ki združuje tako naprednjake kot konservativce z vsega sveta.