[Mnenje] Iščem popoln e-šport

30_1407255150

Navdušen sem nad tem e-šport, še posebej kot navijač in gledalec. Seveda moraš izhajati iz te baze. Začel sem s spletnim več igralcem z naslovi, ki so v tem pogledu tako močni kot Halo 3, predvsem pa Call of Duty 4: Modern Warfare, danes pa navdušujem nad spremljanjem iger različnih iger, kot so Counter Strike: Global Offensive, trenutni Call of Duty (kljub temu kako zaspani so Ghosts) ali Hearthstone.

Resnično imam rad e-šport, kot rečem, in Rad bi, da bi lahko ure prostega časa posvetil določeni igri, da bi lahko tekmoval na razmeroma resen in profesionaliziran način (formalno bolj kot v ekonomskem). To je tako, ker sem bil že od samega začetka iger, ki jih imenujem, navdušen nad tistim tekmovalnim segmentom, v katerem je, za seboj rutinske in tipične načine za enega igralca, srečal tisoče ljudi, ki so bili pravi izziv in so naredili zanimive zelo zabavno vlagati ure in ure v isto igro in isti način. Obdobja moderne vojne se spominjam predvsem za ljudi, ki sem jih spoznal, za prijatelje, ki sem jih dobil (in jih še vedno vzdržujem), in za tiste tekmovalne igre, na popolnoma ljubiteljski ravni, ki so nam zagotavljale ure in ure popolnega užitka.

5a05058f93b5f4380fb1387c4b0a7d5c

Vesel sem in navdušen, ko vidim, kako se je vse, kar je povezano z elektronskim športom, povečalo in profesionaliziralo na vseh ravneh, tako da bom, prepričan sem, v prihodnjih letih še bolj raslo. Res je, daŠpanija in Evropa na splošno sta še vedno daleč od ravni predanosti in naložb (časa in denarja) ZDA, Kitajske in predvsem Severne Koreje A če upoštevamo, da je bilo pred nekaj več kot petimi leti od tega nepredstavljivo živeti, smo lahko in bi morali biti precej optimistični.
Prav tisto strast in navdušenje bi želel vložiti v igro, v kateri bi se postavil na preizkušnjo, v kateri bi znova začutil občutek zadovoljstva ob zmagi po težkih igrah in željo po izboljšanju in nadaljnjem napredovanju po vsakem porazu . Težava? Mislim, da ne obstaja igra "zame" oziroma, kar bolj ustreza temu, kar iščem, in tistemu, kar bi danes lahko razumel. Hearthstone je bil blizu, da bi bil to, toda težave (po mojem mnenju) kot prepomembna vloga sreče in preveč omejena metaigra so me na koncu sprejele kot zgolj hobi brez več ambicij.

Človek bi moral biti slep, da ne bi opazil MOBA (Dota 2 in predvsem League of legend, predvsem), vendar sem že velikokrat poskusil vstopiti v žanr in njegove eksponente, toda najbolj strupena skupnost uporabnikov, kar sem jih kdaj videl (v LoL), ni našel A skupina ljudi, s katero sem se igral, predvsem pa nekaj mehanike in pristop, v katerega se nisem nikoli zaljubil, me je na koncu pustil žanr ob strani, čeprav bi rad spremljal in razumel vse, kar se dogaja na zaslonu, in užival s tisočimi pretoki lig in prvenstev, kot je svetovno prvenstvo League of Legends, ki poteka v Severni Koreji, ne da bi šli naprej.

Kaj nam ostane, če izločimo Dota 2, League of Legends in Hearthstone? V vrečo iger bi lahko postavili CS: GO, Call of Duty in Starcraft II z večjo in boljšo infrastrukturo za tekmovanje. Težave, s katerimi se srečujem? Prva vstopna ovira za nekoga, ki je na računalniku igral malo in slabo FPS, je v tem trenutku praktično nepremostljiva; druga je igra na kratki razdalji, saj se vsako leto oblika in vsebina tekmovanja spreminjata zaradi vsakoletnega uvajanja novih pošiljk in ima ekipe, ki so preveč nestabilne in po mojem mnenju konkurenčno nezrele; in končno, Starcraft II je tisti, ki bi me vnaprej, zahvaljujoč pristopu 1vs1, najbolj pritegnil na papirju, vendar RTS še nikoli nisem užival.

duelyst_ingame05

Torej ostane le malo alternativ, če se bomo držali iger z močno konkurenčno projekcijo in, kar je najpomembneje v teh primerih, podpore organizacij in skupnosti za izboljšanje tega konkurenčnega vidika. Kaj bi rad našel? Potem ko sem že nekaj let užival v večplastnem Call of Dutyu, v zadnjem času pa tudi v Hearthstoneu, bi se rad osredotočil na nekaj bolj podobnega igri s kartami Blizzard v smislu hitrosti, strategije in pristopa. Dajem prednost 1vs1 igram, saj je v teh dneh zelo težko srečati še tri, štiri ali pet drugih ljudi, in če obstaja nekaj, kar razlikuje konkurenčno igro od občasnih iger za več igralcev, je to dodatna predanost

Čas bo, da še naprej čakamo, da bo ta popoln naslov ugledal luč in, kar je še težje, da bo dobil potrebno podporo, da bo postal presenetljiv in razširjen tekmovalni naslov.

O tem bom napisal več, ampak konec duelystNa papirju se mi zdi izredno privlačen predlog, ki, da, morda mu zaradi skromne narave študija manjka infrastruktura in podpora, ki sta potrebna, da postane elektronski šport oz. e-šport.

In ti? Igrate ali načrtujete resno igranje tekmovalnega naslova?


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.