Ogled 3D filmov v kinu brez očal je po zaslugi MIT-a možen

3D film brez očal zahvaljujoč MIT

Pojem 3D vsebine Nekoliko je nenavadno, čeprav je takrat, ko je v našem vsakdanjem življenju doživel izjemen razcvet, na primer s prihodom televizorjev, pametnih telefonov in celo prenosnih konzol, resnica je, da je danes njegova uporaba zelo omejena. Najboljši način, da uživate v tej vrsti vsebine, je v kinodvorani in osebno mislim, da je to veliko povezano z veliko naložbo v posebne kamere, zaslone in predvajalnike, ki so jo v tistem času morale opraviti vsa podjetja pravi uspeh tega koncepta.

Ena glavnih težav 3D kinematografije je potreba po uporabi posebna očala da bi lahko užival. Eno od težav s temi očali, poleg tega, da so običajno težka in neudobna, najdemo v tem, da običajno dolgočasno sliko in pri nekaterih ljudeh povzroča celo glavobol ali bolečine v očeh. Da bi poskušali rešiti vse te težave in celo priti do tovrstnih vsebin, da bi spet prišli do naših domov v MIT so delali na projektu, v katerem so iskali moč oglejte si 3D vsebino brez nošenja očal posebna.

MIT pripravi, kako si ogledati 3D vsebino brez posebnih očal.

Ta novi projekt je izvajal posebej MIT Laboratorij za računalništvo in umetno inteligenco v sodelovanju z Izraelski znanstveni inštitut Weiszmann. Po dolgem času razvoja in raziskav je bilo mogoče razviti novo tehnologijo 3D vizualizacije, ki je načeloma prilagojena okoljem kinodvoran. Ta nova tehnologija bi ponudila vrsto vizualizacije, podobno tisti, ki jo ponuja Nintendo 3DS, čeprav je namesto, da bi bila prilagojena individualni uporabi kot v primeru znane konzole, namenjena veliko večji publiki.

Kot pojasnjujejo iz MIT, ta tehnologija temelji na uporaba leč in ogledal, ki lahko ustvarijo določeno število paralelnih ovir. To omogoča konfiguracijo smeri proti vsakemu sedežu v ​​kinu in tako lahko gledalec uživa v vsebini, ne da bi uporabljal ta nadležna očala. Negativna točka te tehnologije je, da bo treba razviti zapleteno konfiguracijo, saj bo treba sliko prilagoditi vsakemu od sedežev.

Po drugi strani pa je treba upoštevati nekaj tako preprostega, kot da je ta tehnologija zasnovana samo za kinodvorane, saj je vnaprej znano, kje bo sedel vsak od gledalcev in bo njihov gibni prostor minimalen, kar omogoča , za zdaj, ni mogoče izvajati v domu kjer lokacija zaslona in razdalja med sedeži, vidni kot ali položaj gledalcev ni znan.

Más información: MIT


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.