Na vrh: XNUMX klasičnih borbenih iger, ki bi jih morali preizkusiti

klasični svetovni boj

Borbeni žanr je bil vedno eden najbolj priljubljenih na svetu Igra: od tistega prvotnega izvora, kjer so bili borci sestavljeni iz preproste peščice slikovnih pik, do najsodobnejših naslovov, kjer lahko vsakega borca ​​poustvari na tisoče poligonov.

Nekatere najbolj legendarne franšize se vračajo k svojim 2D poreklo In postaja žanr v vzponu, zahvaljujoč spletnim soočenjem in različnim turnirjem, na katerih imajo obraze seveda najboljši igralci sveta. Danes se bomo vrnili v 90. leta in vam predstavljamo a pet najboljših klasik v 2D če jih niste poskusili, jih vsaj poskusite.

Street Fighter II Turbo

Street Fighter II Turbo logotip

Vrha si nismo mogli odtrgati borbene igre drugače. Capcom je bil eden najvplivnejših v žanru zaradi njegovega vpliva Street Fighter II: Svetovni bojevniki v rekreacijskih sobah. Mnogo podjetij je poskušalo slediti uspehom Ryuja in družbe, nekatera pa so celo zasledila določene igralne mehanike ali celo posebna gibanja. Serie Ulični borec II imel več revizij -Capcom je bilo vedno zelo dobro reciklirati to sago, tudi danes imamo četrto različico Street Fighter IV načrtovano za to poletje, toda tisti, ki si ga vsi najbolj zapomnimo kot program z zelo uravnoteženim igranjem, je Street Fighter II Turbo. Vključene so bile nove poteze, sposobnost pospeševanja igre - z desetimi turbo zvezdami je bila nora - in končno Štirje veliki mojstri na voljo so bili kot izbirni znaki. Ta naslov je ena najbolje prodajanih iger v zgodovini Capcom, Z Millones 4.1 kartuše nameščene v Super Nintendo. Medtem je vaša najbolj neposredna konkurenca, Mega Drive, je imel enak naslov, vendar z drugim imenom: Street Fighter II Special Champion Edition -čeprav ni dosegla niti polovice prodanih številk, zbranih v Možgani zveri: Millones 1.65-.

Mortal Kombat II

Mortal Kombat II logotip

Mortal Kombat je bil ustvarjen za neposredno konkurenco Ulični borec II in ga poskušali odstraniti v arkadnih prostorih: Američani, ki zdaj ne obstajajo Midway želeli so vzeti svoj kos torte, ki Capcom požiral je s čistimi ugrizi. Čeprav je imel v svojem izvoru z igralcem nekoliko drugačen tonik Jean Claude Van Damme kot zvezda seznama likov - ne pozabite, da je bil v devetdesetih letih veliko bolj priljubljen kot danes in je prišel igrati polkovnika Goljufija v strašni, a komični adaptaciji Ulični borec II na velik zaslon-, Mortal Kombat uspelo postati pojav, ki traja vse do danes. Njegove najbolj značilne značilnosti so bili zasedba likov, digitalizirana grafika, ki je bila takrat impresivna, in stopnje nasilja, ki so sprožile ostre razprave o tej vrsti vsebine v video igrah. Nenavadno in ravno nasprotno od tega, kar se je zgodilo Street Fighter de Capcom, Mortal Kombat Ponovno je bil izumljen z vsako dostavo, predvsem med različnimi igrami med prvimi tremi deli. Med njimi je brez dvoma najbolj pogrešanih Mortal Kombat II: več likov, več smrtnih žrtev - Prijateljstvo in babaliteti so bili predstavljeni za dodajanje komičnega pridiha - kakovostnejši skeni, netipična umetniška zasnova v tistem času in lahko dostopna igra. Med 16-bitnimi pretvorbami je najbolj opazna Super Nintendo, Čeprav Mortal Kombat II Prišlo je tudi do več formatov: PlayStation, Sega Saturn, PC, 32X... Če želite podoživeti pravo arkadno izkušnjo - čeprav to pomeni zahtevnejše stopnje zahtevnosti kot pri domačih pretvorbah - imate na voljo Mortal Kombat Arcade Zbirka digitalni način za PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Samurai Shodown

Samurai Shodown logotip

Naš vrh borbene igre devetdesetih ni mogel storiti brez SNK, eden od žanrovskih žanrov v tistem desetletju, ki nas je razveselil z več igrami, ki so sčasoma postale pristna klasika. Samurai Shodown je bil eden izmed njih, čeprav ni imel tako velikega vpliva na javnost kot Street Fighter o Mortal Kombat: za pravilno igranje smo bodisi zapustili svoje sobe ob arkadah bodisi smo lahko že zelo radodarno plačali za nakup zelo dragega NeoGeo. 16-bitne pretvorbe so imele zelo različne rezultate: DNS je imel uprizoritev, ki je pustila veliko želenega v primerjavi s tistim iz Mega Drive, kljub dejstvu, da Sega Bila je slabša konzola na tehnični ravni, toda tam smo imeli učinek povečave, velike znake - čeprav je bila izgubljena potres- in bolj uglajeno igranje. Kar zadeva samo igro, je bila nož 1 proti 1, kjer so noži zavzeli osrednje mesto in spopadi so se odvijali počasneje kot v drugih igrah tega žanra, kar je nagrajevalo razmišljanje vnaprej o naši strategiji za premagovanje tekmeca. Imel je zaporedne dostave, vključno z ekskluzivno 3D Xbox 360 -Izogibajte se ji kot kuge-, toda najbolj klasična bi lahko bila prva z prvencem ikoničnih likov iz franšize, kot je npr. haohmaru. Lahko igraš Samurai Shodown na emulatorjih, klasičnih konzolah, kompilacija Antologija za PS2 (Emulator PS2), PSP y Wii ali v digitalni različici, izdani za PlayStation 3.

Killer Instinct

Logotip Killer Instinct

Prvi Killer Instinct To je bil rezultat sodelovanja Nintendo, redko y Midway in moral je biti eden od nosilcev zastave ob začetku prodaje Nintendo 64. Že poznamo vso 64-bitno milno opero, nekaj, kar je dalo svoj davek nekaterim naslovom, načrtovanim za konzolo, in ki je na koncu videlo luč v Možgani zveri: Doom o Killer Instinct je le nekaj primerov. Killer Instinct imel je edinstveno estetiko, začinjeno z neverjetnim zvokom in grafično stopnjo, ki jo je dosegla priljubljena tehnologija ACM de Redki, kar smo že videli v igrah, kot je trilogija Država Donkey Kong. Najbolj impresivna stvar pri igri je bila igra, ki temelji na kombinirana teorija da noben drug program ni izkoriščal na podoben način: v. je bilo mogoče povezati do 20, 30 ali celo 90 zadetkov Killer Instinct, naslov, ki je za popolno obvladovanje zahteval veliko časa. Elemente si je sposodil iz nekaterih naslovov, kot so tri vrste udarcev in udarcev Street Fighter ali kri Mortal Kombat -čeravno njegova zadnja gibanja po nasilju sploh niso bila primerljiva, nenavadno pa je Ultra kombinacije imeli svoj posebni poklon v sagi o Ed Boon s pomočjo Brutalnosti-, vendar je bila njegova mehanika edinstvena do te mere, da je bil sproščen le ponovni zagon Xbox One jo je pripeljal nazaj. Očitno je, da 16-bitna pretvorba še zdaleč ni arkadna, vendar ohranja igralni duh, čeprav jo želite poskusiti posnemati v MAME ali digitalno prenesti na Xbox One nakup enega od vrhunskih paketov Killer Instinct to vključuje to dodatno.

Kralj borcev '98

Kralj borcev 98

Nekateri se bodo spraševali, zakaj manjka Usodna bes v ta vrh in resnici na ljubo bi ga rad vključil, vendar sem raje postavil sago King of Fighters, kot fuzija vesolj SNK in kot evolucija tega naslova. Natančneje, izbral sem izdaja 98, ker se ga mnogi v dolgi zgodovini te sage najbolj spominjajo, ki se je na žalost od nas poslovil z veličastnim Kralj borcev XIII da kljub odlični kakovosti, ki jo je cenil, ni uspel zbrati dovolj prodaje SNK razmislili bomo o novi dobavi, še manj pa glede na trenutne razmere v podjetju, ki se osredotoča na proizvodnjo strojev pachinko na Japonskem. Vzhod Kralj borcev '98 je bil zasnovan kot sanjska tekma, kjer so liki, kot so Rugal, Robert, Ryo, Takuma, Terry o Billy, znani borci za privržence SNK, nekateri pa izvirajo iz programov, kot je Umetnost boja ali že omenjeno Usodna bes. Ta dostava kof je zaznamoval zelo popoln in uravnotežen seznam, kar v drugi epizodi sage skorajda ni bilo več doseženo. Če jo želite predvajati, imate na voljo več možnosti: MAME, Neo Geo, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2, Virtual Console, PlayStation 3 o Xbox 360.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   Fermin je dejal

    Le nekaj podrobnosti, ki jih je treba dodati k temu čudovitemu članku: Samurai Shodown na Super Nintendo je bil izvrstna pretvorba, ki je opustila povečavo in dal znake dlje, medtem ko je mega pogon to storil tako, da jih je približal, na prvi pogled se je zdelo, da Različica stroja Sega je bila bolj impresivna, čeprav je različica Nintendo neverjetne scenarije bolje prikazala in da jim je prvotni Neo Geo le malo zavidal. Tudi različica za mega pogon je izgubila značaj: potres. Na koncu ne pozabite, da so se začele kompilacije, v katerih lahko igrate Samurai Shodown in King of Fighters: Samurai Shodown Anthology za PS2, Wii in PSP ter sago The King of Fighters Collection Orochi (saga King of Fighters NEST saga, ki ni dosegla Zahod), ki je izšel tudi za PS2, Wii in PSP.

  2.   NORO je dejal

    Hvala za tvoj prispevek, Fermín, dobro sem že podal vaše ocene.