Playstation 4, dobrodošli z negotovostjo

logotip sony-ps4

Začnimo z izhodiščem, da je bila predstavitev Ps4 bolj demonstracija namere kot sama demonstracija. Konferenca, za katero se je hote ali ne hotelo zdelo, da je podobna aperitiv, več kot zaganjalnik. Pogled na potencial, socialni in tehnični, stroja, tako da se le malo po malem uveljavi in ​​predvsem naredi, da si želite več.

Logično je, da niso namenili vsake igre in / ali funkcije konzole, res pa je, da je bil moj občutek, ko sem zaprl pretakanje, ostati pri želijo več. In verjetno je bilo to posledica pretirane hipe, ki je nastala okoli konference in je, kot skoraj vedno, privedla do velik odstotek razočaranj

Z malo perspektive Mislim, da je Playstation 4 na več kot pravi poti. Sprva ni padel v nobeno od napak, ki se jih je najbolj bal: nadzor je tako absurden kot nepotreben (poteza bo prisotna, a mislim, da drugo), poskus njene pretvorbe v multimedijski center in ovire druga roka, povezana z zahtevano spletno povezavo.

Toda tudi po tem prvem stiku sem jih imel nekaj dvomi in negotovosti. Brez vrstnega reda in preferenc bom navedel, kaj me najbolj skrbi.

Mando

Na žalost so bili manj zaznamovani, kot sem pričakoval od Dualshocka, saj sem Različica 2.0 tistega, ki ga že poznamo iz Ps3, brez več. Dejstvo je, da ta prenovljeni dotik omogoča družabni gumb za skupno rabo videa, slik in drugih ter sledilna ploščica, ki si iskreno težko predstavljam, kaj bo na koncu postregla.

Diši, kot da je treba v daljinec vstaviti nekaj otipnega, ne da bi se preveč ustavili, da bi razmišljali kakšno igralno mehaniko bi lahko črpali iz nje. Da, morda bo dobro orodje za krmarjenje po menijih in internetu, vendar še vedno ne vidim možnosti za igranje poleg QTE ali manjših potez. Medtem ko je bila uporaba tega gumba za skupno rabo prikazana poglobljeno, plošča na dotik (ne zaslon na dotik) ni dobila niti najmanjšega pomena.

Kakorkoli že, tiste sprejemajo odprtih rok nekoliko bolj konkavne palice in nekoliko bolj udobni sprožilci prostim očesom. Seveda se zdi, da je glede ergonomije še vedno daleč od krmilnika Xbox 360.

dualshock-4-e1361447824716


socialna

Ne štejem se za nekoga mračnega ali nedruštvenega, vendar mislim, da tega početja ne bom preveč izkoriščal pretakanje mojih iger ali vstop v / vstop v druge igre, ki mi pomagajo ali pomagajo. Resnično verjamem, da bom bolj izkoristil vprašanje skupne rabe videov in slik svojih iger v družabnih omrežjih, vendar mi vse to ne preprečuje, da bi bil za igralca, kot sem jaz, videti kot dodatek brez prevelike teže.

Upal sem, da bo jasno, da bomo končno lahko uživali v skupinskih pogovorih, ne glede na igro, v kateri smo (skupina Xbox Party, jasno), in enako pri individualnih pogovorih. Sem optimist in verjamem, da nič od tega ni bilo prikazano, ker se samoumevno sprejema, da je Sony po generaciji, ki je daleč zaostala v spletni komunikaciji, odprl oči.

gaming-ps4-launch-social-networking

Oblak 

Takojšnja trenutnost, ki jo lahko ta stroj zagotovi v vidikih, kot je preizkušanje nekaterih predstavitev in / ali iger, se mi zdi nekaj izjemnega, pa tudi več kot potrebna glede na ozadje Ps3 (enako s tistimi posodobitvami in prenosi v ozadju, zelo potrebno).

Toda to in možnost uporabe naših iger Playstation 4 na PSVita mislim, da bo potrebna povezava (vsaj hitrost nalaganja) precej visoka in da na žalost v Španiji na splošno ni na voljo. Nekaj ​​ljudi, ki jih poznam z več kot 1 ali 2 MB nalaganja, resnično, veliko več je tistih, ki so pod temi številkami. Ali bodo igra v oblaku in funkcije, povezane z našimi povezavami, izvedljive?

article_post_width_remote-play

Igre

Sem eden tistih, ki misli, da ni bilo razloga, da bi razstavljal težka dela, kot sta Naughty Dog ali Santa Monica. To bo na koncu prišlo in osebno bi si želel, da bi si oba studia vzela čas in se s svojimi prvimi projekti ne mudila.

Strah ali negotovost, ki jo imam v zvezi s tem, je strah pred prehod. Prebral sem, da od Sonyja ne vidijo nobenega prehoda, če ne, bosta Ps3 in Ps4 dva ekosistema, ki bosta sobivala. Menim, da sploh ni slabo, vendar me skrbi, da bo to negativno vplivalo na kakovost naslovov, ki se delijo. To lahko samo povzroči izgubo ambicij in moči za prenosljivost na sestro.

Vse to ni nič drugega kot preprosta špekulacija, ki se bo po mojem mnenju razrešila v mesecih. Zdaj, igralci igre, nam ne preostane drugega, kot da medtem uživamo in grizemo nohte veselimo se enega najbolj obetavnih E3 v zgodovini.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.