Operacijski sistemi igralnih konzol postajajo vedno bolj pomembni, logično je glede na to, da so v zadnjem času postali preprosti kompaktni računalniki, ki so jih oblikovali in igrali video igre. Če zdaj dodamo še socialni in spletni dejavnik konzol, je očitno, da podjetja vlagajo v programsko opremo, neredko.
Sony to dobro ve in si nenehno prizadeva za izboljšanje vdelane programske opreme PlayStation 4 v kateri koli njegovi različici, primer je firmware 5.50 za PlayStation 4 Pro, katere najpomembnejša novost je ta, da začne ločevati ločljivost, ki jo ponuja, z nadvzorčenjem.
Kot dobro veste, je PlayStation 4 Pro teoretično sposoben delati na plošči z ločljivostjo 4K UHD, težava je, ker nimamo plošč s takšnimi ločljivostmi, vendar kljub temu imamo potrebno strojno opremo, na primer igralno konzolo v vprašanje. Zdaj vključuje nov sistem za spreminjanje merila slike, imenovan supersampling, ki nam bo omogočil, da bomo na televiziji uživali najbližjo kakovost 4K na televiziji, ki pa nam v resnici ne more ponuditi več kot ločljivost Full HD, kar je, kot dobro veste, 1080p, ločljivost več kot vredna, a nezadostna za večino gurmanov žanra.
Ta posodobitev je v fazi testiranja, zato še ni dosegla vseh uporabnikov ali držav, je logično. Ta sistem je bil že prisoten v Xbox One X, Microsoftovo konzolo so kritiki pohvalili za način njegove izvedbe za to vrsto nalog, kljub temu da ni v celoti dobil odobritve kupcev, ki je v resnici najpomembnejši. .. prav? Seveda Sony opozarja, da lahko to negativno vpliva na FPS video iger, treba se bo odločiti.