Vse, kar vemo o Xbox One

Xbox-One-novo-Xbox

Po presenetljivem gibanju Sony napovedovanje PlayStation 4 in Nintendo Wii U na trgu, do Microsoft Ni mu preostalo drugega, kot da je svoj najnovejši predlog pokazal znotraj elektronske zabave, čeprav bi se raje imenoval njegova nova konzola "multimedijski zabavni center". Niti Xbox Infinity, niti Xbox 720, niti Durango ... Naslednji stroj Microsoft bo Xbox One.

S tem imenom se poskušajo poigrati s konceptom, da imajo "vse v eni napravi" in s tem se je začela predstavitev Don mattrick: Preveč govora o televizijskih aplikacijah in premalo iger.

Pri prikazovanju konzole je bila opozorjena na velikost konzole, znatnih dimenzij, pravokotne oblike in diskretne črne barve, kar je idealno, če želite ostati neopaženi na mestu, kjer je Microsoft želite postaviti svoj Xbox One: dnevna soba. Stroj se ni predstavil in pregled nadzora Xbox 360, z izboljšavami križne glave in sprožilcev - vključevali bi lastne vibracije - in da bo delovalo z baterijo, in seveda pregled Kinect.

Xbox One

Nova kamera Kinect Bila bo visoke ločljivosti -1080p-, omogočila nam bo celo prepoznavanje pritiska na mišice, izračun srčnega utripa in celo zaznavanje razpoloženja. Vse to po besedah Microsoft. Seveda bodo glasovni ukazi bistveni za upravljanje vmesnika konzole in še več, Kinect Uporaba je obvezna, priložena je vsakemu stroju in vedno bo povezana Xbox One z aktiviranim prepoznavanjem glasu za vklop naprave - videli bomo, ali to v prihodnosti ne bo povzročalo kršitev zasebnosti zaradi nepooblaščenega dostopa do kamere-.

http://www.youtube.com/watch?v=slHYwSVqlBI

Kar zadeva samo konzolo, je treba opozoriti, da jo tehnične specifikacije uvrščajo spodaj PlayStation 4, na kar so iz Microsofta odgovorili, da ne sledijo grafični moči. Stroj uporablja arhitekturo x86 ustvaril AMD s CPU 8 jeder in GPU, usmerjen v DirectX 11.1, bo imel 8 gigov RAM -DDR3 tipa v primerjavi z 8 GB GDDR5 PS4-, trdi disk 500 Gb (lahko se uporabijo zunanji trdi diski), vhodi USB 3.0,WiFi in HDMI z vhodom in izhodom. V zvezi s spletnimi igrami na srečo so omenjali le te naročnine Gold de Xbox 360 bo veljal tudi za Xbox One, zato se domneva, da se bodo igre na srečo še naprej plačevale na platformi Microsoft, čeprav cene niso bile omenjene ali pa se bodo storitve razširile.

xbox_music

Večina konference je bila osredotočena na uporabo Kinect ter v različnih možnostih gledanja in dodatkih za televizijske storitve, v katere se nameravajo vključiti Xbox One: vendar pozor, za uporabo konzole potrebujete zunanjo zunanjo napravo TDT, s posledičnim izplačilom. Vsekakor je nesmiselno, da predlagajo stroj za gledanje televizije na vaši televiziji, in zaradi narave našega prostora se ne bomo omejili na to, da vam bomo dali ploščo z značilnostmi, ki jih lahko vidite v videu, ali o sporazumih, ki za te dežele ne bomo videli.

Ko smo že pri igrah video iger prišli v cunjo, nenavadno ni bilo niti enega prikaza uporabe Kinect v katerem koli naslovu le nekateri omenjajo možnosti glasovnih ukazov v igranju. Predvidevalo se je, da bo namestitev iger na trdi disk kljub bralniku obvezna Blu ray ki vključuje stroj in pozor, zdaj prihajajo težko prebavljive informacije: igre bodo imele ključe in jih bo treba registrirati. In stvar se pri tem ne ustavi, kar gre, gre precej dlje, kot si nekateri predstavljajo na tej točki.

Vzemimo primer, da igralec, recimo mu Mario, kupi igro za svojega Xbox One. Najprej vas bo konzola prisilila, da se povežete z internetom - in bodite previdni, ker bo obvezno, da ste vsaj enkrat na 24 ur, da vnesete ključ igre, ga povežete s svojim Gamertag -Služil bo enako, kot smo ga že imeli od prejšnjih Xbox- in konzolo. Zdaj na sceno stopi prijatelj tega igralca, Luigi, ki bo lahko ustvaril profil na Mario-jevi konzoli in igral igre na prijateljski konzoli. Zdaj pomislite na tipično situacijo posojila za igre. No, Luigi ne bo mogel igrati igre, ki mu jo je posodil njegov prijatelj Mario, saj je bil povezan z njim Gamertag in Mario konzolo, in bodite pozorni, zdaj zavijemo kodro, ker se Luigi želi igrati z isto fizično enoto igre, mora kupiti aktivacijski ključ, ki bo stal popolnoma enako, kot če bi ga kupil novega. Mario pa se lahko prijavi v Luigijevo konzolo in zažene igre, ki ga pravno prepoznajo kot zakonitega lastnika - in že vemo, da bo to prineslo vrsto z ljudmi, ki se bodo posvetili izposoji računov in osebnih podatkov - . Neverjetno, a resnično.

xbox-one-skype-800x449

Zdaj se bomo vprašali, kaj bo z rabljenim trgom. Strategija Microsoft je ustvariti virtualni trg pod njihovim okriljem, kjer igralci prodajajo licence za igre, ki jih ne želijo več igrati - s čimer izgubijo pravice do nakupa - tako, da si sami določijo ceno, ki jo ocenijo. Pogoji in delovanje tega sistema še vedno niso jasni, kot navaja Microsoft ki bodo kasneje dale več informacij, ko bodo razjasnili svoje ideje. Mimogrede, trajna povezava z internetom za igranje bo po presoji vsakega razvijalca.

Kar zadeva igre, je resnica, da to ni bilo nič presenetljivega, prej nasprotno. Na eni strani, EA je pokazal svoj novi grafični motor IGNITE, pod katerim bodo tekle njegove naslednje športne igre, kot npr FIFA 14 In resnici na ljubo, to, kar so pokazali, je bilo zelo zeleno, z modeliranjem in animacijami, ki so pustile slab vtis. Novo Forza je bilo vidno v kratkem video posnetku in Remedy napovedal nov IP naslov quantum Break, o katerem ni znanega ničesar, razen tistega, kar smo videli v napovedniku z malo informacijami.

Microsoft usta so mu bila polna, ko je zagotovil, da bo v prvem letu konzola prejela do 15 ekskluzivnih naslovov, od tega 8 novih IP-jev in da poleg tega Redki (ali kar je od tega ostalo) dela na eni izmed svojih najbolj priljubljenih franšiz. Televizijska serija halo, ki bo prikazan Steven Spielberg kot izvršni producent in ki se je pojavil v videu, ki prikazuje zelo navdušen nad projektom.

Češnja na torti je prišla s prvim igranjem igre Call of Duty: Duhovi. Activision je razvijalcem igre pokazal, da govorijo o njenih tehničnih prednostih in potrebi po ponovnem zagonu sage, ker "niso želeli nadaljevati enako, ampak najboljše." Vsekakor je bil tehnični preskok očiten, še bolj pa pri primerjavi igralnih modelov igre z modeli Modern Warfare 3, ki označuje določeno premišljevanje, da bi v javnosti vzbudili določene občutke: Modern Warfare 3 to je bila igra z zastarelim tehničnim vidikom, zato bi jo nakup s čimer koli naslednje generacije vedno pustil na slabem mestu. Resnica je, da grafično to sploh ni presenetljivo in očitno se v igranju zdi, da kljub izjavam Activision, dejstva se zdijo drugačna.

Bodimo iskreni, kot igralec se mi je zdelo popolno razočaranje. Izdaja licenc za igre na srečo je zelo težavna, med igrami na več platformah bodo opazne razlike Xbox One y PS4, Zdi se, da je naprava bolj usmerjena v plačljive televizijske storitve kot konzola, ekskluzivne igre ali igre velikega kalibra, za katere nismo vedeli, da so bile prikazane ali napovedane, da bo treba konzolo vsaj enkrat dnevno povezati z internetom - ne vem posledic, če tega ne storim-, zdi se, da bo spletna igra še naprej plačevala, Kinect zdaj je za normalno delovanje aparata obvezno - tudi vklop! -…. Preveč je hendikepov, kar nekaj, da niso naredili nič drugega, kot da so položili srebrni krožnik Sony trgu video iger.

Kaj je potem pravi cilj Microsoft? Morda je v teh letih preprosto poskušal predstaviti blagovno znamko Xbox kot trojanski konj, da doseže točko, kjer bo dokončal svoj načrt. Iskreno, mogoče je, da bom v ZDA uspešen pri igranju doma - Američanov nihče ne premaga v šovinizmu - in da tam trg plačljive televizije niti približno ni enak kot v Evropi, ampak v preostalem svetu. ozemelj po tej konferenci zanimanje za Xbox One je strmo padel: bodo shranili pohištvo v E3 z oglasi za igre? Odgovor od Sony jih boš naredil norca? Ali bodo nameravali ponoviti strategijo zajemanja trdih igralcev v prvih letih življenja in jih nato postaviti na stran, kot se je zgodilo z Xbox 360? Jasno je, da ne moremo vedeti vsega, toda predhodniki so tam, k čemur se dodajo izjave o nameri Microsoft in bo privedel do poševno usmerjenega zmagovalnega konja, na katerega mnogi igralci že stavijo.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.