Sony admite la mala gestión comercial en «No Man´s Sky»

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No Man´s Sky iba a ser el juego del año de un modo u otro, eso han logrado ciertamente. Mucho se esperaba de este lanzamiento que se ha convertido en un fracaso en casi todos los aspectos. Las críticas a la gestión y el modo en que se ha publicitado un juego que al final no cumplía con muchas de las promesas han sido duras. Sin embargo, parece que uno de los altos cargos de Sony entona el mea culpa acerca de No Man´s Sky, parece que su desarrolladora por muy humilde que fuera, ha emprendido acciones propias de una de las grandes, ni de Ubisoft o Electronic Arts nos imaginábamos un humo así. Os mostramos las declaraciones de Yoshida, jefe ejecutivo de Sony.

Ha aprovechado una entrevista en Eurogamer para manifestar su punto de vista acerca del modo en que se ha tratado la publicidad de No Man´s Sky:

Entiendo ciertas críticas al director, Sean Murray, porque él prometió características para el videojuego desde el primer día que no han estado disponibles.

No es un buen modo de hacer publicidad, pero todo esto se debe a que no ha recibido ayuda por parte de ningún especialista en publicidad, al fin y al cabo es una desarrolladora indie. Sus planes son seguir trabajando en No Man´s Sky para añadirle funcionaliades. Yo estoy deseando continuar jugando.

Estamos de acuerdo en que Hello Games es una desarrolladora indie, pero ha recibido un apoyo por parte de Sony que no ha recibido nunca otra empresa, sin embargo, ha sido su público el que se ha visto afectado por esas falsas promesas, por no hablar del juego inacabado que llegó a PC y que ha generado el descontento de casi toda la comunidad. Parece que Murray ha perdido casi toda la credibilidad, mientras tanto, No Man´s Sky es devuelto en las tiendas casi al mismo ritmo que se vendía anteriormente.


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