Елецтрониц Артс је прва отворила ватру ове године на отвореном фронту са Ацтивисион у битци за фпс ратни престо Божића. Док је прошле године Медаља части Варфигхтер није могао да устане на било који начин да Блацк опс ИИИШтавише, то је био звучни неуспех и крај саге која је започела у првој ПлаиСтатион.
Са обновљеном енергијом и а Промрзлина приређујући сјајну представу, КОЦКЕ враћа се на терет програмом који претерано подсећа на његов Баттлефиелд КСНУМКС и да упоређујући га са овом последњом наставком, еволуција није баш обележена.
Већ знате да се тренутно ове врсте игара обично деле на појединачне кампање и режим за више играча. Па, ово Баттлефиелд КСНУМКС Могао сам се савршено одрећи начина приче и то уопште не би био губитак, већ управо супротно, јер је то искуство које не пружа никакву врсту иновација или врхунац који већ није виђен у безбројним насловима истог реза .
Главна радња ће нам показати сукоб између САД-а и Кине пун сценарија, експлозија, разарања ... све да се похвалимо Фростбите КСНУМКС то је пре могло да остане Фростбите КСНУМКС. Да се вратимо на квалитет кампање, истина је да је она тако прљава као и она Баттлефиелд КСНУМКС, и да су нам обећали да ће понудити боље искуство. На жалост, коначни производ није ништа друго до понављање истог старог, са врло успављујућим тренуцима за разлику од осталих тоталног хаоса. Ако уз то додамо и непроцјењиву интелигенцију, па чак и одређени деја ву ву нивоима вожње МОХ Варфигхтер, искључите и идемо.
Звучна секција има запажену синхронизацију на шпански, а ми имамо звучне ефекте за оружје који су врло снажни и реални. Што се тиче графичког одељка, морамо нагласити побољшања светлосних ефеката, руковање честицама и сценарије који се могу свести на комаде лакше него у претходној игри.
Упркос томе, вреди разликовати да се случај конзола разликује од случаја PC. У компатибилном је јасно да ово Баттлефиелд КСНУМКС не иде даље од горе поменутих побољшања, тако да корисници PC Можда ће бити помало разочарани што не виде звучну графичку еволуцију попут оне која се догодила годинама. Међутим, на конзолама је то друга прича. Верзије ПСКСНУМКС/кбок КСНУМКС доживите побољшање у односу на претходну Бојно поље, али генерацијски скок чини много очигледнијим колико су машине биле исцрпљене сони y Microsoft .
Без сумње било које врсте, главни начин игре је мултиплаиер, којем можете посветити безброј сати. Помените да су верзије PC y Следећа генерација подршка до 64 симултана играча, фигура која је спуштена на Максимално 24 учесника у играма ПС3 и Ксбок 360. Што се тиче садржаја овог режима, он не представља више од два нова начина игре с обзиром на Баттлефиелд КСНУМКС и још неколико мањих додатака.
Још увек имамо ове огромне мапе и могућност путовања по њима различитим врстама копнених, морских и ваздушних возила, али најспектакуларнија ствар је како КОЦКЕ је отишао корак даље са еволуција, или другим речима, уништавање и динамична трансформација сценарија: зграде које се урушавају, покривачи који се подижу у ваздух, поплаве ... Они уносе јединствени додир у битке за више играча Бојно поље.
Друга страна медаље је само седам такмичарских начина игре и десет неуравнотежених мапа које изгледају недовољно да би се из игре извукло најбоље. Наравно, ово је више него намерно, јер EA већ планира да постепено издаје нове плаћене мапе и више садржаја, посебно видећи успех којим су постигли Баттлефиелд 3 Премиум и ваш длц.
Баттлефиелд КСНУМКС Заправо то није велики напредак у франшизи, готово да се чини Баттлефиелд КСНУМКС полиранији, са а Фростбите КСНУМКС што изгледа прилично добро PC и нове генерације, али то не успева да пренесе осећај генерацијског скока. Режим за једног играча је потпуно сувишан, чак бих се усудио да то кажем КОЦКЕ треба да покрене следећи Бојно поље фокусиран само на мултиплаиер, режим на који ћете провести више сати, без сумње. Ја бих само ово препоручио Баттлефиелд КСНУМКС ако сте врло фанатични према том жанру ... и спремни сте да отворите новчаник да бисте стиснули више играча.
ЗАВРШНА НАПОМЕНА МУНДИВЈ 6