[Мишљење] У овом неваљалом псу следеће генерације није изненађујуће

Било је то што су сви очекивали. Нисмо знали шта ћемо и колико ћемо видети, али да, пошто је Неил Друцкман то потврдио дан раније, било нам је јасно да унцхартед КСНУМКС Хтео сам да се појавим на отварању Плаистатион Екпериенце-а. То је био случај и, штавише, изненадивши све, било је више од петнаест минута чистог и једноставног играња, без варања или картона, као што игра никада пре није била приказана. И било је нешто релативно логично због неизвесности око наслова који би могао да прати траг Унцхартед 3 или Тхе Ласт оф Ус, радикално различитих игара.

И јасно је да је Унцхартед 4 још увек Унцхартед и то је, можда, његова главна мана или тачка за побољшање, крајње претерани континуитет који је очигледан у једноставном 15-минутном демо снимку који је намерно изабрао Наугхти Дог. И можда Изненађујуће је да игра не изненађује технички, као што би се могло очекивати и таква студија Лош пас могао до сада у генерацији. У том аспекту је беспрекоран, наравно, али се не види ништа заиста изненађујуће осим, ​​можда, сасвим „живе“ и врло атрактивне вегетације. Још увек постоје детаљи изузетне бриге, попут оне ивице која падне након што млаз воде падне на главу Натхан-а Драке-а, али ни у једном тренутку нема осећај изненађења који је имао у то време као Унцхартед 2 или, недавно, Тхе Витцхер 3 или, без даљег кретања, Наредба 1886.

макресдефаулт

Пре него што се удубим, морам да кажем да је осећај након петнаест минута приказане игре био онај од „Већ сам био тамо и већ сам то радио“. У реду, могу да разумем одређени континуитет у франшизи са три главне испоруке, али морате узети у обзир одређене релевантне тачке: Унцхартед 3 је изашао 2011. године, па ће, када четврта рата дође у продавнице, проћи четири године; Наслов је развио студијски „Б-тим“ и било је јасно да, док је Унцхартед 2 игра која је револуционирала жанр и обележила пут напред, трећи део не само да није показао значајна побољшања, већ је дао неколико грожђица скрипта, ситуације, поставка итд. Управо за ово и за успех одличног Тхе Ласт оф Ус Уопће нисам очекивао више истог тако изузетно дрског.

А то је да проналажење окружења које изгледа као да се меша оно што је виђено у првом Унцхартеду и недавном Томб Раидер-у не изгледа као добар први корак када је изненађење у питању, а ако након тога следи скакање, пењање или борбене анимације потпуно идентичне ономе што је виђено у последњим насловима франшизе, чини се да ствари не иду на боље. Да, чини се да је одељак за снимање мало углађен, што, да, мислим да му ипак треба радикалнија промена јер је у Унцхартед 3 оставио много жељеног. Добра вест је та додато у облику стелта и удице приликом кретања кроз џунглу који, а да уопште није ништа револуционарно, додају одређене слојеве дубине игри чија се механика сводила на пењање и пушкарање.

Лош пас

За почетак, чини ми се правим идиотизмом да Дупли стандард која одишу одређеним мишљењима која уздижу оно што је у Унцхартед 4 виђено као „аутентични нект-ген“ или „следећи ГОТИ без поговора“, док се нове рате Ассассин'с Цреед или Фар Цри жестоко критикују, без даљег проласка. Јасно је да ће континуитет у франшизи вишег нивоа значити да се суочавамо са игром другог нивоа, али управо зато што Наугхти Дог заостаје и управо зато што долази из најгорег дела франшизе (да су директор и главне одговорне стране више нису у Неваљалом псу након што су и сами започели ову четврту рату, мислим да је то знак), са три године и генерацијским скоком између, потпуно је разумљиво тражити много више у сусрет тако одмереној еволуцији играти.

Још је година дана и простор за побољшање у техничким питањима је сјајан. Али изван генерисаних длака у мотору, у игри o ЦГИ и друга срања, оно што сам очекивао од Неваљалог пса је било кул искуство у оквиру познате структуре. Да су дошли да покажу да је следећа генерација којој је тако тешко започети посао могла понудити више од истих Пс3 и 360 искустава са слојем шминке. Биће то добра игра, мислим да у то нема сумње, али од ове франшизе и ове студије било је логично очекивати много више, а не ту лежећу пасивност приликом увођења значајних вести. Морамо да наставимо да чекамо изненађења.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.

  1.   Огорчени дијо

    Види .... ти си мрзитељ, не волиш видео игре. Не знам шта радите овде, педантни сте и досадни.

    1.    Јавиер Монфорт дијо

      Здраво,

      О видео играма пишем пет година и то је нешто што ме страствено занима. Због тога од сваког од њих очекујем најбоље могуће, а нарочито када је одговорна студија једна од најугледнијих у индустрији. И наравно, тврдим и представљам сваку тачку свог мишљења, која је очигледно потпуно лична и субјективна. Не свиђа вам се или се не слажете? Савршено. Али улазак у дисквалификације мислим да је помало апсурдно и, пре свега, неприкладно.

      Поздрав.

      1.    Огорчени дијо

        Мој коментар је одговор на серију публикација које остављају много жељеног.
        Обично читам овај блог јер ми се чини да је то добар портал, ажуриран, нежен и пун вести и анализа које су од великог интереса. Овиме желим да разјасним да ваше публикације знатно спуштају ниво и остављају ми неукус у устима који ми постепено одузима интересовање за блог.
        Разлози? Грубе и збуњујуће анализе, потпуно удаљене у многим случајевима од стварности и за које верујем да само збуњују потрошача. Није добра референтна тачка за будуће купце видео игара.
        Мишљења која понекад дајете о видео играма нису ништа друго до толико баналне и сувишне субјективности да позивају читаоца да затвори оквир.
        Могао бих да наставим са безброј таквих примера, али желео бих да истакнем један који ми се чини упечатљив.
        Као писцу, шта мање треба да мало обратим пажњу на писање. Радим са основцима који ми пишу много кохерентније од онога што сам навикао да читам у вашим публикацијама.

        Коментарисање ове публикације је једноставно испад, јер је камила сломила сламу. Након што сам последњих дана видео каскаду објављених публикација и да сам у свакој од њих био узнемирен, ускочио сам и почео да износим своје мишљење, да вас охрабрим да размислите и, ако је могуће, подстакнете да резимирате и размишљате о томе како да побољшате квалитет својих публикација како не бисте смањили квалитет портала.

        ПС: Не желим да будем педантан, али када објављујете огласе за јавност, морате бити спремни на одговоре јавности (било критике или похвале)

        Срдачан поздрав

        1.    Јавиер Монфорт дијо

          Здраво,

          Ваш коментар је цењен.

          Истина је, наравно, да већ месецима нисам објављивао ниједну анализу као такву и не знам на коју мислите у том погледу. У вези са другим мишљењима које критикујете, попут овог, желео бих да знам конкретне детаље који су вам неприкладни и „ниски“ у погледу граматике или правописа.

          Што се тиче квалитета самог текста, то је свима по укусу, али ако ми је једно јасно, њихова кохерентност није упоредива или много мање инфериорна у односу на текстове основношколског детета.

          Дакле, волео бих да објасните своје критике и не останете празни. Шта сматрате неприхватљивим у овом тексту? Чини ми се да је прва критика била да сам мрзитељ и да не волим видео игре, а онда је разумна и образложена критика била у вези са квалитетом мојих текстова. Да ли се облик или супстанца могу критиковати?

          Хвала вам за вашу поруку.

  2.   ЈОЕЛО дијо

    Патетичан сам због чланка, истина је да први пут улазим на ову страницу и то очито последњи.
    УЖАСНА КОЛА

    1.    Јавиер Монфорт дијо

      Здраво,

      Понављам исто као и горе наведени партнер. Ако се не слажете са чланком о мишљењу, савршено, не можемо сви размишљати на исти начин или имати исти укус.

      Али ако ваш допринос, уместо да се аргументује зашто се не слажете или зашто је, са вашег становишта, моја перцепција погрешна, састоји се у дисквалификацији и непоштовању, поруке не доприносе апсолутно ничему и само су једно губљење времена на ваше део.

      Ако желите да полемишете, из поштовања.

      Поздрав.

  3.   БраинГацке дијо

    Поздрав, слажем се са Хавиером Монфортом, супер сам љубитељ неистражене трилогије, био сам изузетно узбуђен што сам видео играње од почетка ове године, тако да ће ми показати више, од тога, промена се не види као од унцхартед 1 до 2 Криви су ови момци који су нас последњег учинили, ови момци не разумеју да је унцхартед другачија игра од оне нас последње, захваљујући тим момцима срце неиспитане Ами морало је да одустане од несташлука пас, праћен редитељем неистражених, само се надам да неће покварити ову сагу, која ми је једна од најдражих, наставићу да чекам нова играња, да ми покажу прави потенцијал неистражених, правих безобразних паса да се толико дивим и да од свирања 1 са црасх бандицоот-ом не разочарам ... поздрав!