Анализа Дарк Соулс ИИ

Дарк Соулс 2 1

Појава душе започео са игром која је донекле покривена у његово време и која је била искључива за ПлаиСтатион 3: Демон'с Соулс. Није имао медијску покривеност других великана конзоле који су сматрани натписима машине, као што је, на пример, Унцхартед de Лош пас. Усмена предаја о огромном, али истовремено и пријатном искуству које је уживало у тој игри било је од виталне важности да стигнете тамо где сте данас from Софтваре.

Неспретно, сони нека побегну они генији који се, пре хорде обожавалаца који су били постављени том креацијом, нису устручавали да наставе са више него духовним наставком, уживајући у својој ИП и под кишобраном новог уредника, Намцо Бандаи, коме је драго што је домаћин у кући Пац-Ман ови нови гости. Данас коначно можемо испробати и треће искуство душе која се материјализује у а Дарк Соулс ИИ мулти платформа.

Они који сагу већ познају, знају шта је то што доживљавамо неизвесност о томе шта ће бити иза магле која нам блокира пут, осећај који постаје наелектрисан чим прођемо кроз њу и чудовишни плод искривљених умова уметници из from Софтваре Излази нам у сусрет и баца их преко бине као слабаш. Неколико потеза је довољно да подлегнемо и напустимо нашу телесну форму. Није важно, враћамо се путем да бисмо се поново измерили са тим створењем, знајући да морамо бити брзи и генијални како бисмо проучавали његове нападе и саставили стратегију која нам омогућава да га достигнемо у тренутку највеће слабост, ако је уопште има. Покушај. Два. Три. Четири. Већ сте изгубили рачун, али напокон, звер лежи пред вашим ногама. Ово је Дарк Соулс ИИ.

Дарк Соулс 2 2

За ово ново поглавље уведене су донекле занимљиве новине које се могу играти, иако не умањују суштину душе оригинално, нимало, више је, можда га чак и поједностављује. Потешкоћа је и даље вражја и свака замка и непријатељски положај пажљиво су постављени на милиметар како би направили што већу штету или заварали играча, усудио бих се чак да кажем да је ово можда Дарк Соулс ИИ бити најзахтевније поглавље трилогије. Важна промена односи се на пољопривреду: непријатељи више неће васкрсавати унедоглед, па је вештачко изравнавање пролазећи кроз исто подручје изнова и изнова готово, барем као што је то могло бити учињено у претходној игри. И не погрешите: ценићете ову промену кад не морате да понављате одређене делове мапе пуне непријатеља.

Дарк Соулс 2 3

Друга врста уступка је веће постојање кријеса расутих по овом страшном свијету и могућност, од почетка, да се могу слободно кретати између једних и других користећи телепортацију. Као што је био случај у претходним играма, оружје је подложно пропадању, али у овом случају Дарк Соулс ИИ чипирају се много брже, нешто што покушава надокнадити бесплатним поправљањем на ломачи. Али најкрвавији детаљ лежи у самој смрти и њеним последицама: сваки пут кад загриземо прашину, енергетска плочица ће се смањивати док се не преполови, што несумњиво чини изазов још горим, посебно код неких шефова. биће потребна помоћ некога ко је позван да би могао да се суочи са њом.

Дарк Соулс 2 4

Сцена у којој се одвијају све ове трагедије у својој архитектури подсећа на много више на Демон'с Соулс оригиналан, опорављајући неку врсту Некуса, једноставнијих нивоа, без оних пуно ћошкова који нас понекад нису водили никуда у Дарк СоулсИ да је карта много обимнија него на тој, мада, као што сам нагласио, употреба ломача за прелазак са једне тачке на другу без потешкоћа може бити најбоље решење за мучна путовања без повратка.

Дарк Соулс 2 5

На техничком нивоу ми је разочаравајуће наићи на помало лошу текстуру или неке моделе или превише полигоналне елементе, управо супротно од онога што сам очекивао захваљујући оним хипе трејлерима с којима нас је игра продала from Софтваре y Намцо Бандаи: ни издалека, графички, верзије конзола достижу тај ниво детаља. Тачно је да се систем осветљења много побољшао, али то је био непријатан детаљ код вентилатора. Иако је истина да ко жели да игра Дарк Соулс ИИ То неће бити због његове графике, већ због јединственог искуства и фантастичног уметничког правца игре. Наравно, компонента за више играча је од виталног значаја за игру, уз класична сучељавања, инвазије и помоћ, не заборављајући да пакти Дарк Соулс они су опет овде.

Дарк Соулс 2 6

Дарк Соулс ИИ Формиран је као савршени микс две претходне игре, додаје нове елементе који се могу играти - или се чак и одређује неких, будући да је у стању да одржи јединствену суштину која чини његов начин игре не понављањем које су многи предвиђали, већ је то потрага за савршена равнотежа у саги где је управо злоупотреба моћи над играчем један од најкарактеристичнијих знакова - ако не и највише - искуства Душа. Неопходан наслов за сваког хардцоре играча.

ЗАВРШНА НАПОМЕНА МУНДИ ВЈ 9


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.