Оверватцх, обећавајући први корак у ФПС-у

Оверватцх

Јесте КСНУМКС година они који су морали да крену од покретања Диабла да би пронашли нови ИП од Близзард-а, једна од најважнијих и најутицајнијих компанија у историји видео игара.

Оверватцх Нова је франшиза из студија Ирвине која је, рођена из пепела несрећног Титана, заслепила многе на последњем Близзцону и чини се да је пред њом светла будућност и да би на крају могла да буде сјајан додатак списак сјајних сага о бренду.

Оно што привлачи пажњу Оверватцх-а, поред тога што је, као што смо рекли, потпуно нова франшиза (Ворлд оф Варцрафт, Хеартхстоне и Хероес оф Сторм чији је концепт за играње представљао вести у компанији, али не престају да искоришћавају ликове и фолклор великани бренда) је његов пол, у случају буквар у првом лицу пуцач развио Близзард.

Најава је све изненадила јер је на Близзцону, где су представљена два проширења за већ објављене наслове, било тешко очекивати било какве вести додатне тежине. Али шта ако постоји, чему претходи а Кинематографски бренд куће и на чему мало могу да завиде Диснеиевим или Пикар продукцијама, могли смо да видимо опсежну приколицу у којој смо се упознали са концептом игре као и великим бројем њених ликова, главне вредности овог ФПС-а који нас може подсетити на Теам Фортресс 2.

Са игром Валве са постојећим насловом може се наћи највише сличности и мислим да је нпрОцена МОБА коју су јој многи дали потиче више из непотребне потребе да се све упореди са Леагуе оф Легендс и њеним жанром него из самог приступа који се може играти., посебно ако узмемо у обзир да Близзард већ има Хероес оф тхе Сторм, наслов који заиста одговара том жанру.

Иако нисам посебно љубитељ ниједне њихове франшизе (Диабло ме највише привлачи уз спорадичне игре Хеартхстоне), осећам се посебно дивљење Близзард-у и његовом начину поступања. Једна је од компанија која највише поштује корисника и, изнад свега, која највише поштује себе, водећи рачуна о свакој њеној франшизи и дајући пример када отказује развој ако не иде добро или даје више времена развоја другима који верују да им је потребан.

Мислим да је такође примерно објавити наслов са огромном количином играња и да се може тестирати од првог тренутка (лично, да). Ми то такође знамо његова бета ће стићи током 2015. године и већ се можемо пријавити да видимо имамо ли среће и на крају ловимо шифру.

Говорио сам о томе да је то поређење свих направљених са Теам Фортресс 2, са чиме се највише слажем, али, упркос томе, чврсто верујем да Оверватцх има снажна сопствена личност и разликовни аспект: разноликост ликова и значај и тежина сваког од њих, далеко од тога да су пуки клонови. Заправо, једна од тачака која највише привлачи моју пажњу је та што не користе сви ватрено оружје и можемо видети лукове, чекиће, магичне моћи или нападе из близине.

Изгледа да се концепт игре фокусира на стрАртиде не предуго или напорно, око 15 минута, и тренутно подељене у два начина игре: Експлозивни набој фокусира се на транспорт бомбе до тачке у непријатељској зони док се они бране; У међувремену, контролне тачке се фокусирају на дистрибуцију неколико тачака на мапи које се морају узети и одбранити. Број мапа је такође тренутно кратко сажет, а три су доступне на последњем Близзцону.

Ако се послушају утисци специјализованих медија и срећни корисници који су могли да тестирају игру, чини се да је Близзардов нуклеарни рад са Оверватцхом био беспрекоран и страх који би могао произаћи из „одбацивања“ са Титана распрши се чим се долази се до контрола наслова који, кажу, „мајсторски меша стратегију и директну игру“. Истина је да Јефф Каплан, гаме десигнер наслова, један је од главних тешкаша компаније, који је током првих пет година на тржишту био задужен за сада митски Ворлд оф Варцрафт.

Тамо много питања још увек око ове нове интелектуалне својине, која је главна и најраспрострањенија она пословни модел да ће мећава следити; Приступ бесплатној игри 2 са Хеартхтоне-ом и Хероес оф тхе Сторм заједно са чињеницом да је то стратегија коју следи Теам Фортресс 2 можда сугерише да ћемо на крају пронаћи бесплатну игру са микроплатишама усредсређеним на ликове и / или коже за њих. Ако мене питате, радо бих платио 60 евра да не бих пронашао неравнотеже и недостатке у тако еминентно такмичарској игри, али све указује на супротно.

Како Близзард ради Можда прође много времена пре него што будемо могли да пустимо коначну верзију Оверватцх-а и до тада је сигурно да ће они представити више карактера, подешавања и, можда, режиме. Надам се да чекање неће предуго потрајати. Отуда сервер види потенцијално најзанимљивију франшизу студија у Оверватцх-у.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.