Врх: XNUMX класичних борбених игара које сте требали испробати

класичне светске борбе

Борбени жанр је увек био један од најпопуларнијих у свету игра: од оног исконског порекла где су борци били састављени од једноставне шаке пиксела, до најмодернијих наслова, где сваког борца може створити хиљаде полигона.

Неке од најлегендарнијих франшиза враћају се својим 2Д порекло и постаје жанр у порасту захваљујући мрежним мечевима и разним турнирима који се одржавају, где најбољи играчи света имају своја лица, виртуелно, наравно. Данас ћемо се вратити у 90-те и доносимо вам а пет најбољих класика у 2Д да, ако нисте покушали, требало би да им барем покушате.

Стреет Фигхтер ИИ Турбо

Стреет Фигхтер ИИ Турбо логотип

Нисмо могли да откинемо врх борбене игре иначе. цапцом био један од најутицајнијих у жанру захваљујући утицају свог Стреет Фигхтер ИИ: Светски ратници у аркадама. Било је много компанија које су покушавале да крену стопама успеха Рјуа и компаније, а неке су чак испратиле одређену механику играња или чак посебне покрете. Серие Стреет Фигхтер ИИ имао неколико ревизија -цапцом одувек је имао велику улогу да рециклира ову сагу, чак и данас имамо четврту верзију Стреет Фигхтер ИВ планирано за ово лето, али оно које су сви највише памтили по томе што је програм са врло уравнотеженим играњем је Стреет Фигхтер ИИ Турбо. Укључени су нови потези, могућност повећања брзине игре - са десет турбо звезда била је сулуда - и коначно, Четири велика мајстора били су доступни као изабрани знакови. Овај наслов је једна од најпродаванијих игара у историји цапцом, Са КСНУМКС миллонес кертриџи смештени у Супер Нинтендо. У међувремену, ваше најдиректније такмичење, Мега Дриве, имао је исти наслов, али под другим именом: Стреет Фигхтер ИИ Специал Цхампион Едитион -иако није достигао ни половину од оних проданих цифара прикупљених у Мозак звери: КСНУМКС миллонес-.

Мортал Комбат ИИ

Мортал Комбат ИИ логотип

Мортал комбат је створена да буде директно надметање Стреет Фигхтер ИИ и покушајте да га смените у аркадама: Американци који су сада угашени Средишњи желели су да узму свој комад торте који цапцом прождирао је чистим залогајима. Иако је у пореклу са глумцем имао нешто другачији тоник Јеан Цлауде Ван Дамме као звезда списка ликова - сетите се да је 90-их био много популарнији него данас и да је дошао да игра пуковника Гуиле у страшној, али комичној адаптацији Стреет Фигхтер ИИ на велики екран-, Мортал комбат успео да постане феномен који траје до данас. Његове најкарактеристичније особине били су састав ликова, дигитализована графика - импресивна у то време - и нивои насиља који су отворили огорчене расправе о овој врсти садржаја у видео играма. Занимљиво је, а управо супротно од онога што се догодило са Стреет Фигхтер de цапцом, Мортал комбат Поново је измишљен са сваком испоруком, посебно се разликујући у начину игре између прва три дела. Од њих је, за којом се највише жудило, без сумње, Мортал Комбат ИИ: више ликова, више смртних случајева - Фриендсхип анд Бабалитиес су представљени како би додали комичан штих -, квалитетнији скенирање, нетипичан уметнички дизајн у то време и играње лако доступно. Од 16-битних конверзија, најистакнутија је она Супер Нинтендо, Иако Мортал Комбат ИИ Такође је дошло до неколико формата: ПлаиСтатион, Сега Сатурн, ПЦ, 32Кс... Ако желите проживјети истинско аркадно искуство - иако то подразумијева захтјевније нивое тежине него код домаћих конверзија - имате на располагању Мортал Комбат Арцаде Коллецтион дигитални начин за ПлаиСтатион 3, Ксбок 360 y PC.

Самураи Сходовн

Самураи Сходовн лого

Наш врх борбене игре од 90 није могао без СНК, један од великана жанра у тој деценији, који нас је одушевио са неколико игара које су временом постале аутентични класици. Самураи Сходовн био један од њих, иако није имао толики утицај у јавности као Стреет Фигхтер o Мортал комбат: да бисмо је правилно одиграли, или смо напустили собе на аркадама, или смо већ могли да платимо врло издашно да бисмо купили врло скупу Нео Гео. 16-битне конверзије су имале врло различите резултате: оне од СНЕС имао инсценацију која је остављала много жеља у поређењу са оном из Мега Дриве, упркос чињеници да је Сега Била је то инфериорна конзола на техничком нивоу, али тамо смо имали ефекат зума, велике знакове - иако је изгубљено за Земљотрес- и више углађеног играња. Што се тиче саме игре, ножеви су били у центру 1: 1, а борбе су се одвијале споријим темпом него у другим играма жанра, награђујући размишљање унапред о нашој стратегији да победимо ривала. Имао је узастопне испоруке, укључујући ексклузивну 3Д испоруку кбок КСНУМКС -Избјегавај је попут куге-, али најкласичнији би могао бити први са првијенцем иконичких ликова из франшизе, као нпр. Хаохмару. Можеш играти Самураи Сходовн на емулаторима, класичним конзолама, компилацији Антологија пар ПС2 (ПС2 емулатор), ПСП y Вии или у дигиталној верзији објављеној за Плаистатион КСНУМКС.

Киллер Инстинцт

Киллер Инстинцт лого

Први Киллер Инстинцт То је био резултат сарадње Нинтендо, ретко y Средишњи и он је требао бити један од носилаца заставе на лансирању Нинтендо КСНУМКС. Већ знамо сву 64-битну сапуницу, нешто што је учинило данак на неким насловима планираним за конзолу и што је на крају угледало светлост у Мозак звери: Судбина o Киллер Инстинцт је само неколико примера. Киллер Инстинцт Имао је јединствену естетику, зачињену невероватним звуком и графичким нивоом постигнутим популарном технологијом. АЦМ de Редак, коју смо већ видели у играма попут трилогије Донкеи Конг Цоунтри. Најупечатљивија ствар у игри била је игра заснована на комбинована теорија да ниједан други програм није искористио на сличан начин: у ланцу је било могуће до 20, 30 или чак 90 погодака Киллер Инстинцт, наслов који је, да би се савладао темељно, захтевао дуго времена посвећења. Посуђивао је елементе из неких наслова, као што су три врсте удараца рукама и ногама Стреет Фигхтер или крв од Мортал комбат - иако његови последњи покрети уопште нису били упоредиви у погледу насиља, и што је необично, Ултра Цомбос имали свој посебан данак у саги о Ед Боон путем Бруталности-, али његова механика је била јединствена, до те мере да је само поновно покретање система пуштено кбок Један вратио је назад. Очигледно је да је 16-битна конверзија далеко од нивоа аркаде, али задржава дух игре, иако ако желите уживати у изворном искуству, покушајте га опонашати у МАМЕ-у или дигитално преузмите на кбок Један купујући један од премиум пакета од Киллер Инстинцт то укључује и овај додатак.

Краљ бораца '98

Краљ бораца КСНУМКС

Неки ће се запитати зашто недостаје Фатал Фури у овај врх, и истини за вољу, волео бих да га укључим, али више бих волео да сместим сагу Кинг оф Фигхтерс, као спој универзума СНК и као еволуција тог наслова. Конкретно, изабрао сам Издање 98, јер га се многи највише сећају у дугој историји ове саге која се, нажалост, опростила од нас величанственим Кинг оф Фигхтерс КСИИИ да, упркос изврсном квалитету који је ценио, није успео да убере довољно продаје СНК разматраће се нова испорука, још мање с обзиром на тренутну ситуацију компаније, усредсређену на производњу пацхинко машина у Јапану. Исток Краљ бораца '98 Замишљен је као поклапање из снова где ликови попут Ругал, Роберт, Рио, Такума, Терри o Штап, познати борци за следбенике СНК, а неки пореклом из програма попут Уметност борбе или већ поменутог Фатал Фури. Ова испорука од КОФ одликовао је врло потпун и уравнотежен списак, што тешко да је поново постигнуто у другој епизоди саге. Ако желите да је играте, имате више могућности: МАМЕ, Нео Гео, ПлаиСтатион, Дреамцаст, ПлаиСтатион 2, Виртуал Цонсоле, ПлаиСтатион 3 o кбок КСНУМКС.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.

  1.   Фермин дијо

    Само неколико детаља које треба додати овом сјајном чланку: Самураи Сходовн на Супер Нинтенду био је сјајна конверзија која је престала са зумирањем и одвела ликове даље док је мега погон то учинио показујући их ближе, на први поглед изгледало је као Верзија за машину Сега била је импресивнија, иако је Нинтендо верзија боље показала невероватне сценарије и да су мало коме могли да позавиде на Нео Гео оригиналима. Такође је верзија за мега погон изгубила карактер: Земљотрес. Коначно, сетите се да су покренуте компилације у којима можете играти Самураи Сходовн и Кинг оф Фигхтерс: Самураи Сходовн Антхологи за ПС2, Вии и ПСП и сагу Ороцхи Тхе Кинг оф Фигхтерс Цоллецтион (Збирка Кинг оф Фигхтерс НЕСТ сага која није стигла запад) који је такође изашао за ПС2, Вии и ПСП.

  2.   МАД дијо

    Хвала вам на доприносу, Фермине, већ сам добро описао ваше критике.