Скирлз Морпх Хандбоок. Како моф своје лице.

Hдавно сам обећао да ћу направити приручник како бих научио како се користи Скирлз Морпх. Овај програм се користи за морфирање, а за оне који не знају шта то значи остављам следећу дефиницију морфирања:

El морпхинг То је техника којом се трансформација слике у другу одвија пратећи неке тачке кореспонденције или контроле. Број ових контролних тачака, као и њихов успех у њиховом постављању, у великој мери ће одредити квалитет коначне трансформације.

BЕ сад, кад знате шта је морпхинг, ако желите да знате за шта је Скирлз Морпх способан, можете погледати видео ЗапаЈокер направљене овим програмом.

Програм за морфирање Скуирлз Морпх

CНа Скирлз Морпх моћи ћете да направите више прелаза између неколико слика, није ограничено на изворну слику и коначну слику, али можете додати још средњих слика како бисте своје трансформације учинили забавнијим. Резултат можете сачувати као АВИ видео датотеку, као ГИФ графику или у Мацромедиа Фласх СВФ формату. Слике такође можете да сачувате једну по једну у ЈПЕГ или БМП формату (битмапа или битмапа). Поред тога, Скирлз Морпх је компатибилан са свим прозорима од 95 до Висте и јесте потпуно бесплатно, без ограничења или пробних периода, заиста ћемо радити морфирање по лицу (по лицу).

BПа, ако су вас видео и карактеристике програма уверили, да видимо како да инсталирамо Скирлз Морпх.

- Скирлз Морпх инсталација -

Dпреузмите програм са Софтониц или посетите Званична страница Скирлз Морпх. Тренутно постоји верзија 1.4 и на њој се темељи овај водич.

CКад датотеку имате на чврстом диску, распакујте је у ЗИП формату. Затим двапут кликните на извршну датотеку и следите следећи редослед:

«Следеће>» >> «Следеће>» >> «Следеће>» >> «Инсталирај» >> «Заврши»

YСад сте инсталирали програм, видећемо општи преглед радног простора Скирлз Морпх.

- Скирлз Морпх Воркспаце -

PДа бисте отворили програм, следите следећу путању:

«Старт» >> «Сви програми» >> «Скирлз Морпх» >> «Скирлз Морпх»

SОтвориће се следећи екран:

Скирлз Морпх Лаунцх Сцреен

У овом прозору можемо разликовати пет зона. Као што видимо на горњој слици, прво је радно подручје и заузима средишњи део екрана.

Затим имамо траку са менијима, на врху.

Скирлз Морпх трака са менијима

Непосредно испод траке менија имамо општу траку са алаткама (Тоолбар (Генерал)).

Општа трака са алаткама

Лево од прозора налази се трака са алаткама (контролна тачка).

Трака са алаткама за контролне тачке

Статусна трака се појављује на дну.

Скирлз Морпх статусна трака

И на крају, одмах изнад статусне траке налази се Тоолбар (Фраме Селецт).

Трака са алаткама за избор оквира

Већ имамо преглед нашег радног простора, сада ћемо видети како се користи Скирлз Морпх.

- Како функционише Скирлз Морпх? -

EОвај програм је прилично једноставан за употребу и сада ћете га видети. Да бисмо извршили трансформацију, на пример са једног лица на друго лице, потребно нам је следеће:

  1. Две слике: тражимо две фотографије, јер ћемо у овом примеру извршити трансформацију са једног лица на друго, морамо тражити две слике лица. Пожељно је да фотографије имају неку сличност у погледу боја и положаја лица. Да објасним, ако две фотографије имају сличне боје позадине, прелазак са једног лица на друго биће хармоничнији, с друге стране, ако снимимо две фотографије, једну са ликом у профилу, а другу са другим ликом из фронта, трансформација неће бити тако флуидна. Због тога је препоручљиво користити две фотографије на којима ликови представљају слично кадрирање, иако то није стриктно неопходно.
  2. Поставите контролне тачке: Када извршимо трансформацију, имаћемо изворну и одредишну слику. Такође можете да користите више слика или да обрнете смер трансформације, при чему је изворна слика одредишна слика и обрнуто, али за сада ћемо остати при најједноставнијој опцији, а то је изворна слика и одредишна слика. Оно што морамо да урадимо је да поставимо контролне тачке на изворну слику које означавају различите делове лица лика који треба да се трансформишу. Што више бодова поставимо, сложеније ће бити наше преображавање.
  3. Померите циљне контролне тачке слике: Како постављамо контролне тачке на изворну слику, ове тачке се појављују на одредишној слици, али се ретко појављују на правом месту, па их морамо преместити како би се поклопиле са деловима лица који су обележили тачке. изворна слика. Сада ћемо видети детаљније да то нема потешкоћа.
- Коришћење Скирлз Морпх-а. Почетно подешавање -

BПа сад кад знамо шта нам треба, кренимо са трансформацијом следећи горе наведене кораке:

1.) Тражимо две фотографије помоћу којих ћемо извршити преображај, за ово можете снимити слику коју сте направили фотоапаратом или користите Гоогле слике. Извршићу једноставну трансформацију између Кофи Анан y Морган Фримен и изабрао сам ове две фотографије да направим морфирање.

Сада ћемо увести две фотографије у програм. Отворите Скирлз Морпх и кликните на "Филе" на траци менија. Затим кликните на „Отвори“, пронађите две слике на чврстом диску и изаберите их. На крају кликните на „Отвори“. Две одабране слике ће се појавити у прозору програма, једна на другој. Превуците циљну слику удесно и напустите радно подручје овако:

Радно подручје са учитане две слике

Слика која се појављује у средишту два лица је прозор «Превиев» у којем можете видети како иде трансформација док додајете контролне тачке.

Пре него што наставимо, сачуваћемо оно што смо урадили у пројекту. Да бисте то урадили, кликните на „Датотека“, а затим на „Пројекат“ и „Сачувај као“. Отвориће се прозор „Сачувај као“ у којем ћете пројекту морати дати име. Изаберите име и кликните на „Сачувај“. Од сада, кад год постигнете значајан напредак у свом послу, морате их сачувати како не бисте изгубили промене у случају нестанка струје или једноставно када желите да престанете са радом да бисте наставили касније.

2.) Ако сте сачували пројекат и затворили програм да бисте наставили са упутством, морамо га отворити. Кликните на „Датотека“ на траци менија, а затим на „Пројекат“ и „Отвори“. Отвориће се прозор „Отвори“ у којем морате потражити сачувани пројекат. Када га одаберете, кликните на „Отвори“ и можемо да наставимо тамо где смо стали.

3.) Трансформација између два лица може се обавити у оба смера, пошто то желим да урадим са фотографијом лево као исходиштем морфинга, мораћу да конфигуришем програм да то учини. Да бисте то учинили, кликните на „Слика“ на траци менија, а затим кликните на „Аниматион Ордер“, појавит ће се прозор „Аниматион Имаге Ордер“.

Прозор за редослед анимације

Слика која се прва појави на листи биће изворна слика трансформације, у овом случају се појављује слика Фреемана и нећемо вршити промене. Ако бисмо морали да променимо редослед, морали бисмо само да одаберемо Кофи слику и кликнемо на дугмад на левој страни прозора да бисмо је поставили.

4.) Да би се трансформација правилно извела, две слике морају имати исту величину. Да бисмо то постигли, можемо прилагодити величину слика из истог програма, само морамо одабрати једну од две фотографије кликом на једну од њих, а затим кликнути на „Слика“ на траци менија, у менију који се отвори кликнути Кликните на „Изједначи величине“ и отвориће се прозор на енглеском језику да ли сте сигурни да желите да прилагодите величину осталих слика величини изабране слике. Кликните на „Да“ и све слике у пројекту биће исте величине.

Поновно подешавање величина слике

5.) Сада ћемо модификовати другу вредност програма која је подразумевано постављена на „20“, а то је број оквира који чине трансформацију. Да бисмо је променили, кликните на „Морпх“ на траци менија, а затим на „Период“. Отвориће се прозор «Период анимације» у којем ћемо подесити вредност на 50. На тај начин ће трансформација имати 48 средњих оквира између изворне слике и коначне слике.

Период анимације

Након подешавања вредности на 50 кликните на „ОК“ и приметите да је трака са алаткама за избор оквира променила вредност са 20 на 50.

Број оквира

Што је већи број оквира, то је трансформација спорија. Вредност 20 произвешће претерано брзу трансформацију која ће проузроковати да се трансформација између лица лоше цени, иако у зависности од околности можда желите да смањите ову вредност.

- Коришћење Скирлз Морпх-а. Иницирање трансформације -

BПа, након што смо конфигурисали горње параметре, уђимо у потпуности у процес трансформације два лица.

Алат за додавање контролних тачака

1.) Прва ствар је да одаберете алатку за додавање контролних тачака («Додај контролне тачке») која се налази на траци са алаткама контролних тачака и која је представљена зеленим крстићем. Када је одаберемо, прећи ћемо на изворну слику (у овом случају Фрееманову) и почети додавати контролне тачке у референтна подручја као што су очи, нос, уста, уши итд.

Уметните контролне тачке

Приметите како су контролне тачке постављене и на уши и на очи, на браду, уста, нос, контуру косе и неке на чело. Сада погледајте тачке означене као 1, 2 и 3 и видећете како се на Кофијевој слици појавила тачка за сваку контролну тачку додану на Фрееман-овој слици, али ове тачке на циљаној слици не подударају се тачно са означеним областима у изворна слика.

Одраз контролних тачака на циљаној слици

Алат за померање контролних тачака

2.) Морамо упарити сваку од контролних тачака изворне слике са истим областима на одредишној слици, односно, ако контролна тачка означава средиште зенице Фрееманове фотографије, оно што морамо учинити је да померимо тачку која одговара Кофијевој фотографији . Да бисмо то урадили, изабраћемо алат за померање контролних тачака које се налазе непосредно испод зеленог крста и које имају нагнуту црну стрелицу као икону. Одабраним алатом прећи ћемо на одредишну слику и померати тачке једну по једну док се не нађу у тачном подручју. Да бисте знали да ли премештате праву тачку, имајте на уму да ће се сваки пут када је изаберете на одредишној слици, на изворној слици тачка појавити окружена кругом.

Преписка између бодова

Померите све тачке на циљаној слици док слика не изгледа овако:

Премештене контролне тачке

Као што видите, учинили смо да се тачке очију подударају тако да обележавају зенице и угао ока, остале тачке су такође померане док се не поклапају са почетним тачкама. Такође треба имати на уму да се додавањем и правилним постављањем више контролних тачака слика у прозору «Преглед» мења, дајући вам представу о томе како ће се променити.

Преглед морфинга

3.) Додајте онолико контролних тачака колико сматрате потребним и када желите да видите резултат, кликните на дугме „Морпх / Варп“ које се налази на општој траци са алаткама. Икона овог дугмета је жута стрелица која показује десно. Након клика на дугме видећете у прозору «Превиев» како се врши морфирање. Ако желите да видите како изгледа трансформација између Фреемана и Кофија, кликните овде.

4.) Када сте задовољни својим радом, морате да одлучите у ком формату желите да сачувате трансформацију. Можете да га сачувате као анимирани гиф, као фласх филм или као видео са .ави наставком, када одлучите, кликните на одговарајућу икону на општој траци са алаткама.

Изаберите излазни формат

Погледајмо какав је поступак стварања анимације у зависности од изабраног излазног формата.

  • Дугме за стварање блица

    Сачувај као флеш: Кликните на одговарајућу икону и отвориће се прозор „Сачувај као“ у којем ћете морати дати имену анимацију. Када га подесите, кликните на „Сачувај“ и датотека ће бити сачувана са блицом „.свф“ екстензије, али прво ће се отворити прозор под називом „Параметри Фласх филма“ у којем морате одабрати „Фраме Рате“ између 1 и 100, оставите на 15 и имајте на уму да што је већа ова вредност, то ће трансформација бити бржа. На пример, наше преображавање има 50 сличица, ако одаберемо брзину кадрова од 25, трансформација ће се извршити за 2 секунде. Оставите означено „Аутоматска боја позадине“ тако да аутоматски генерише боју позадине ако је потребно и на крају на траци испод можете одабрати коначни квалитет слика померањем траке здесна улево (виши ка нижем квалитету). Подразумевана вредност (60) нуди прихватљив резултат и лагану датотеку (заузима неколико мегабајта). Када све конфигуришете, кликните на „У реду“ и анимација ће почети да се креира.

    Чување анимације у Фласх формату

  • Дугме за стварање филма Ави

    Сачувај као ави: Да бисте сачували као филм са наставком .ави, само треба да кликнете на одговарајућу икону. Отвориће се прозор „Сачувај као“, у који морате унети име, а затим кликнути на „Сачувај“. Тада ће се појавити прозор „АВИ Фраме Рате“ у којем морате одабрати број слика у секунди, оставити га на 15, као у фласх формату, што је овај број већи, већа је брзина којом се врши конверзија. На крају кликните на „ОК“ и отвориће се прозор „Видео цомпрессион“ Овде ћете морати одабрати видео компресор који желите да користите и то ће зависити од кодеки коју сте инсталирали на рачунар. Добар избор би био одабрати "ТецхСмитх Сцреен Цаптуре Цодец" као компресор, који подразумевано долази у програм и ствара лагану датотеку. Када га одаберете, кликните на „Прихвати“ и започиње стварање вашег видео записа.

    Чување трансформације у ави формату

  • Сачувај као ГИФ дугме

    Сачувај као ГИФ: Ако желимо да трансформацију сачувамо као датотеку анимиране слике (ГИФ), кликните на одговарајуће дугме и отвориће се прозор «Сачувај као». Након давања имена нашој трансформацији, кликнути ћемо на „Сачувај“ и појавиће се прозор „Број слика у секунди (ГИФ датотека)“, оставити подразумевану вредност (15) и кликнути на „У реду“. Креирање ГИФ датотеке започиње.

    ГИФ прозор брзине кадрова

DНакон што сте сачували своје дело у било ком од претходних формата, ваша трансформација је завршена. Сада вам препоручујем да сачувате свој пројекат, знате како, у случају да касније одлучите да додате још контролних тачака како бисте побољшали трансформацију. Оно што смо урадили је једноставна трансформација са неколико контролних тачака, али овај програм омогућава заиста спектакуларне трансформације.

DОстављам за следећи напреднији туториал неке ствари на чекању, попут трансформације између више од два лица, додавање оквира на почетку и на крају трансформације итд. Ако сте заинтересовани за тему Морпхинг, не оклевајте да посетите одељак са истим именом овде на блогу Винагре Асесино. Надам се да вам је ово било корисно Скирлз Морпх корак по корак водич и не оклевајте да оставите свој коментар. Поздрав од сирћета.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.

  1.   Морпхео дијо

    Здраво, сирће, хвала вам пуно на овом дивном упутству, дуго сам желео да научим како да користим програм за морфирање и мислио сам да је то теже. Надам се да ћете наставити да отпремате још ствари о морфију.

  2.   Сирће убица дијо

    Нема на чему Морпхео видите да морфирање није тако тешко. Велики поздрав.

  3.   Ракел дијо

    Пуно вам хвала што сте све ово написали!
    Истина је да ме је то доста разјаснило.
    поздрави

  4.   Сирће убица дијо

    Нема на чему, господине. Све најбоље.

  5.   пизпирета дијо

    озбиљно ... спасио си ме! Имам к видео за графичку тему у којој се цртежи трансформишу и нисам имао појма како то да урадим ...
    хвала вам пуно!

  6.   К ЗА КАИ дијо

    ПОЗДРАВ, СУМЊАМ СЕ У ПРЕЛАЗАК ВИШЕ ОД 2 СЛИКЕ, ВИШЕ ОД ДВЕ НЕ ОСТВАРУЈЕМ ЖЕЉЕНИ ЕФЕКТ.

  7.   Сирће убица дијо

    Компликовано је. К ДЕ КАИ морате да поставите тачке од почетка са три слике.

  8.   ВицТони дијо

    ЈЕДНОСТАВНО ХВАЛА !!!
    САДА ИДЕМО ДА РАДИМО

  9.   куагсире дијо

    Супер, овај програм је био у мојој књизи за цртање.
    Можда звучи компликовано, али једном кад то схватите, лако је. Веома корисно за мсн иконе

  10.   Луцас дијо

    СПЕКТАКУЛАРНО !!! Коментирам да сам први пут прочитао туториал на вашој веб страници, ја сам из Аргентине и искрено, туторијал ми се чинио врло, врло добрим и надасве врло добро детаљним, (посебно за неспретне) хехе ...
    Срдачан одлазак и једноставно: ВЕЛИКО ХВАЛА !!! свима који се пријаве ...

  11.   Сирће убица дијо

    Луцас Драго ми је да ти се свиђа, добродошао у Киллер Синегар.

  12.   даниелв дијо

    Хвала за инфо.
    Имам проблем ... ..брзина којом фотографије пролазе је превелика .... Да ли постоји контрола за успоравање те брзине?

  13.   струја дијо

    Невероватно да постоје људи који су цоол попут вас ... ..мукисисисисимас ациас супер сте !!!!

  14.   Раул дијо

    Управо сам прочитао овај програм за трансформацију лица.

    Држим је за руку

    Да ли сте објавили обећани 2. део?

    хвала

    ПС: молим вас реците Цари да не убија језик, написано је „добро“, а не „вена“, „хвала“, а не „хвала“, а к и к имају друге сврхе.
    Надам се да ће кад је већ жена схватити убиство које врши.

    Буенос Аирес, 17. јула 2009.-

  15.   ЈОванни дијо

    Имам проблем: радим морфирање са 3 слике, користим пуно тачака и морфирање изгледа врло добро, али са 1. на 2. слику прелаз је успешан, после 2. прави се обрнуто на 1. да би се коначно спада у 3. слику. XNUMX. онда ми не одговара баш ако ми можете помоћи знаћу како да вам се захвалим ... унапред хвала

  16.   Булезар дијо

    Здраво, желео сам да вам се захвалим на вашем упутству, јер ми је помогло да боље разумем ову морпх технику. Тренутно сам направио један свој, где излазим са купаћим костимом и постајем још један храбар момак.

  17.   ХИСПАНИА дијо

    Ваш водич је успео
    много вам хвала
    Такву особу треба ценити
    Срећа

  18.   Бетти Бооп дијо

    Хвала сирће, врло сте добро објаснили, али ја сумњам, на пример да ли желим да га пошаљем поштом ... у ком формату да га сачувам, "хвала" Не знам да ли ћете одговорити

  19.   Џон дијо

    хвала на лекцији, само морам да знам коју врсту датотеке треба да користим за блог Морпх-а.

    Настављам да читам….

  20.   betty дијо

    Поздрав од сада, хвала вам пуно, ваше објашњење је врло добро и јасно, али имам неке сумње ... Већ сам направио трансформацију са 4 фотографије и вмм ми не дозвољава да се пријавим на видео који радим, сачувао сам га у ави формату и не видим га ни у једном програму који имам. Био бих захвалан ако ми одговорите, унапред хвала ако не одговорите

  21.   Беатриз дијо

    Лудо, објашњења су врло јасна, излази краљевски у једном потезу!
    сад не знам како то радим са многим фотографијама, има ли наставка ????

  22.   Беатриз дијо

    Одговарам Бетти Бооп ... Сачувао сам га као гиф, а затим сам га исекао и копирао у пошту и то је то ... јер је гиф, можете га учитати само копирањем и лепљењем, али то излази из десет! !!

  23.   ФЕДЕРИЦО НАБО ГОРДО дијо

    Где могу да нађем оно што кажете у посту?:

    „Неке ствари на чекању остављам за будући напреднији водич, као што је трансформација између више од два лица, додавање оквира на почетку и на крају трансформације итд.“

    П.С. Водич је сјајан, пратио сам га корак по корак и све је испало савршено.

  24.   Царлос дијо

    Волео бих да ми кажете које кораке треба предузети уместо видео фотографија. Да би програм могао да фотографише са једног лица на друго са сваким кораком. Хвала

  25.   Царолине Куинтеро дијо

    Здраво, хвала вам пуно на туторијалу. Хтео сам да те питам, када отворим фотографије излазе са ротацијом од 90 степени и опција ротирања је онемогућена. Покушао сам да их сачувам и у експлореру са окретом од 90 степени, али их и даље доводи наопачке. Шта ја могу да урадим?