Анализа Међуземља: Сенке Мордора

Сенке Мордора

монолит, творци Крв, осуђена o СТРАХ, усуђује се са књижевном сагом о Толкин и нуди нам врло сугестивну авантуру, препуну епских призвука и која нам омогућавају да уђемо у Међуземље као што никада раније нисмо имали прилику: без сумње, ово Сенке Мордора је игра која ће запањити фанове Господар прстенова.

Аргументално, игра се налази између догађаја који се дешавају између Хобит y Господар прстенова, са не баш дубоком причом, али довољно занимљивом да не буде пуки елемент украса свега у чему ћемо тако интензивно живети Сенке Мордора.

После хиљада година мира, Саурон и њихове слуге су се вратиле: уништили су Црну капију и завршили са свима онима који су се усудили да им пруже било какав отпор, што укључује Талион, главни јунак ове авантуре, који је, упркос убиству, проклет и не може прећи праг смрти - а све је речено у пролазу, његова харизма такође делује зачарано. Али Талион Нећете бити сами, јер ћете имати помоћ духа Целебритиимбор, чија је душа стопљена са физичким телом тог тела, омогућавајући тако наизменично измеу стварног и спектралног света.

Сенке Мордора

Ова функција је витална за извршавање различитих задатака током игре, попут проналажења посебних предмета, бржег лоцирања непријатеља или активирања неких ковачница на одређеним торњевима - а ова два аспекта биће веома позната љубитељима Ассассинс Цреед, с обзиром да један подсећа на орлов поглед, а други има исти резултат као карауле како би се открило мапирање и омогућило брзо путовање. Такође можемо побољшати своја два аспекта, физички и духовни, напредовати у заплету или изводити секундарне мисије, што ће на крају откључати вештине као што су овладавање умовима непријатеља или брже трчање.

Сенке Мордора

Могу се играти, борбе имају претежну улогу и имају врло очиту сличност са оним што смо искусили у саги Батман: Аркхам: борбени систем је пуноправни клон, што није лоше, као што је борба против слободног тока Роцкстеади Показало се да делује врло добро, а комбинације се могу допунити живописним извршењима. Али постоји и могућност да се одлучите за потајнију тактику, попут пуцања на непријатеља из даљине луком или изненађења одозго или с леђа - опет, чини се да у томе видимо неку инспирацију Ассассинс Цреед-.

Сенке Мордора

Мордор никада није био тако добро представљен у видео игри. Величина бине није толико велика колико бисмо желели, шта више, одлазак на крај на седлу одузеће нам неколико минута. Милост лежи у активностима које можемо изводити да бисмо продужили живот наслова, као што су спасавање робова, осветничке мисије итд., Као и откривање скривених артефаката и руна. Ипак, осећај да то није ништа више од сламе за пуњење превише је упоран, док главна прича, састављена од 20 мисија, траје близу 10 сати, па, упркос томе што постигнете тачку која неће бити баш задовољавајућа, стисните ове стране куестс велл је више него што се препоручује.

Сенке Мордора

На техничком нивоу, генерални завршетак Сенке Мордора Прилично је упечатљиво, са спектакуларном динамичном метеорологијом, неким лоше урађеним моделирањем ликова и више него компетентним текстурирањем за игру ове величине - мада као и увек, имаћемо неку текстуру са мутним аспектом. Међутим, суочени смо са унакрсним насловом и то је видљиво у мноштву детаља, као што су неки специјални ефекти, удаљеност цртања, полигонално оптерећење ... што би могло бити много боље да је хардвер нове генерације правилно стиснут. Што се тиче звучног аспекта, можемо да истакнемо неке музичке комаде који су савршено прилагођени свакој ситуацији и синхронизацију на шпански језик уобичајеним гласовима.

Сенке Мордора

Међуземље - Мордорска сенка је обавезна игра за љубитеље Господар прстенова. Тачно је да није иновативан у својим приступима - лако је уочити врло евидентне утицаје игара попут Батман: Аркхам o Ассассинс Цреед-, његово трајање је кратко, а могућности као сандука за песак такође су донекле кратке, али изванредан технички завршетак, врло успешна поставка и поштовање Толкиновог дела, као и солидна игра, чине Миддле Еартх: Сенке Мордора најбољи наслов заснован на универзуму Средње Земље.

ЗАВРШНА НАПОМЕНА МУНДИВИДЕОЈУЕГОС 8


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.