Две године смо знали за Схенмуе ИИ, пошто је наставак саге најављен још у Е3 из 2015. године, ништа више и ништа мање. У међувремену и до јуче у ГамесЦом КСНУМКС све о чему смо разговарали о овој важној јапанској саги о видео играма било је нагађање. Али стигла је приколица која има за циљ да нас извуче из сумње или нам барем стави мед на усне.
То су момци из ИС Нет-а желели, али ништа није даље од истине. Приколица Схенмуе ИИИ једна је од најцрвенијих последњих година. Одсуство графичког квалитета и изражајности чланова приколице дали су много тога о чему се може разговарати ... да ли желите да је видите?
Развој игре почео је на Кицкстартер-у, а скоро 20 година касније од претходне верзије, радили су на томе да нам донесу ову верзију која оставља много жеља. Да будем искрен, представља неке текстуре које смо успели да видимо чак и у необичној игри Дреамцаст, чувајући логичке разлике на нивоу полигона. Дакле, све указује на то да Схенмуе ИИИ не би могао бити ништа више од употребе имена да би на крају продао игре без риме или разлога, далеко од посла који је Наугхти Дог урадио са Црасх Бандицоот Н'сане Трилоги који никога није оставио равнодушним.
Одсуство експресивности ликова и мало детаља ... главни су отмичари који су изазвали бес корисника, а то је да се одећа ликова не помера ни за тренутак, као ни уста су ограничена да изгледају попут лутке. Ни очи не прате противника, делују фиксирано, непримерено за видео игру која се претвара да је „ААА“ средином 2017. Укратко, Схенмуе ИИИ је управо оно што нисмо желели да видимо ... да ли је ово коначна верзија или само шала?