Цастлеваниа: Лордс оф Схадов 2 критика

Цастлеваниа_Лордс_оф_Схадов_2

У 2010, а Мерцури Стеам, која је само покренула гротеску Цливе Баркер'с Јерицхо пар Плаистатион КСНУМКС y кбок КСНУМКС, изненадио је мештане и странце својим освртом на митску сагу Цастлеваниа, материјализовано у а Лордс оф Схадов коју су многи каталогизирали као једну од најбољих игара икад направљених у Шпанији и коју је такође пратио успех националних критичара и крунисана као најпродаванија рата серије.

Међутим, није све што блиста злато и ми који то стиснемо Лордс оф Схадов да је имао серију прилично озбиљних баласта, а пре свега, нехармоничан ритам игре, ови недостаци воде рачуна о уништавању искуства програма. Упркос свему, бројеви су говорили и конами одлучио да Мадриђанима пружи прилику да направе трилогију која се овим завршава Цастлеваниа: Лордс оф Схадов 2.

Прича о овој најновијој епизоди почиње с Драцула опкољен и бесмртан али вековима касније буди се потпуно ослабљен захваљујући интервенцији старог познаника. Овај ентитет вас упозорава на повратак великог заједничког непријатеља, Сатана, и предлаже му помоћ да га докрајчи у замену за пружање вечног одмора за којим вампир толико жуди. Вратићемо вам многа позната лица, мада са понеким упечатљивим уласцима на сцену, а то је тај сценарио Цастлеваниа: Лордс оф Схадов 2 достојан је нискобуџетног Б-филма.

цастлеваниа_лордс_оф_схадов_2 1

Најгоре није то, али заплет је сиромашан, увредљив, неустрашив и не изазива никакво интересовање за играча. Можда причу о првој није вредело притискати, поред тога што је понекад имала помало искрене тонове, али чак се и ваздух епских задатака разишао у овом делу, где лутамо с једног места на друго између врло хаотичних борби, неких једноставних слагалице, одељци за инфилтрацију који не раде и прошарана кинематографија која изгледа као да је преузета из чувене манге Акира Торииама.

Сви се сећамо тога првог Лордс оф Схадов Имао је узвишену уметничку режију, где су се истицали прелепи пејзажи или величанствене панораме, са неколико врло успешних фантастичних пејзажа, поред тога што је имао особље створења са импресивним и врло веродостојним завршетком. Међутим, у овом наставку се примећује да је уметнички правац осиротео и да је променио руку у различитим фазама развоја игре: постављање замка Драцула То је најупечатљивије у игри, и то далеко, док су остале локације пуста, празна места, без детаља или са завршетком достојним игара из прве серије наслова на конзолама на којима ради. ЛОСКСНУМКС. Што се тиче паклених бића, сви се истичу невероватним лошим укусом са којим су дизајнирани и то ако говоримо великодушно, јер би било поштено истаћи њихов прљав изглед. За крај, соундтрацк, иако има неколико добрих комада, мало је оних који се могу искористити и, наравно, то је дело инфериорно од оног које се чуло у првом ЛОС.

цастлеваниа_лордс_оф_схадов_2 2

Након можданог удара видимо да су два знака претходне игре у наставку осрамоћена, а сада је то случај када налетимо на једну од критичних тачака програма: играње. Овај пут имамо бесплатну камеру - 90% времена - која још увек није од велике користи усред толико луде борбе која нам не даје готово никакав предах да је поставимо по свом укусу, тако да поново слепо ударамо о ивицу екран камере, не знајући шта се дешава; контрола још увек није флуидна, посебно у времену, и далеко је од свиленкастог одговора најбољих из жанра; Препуцавања су врло хаотична, непријатељи пружају велики отпор, инсистирају на покретању незаустављивих напада, а чак налетимо на вампире или мутанте сачмарицама и бацачима граната - да, добро сте прочитали -: укратко, играње игре далеко је од забаве искуства и Много пута ћемо радије трчати до почетне тачке означене на мапи да бисмо се борили против домаћина Сатана.

цастлеваниа_лордс_оф_схадов_2 3

Много се говорило да се у овој игри моћи виде у митском Симфонија ноћи, иако се одвијају у врло одређено време и са ограниченом корисношћу. Постоји могућност да се претворимо у маглу да бисмо прошли кроз решетке или прошли између непријатеља; бацање слепих мишева за омамљивање демона; пусти змајев облик Драцула -Врло корисно за најжешће борбе, мада са грубом инсценацијом-; поседовати тела и постати пацов. Ове последње две способности се прилично користе у неким стелт одељцима који су свака два по три промешани у игри, са врло једноставним предлозима за играње који подсећају на оне које смо видели у програмима пре 15 година, поред тога што нисмо много осећали да тхе Принц таме, способан да се супротстави самом Сатана, морају да беже од грубих непријатеља претворених у глодар у олуку.

цастлеваниа_лордс_оф_схадов_2 4

На техничком нивоу, ни игра се не мери. Тачно је да је брзина кадрова нешто стабилнија, али они чести и претјерани падови о којима се разговарало у њихово доба ЛОС нису биле истините. Чак и са свиме, третман и ликова и поставки је врло неуједначен: строга окружења, елементи или ликови са полигоналним аспектом, лоше текстуре - понекад чак и пикселирано - страшна рекреација косе, неки други проблем исецања, зуби врло упечатљиве тестере. .. Цастлеваниа: Лордс оф Схадов 2 ни у овом погледу није сачувано.

цастлеваниа_лордс_оф_схадов_2 5

Волео бих да могу да кажем да је ова игра исправила грешке у претходном делу, али бојим се да није, већ управо супротно. У Цастлеваниа: Лордс оф Схадов 2 Уметнички правац је потпуно разнесен, и сценографија и дизајн створења могу се у великој мери побољшати, борба је хаотична, камера наставља да ствара проблеме, стелт одељци су смешни, контрола није побољшана и прича не занима . Нажалост, Цастлеваниа: Лордс оф Схадов 2 је једно од највећих разочарења генерације Плаистатион КСНУМКС y кбок КСНУМКС, Са којим Мерцури Стеам Није уложио само улог у срце франшизе, већ и у своје и у обожаватеље.

ЗАВРШНА НАПОМЕНА МУНДИ ВЈ 4


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.