Facebook och Oculus dömdes till att betala 500 miljoner dollar till Zenimax

För några dagar sedan upprepade vi en nyhet relaterad till Oculus och dess virtual reality-system. Zenimax, ett av de viktigaste videospelföretagen, som ID Software ingår i, stämde Oculus och dess skapare Palmer Luckey och begärde 4.000 miljoner dollar för användning av den teknik som en av dess första signeringar, John Carmack som blev chef för Oculus. teknik hade han subtraherat från Zenimax när han lämnade företaget för att gå med i detta ambitiösa projekt 2012. John Carmark var en av grundarna av Zenimax-företaget men när Palmer Luckey Han presenterade projektet han hade i sina händer, bestämde sig för att överge sitt tidigare liv och satsade på detta vinnande projekt, ett projekt som två år senare köptes för 2.000 XNUMX miljoner dollar av Mark Zuckerberg.

Zenimax hävdade att Oculus-koden innehåller en stor del av den forskning som företaget hade utvecklat för flera år sedan inom detta område, så Zenimax immateriella rättigheter hade kränkts för att skapa Oculus Rift. Juryn har uppskattat att Facebook, ägare av Oculus, måste betala 500 miljoner dollar till Zenimax-företaget för att ha använt tekniken som utvecklats av Zenimax och att John Carmack jag har på mig när han registrerade sig för Oculus. Zenimax-företaget är spelutvecklarna så välkända som Wolfestein 3D, Quake, Doom, Fallout ... genom ID Software eller Bethesda.

Mark Zuckerberg själv tvingades vittna vid rättegången för att försöka övertyga juryn om det ingen gång hade koden utvecklats för år sedan av Zenimax använts i utvecklingen av Oculus. Detta beslut lämnar inte bara Facebook på en mycket dålig plats, utan också Palmer Luckey, som hade ansetts vara en guru inom virtuell verklighet när han startade sitt insamlingsprojekt på Kickstarter för att genomföra sitt projekt.

Meningen, som består av 90 sidor, det kan överklagas, men det verkar osannolikt att det kommer att efter att ha sett det lilla beviset på att han har kunnat bidra till rättegången för att försvara sig mot Zenimax-stämningen, vilket också tyder på att det inte var Oculus som utvecklade denna teknik, utan att det var veteran-videospelstudio Zenimax.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   Corina Snow sade

    Varför???