Middle-earth Analysis: Shadows of Mordor

Shadows of Mordor

Monolith, skapare av Blod, fördömt o RÄDSLA, vågar med den litterära sagan om Tolkien och erbjuder oss ett mycket suggestivt äventyr, laddat med episka övertoner och som gör det möjligt för oss att komma in i Middle-earth som vi aldrig har haft möjlighet att göra förut: utan tvekan detta Shadows of Mordor är ett spel som kommer att blända fans av Ringenes Herre.

Argumentalt sett ligger spelet mellan de händelser som äger rum mellan The Hobbit y Ringenes Herre, med en inte så djup historia men tillräckligt intressant för att inte bara vara en del av inredningen av allt som vi kommer att leva så intensivt i Shadows of Mordor.

Efter tusentals år av fred, Sauron och hans tjänare har återvänt: de har förstört Svarta porten och de har dödat alla dem som har vågat sätta upp motstånd mot dem, vilket inkluderar Talion, huvudperson i detta äventyr, som trots att ha mördats, är förbannad och inte kan passera dödens tröskel - och allt sägs i förbigående, hans karisma verkar också haunt. Men Talion Du kommer inte att vara ensam, för du kommer att få hjälp av Andens Celebrityimbor, vars själ är sammansmält med den fysiska kroppen hos den, vilket möjliggör att växla mellan den verkliga och den spektrala världen.

Shadows of Mordor

Den här funktionen är avgörande för att kunna slutföra olika uppgifter i hela spelet, som att hitta speciella föremål, hitta fiender snabbare eller aktivera några smedjor av specifika torn - och dessa två aspekter kommer att vara mycket bekanta för fans av Assassin 's Creedeftersom den ena liknar örnen och den andra har samma resultat som vakttornen när de upptäcker kartläggningen och möjliggör snabb resa. Vi kan också förbättra våra två aspekter, fysiska och andliga, framåt i handlingen eller utföra sekundära uppdrag, vilket kommer att sluta låsa upp färdigheter som att bemästra fiendernas sinnen eller springa snabbare.

Shadows of Mordor

Spelbar, striderna har en dominerande roll och har en mycket uppenbar likhet med vad vi har upplevt i sagan Batman Arkham: stridssystemet är en fullfjädrad klon, vilket inte är dåligt eftersom friflödesstriden av Rocksteady Det har visat sig fungera mycket bra, och kombinationerna kan fyllas med flashiga avrättningar. Men det finns också möjligheten att välja mer smygande taktik, som att skjuta fienden på avstånd med bågen eller överraska dem uppifrån eller bakifrån - igen verkar det som om vi ser lite inspiration i Assassin 's Creed-.

Shadows of Mordor

Mordor det har aldrig varit så väl representerat i ett videospel. Storleken på scenen är inte så stor som vi skulle vilja, i själva verket tar det några minuter att gå från slut till slut på en sadel. Nådan ligger i de aktiviteter som vi kan göra för att förlänga titelns liv, såsom att rädda slavar, hämnduppdrag, etc., samt att upptäcka dolda artefakter och runor. Trots det är känslan av att det inte är annat än fyllmedelsstrå för beständig, medan huvudberättelsen, som består av 20 uppdrag, varar nära 10 timmar, så trots att den når en punkt där den inte kommer att vara mycket tillfredsställande, sida uppdrag väl är mer än rekommenderat.

Shadows of Mordor

På teknisk nivå, den allmänna finishen på Shadows of Mordor Det är ganska slående, med en spektakulär dynamisk meteorologi, en del inte dåligt bearbetad karaktärsmodellering och en mer än kompetent strukturering för ett spel av denna storlek - även om vi som alltid kommer att ha lite struktur med en suddig aspekt. Vi står emellertid inför en tvärgenstitel och det är tydligt i en mängd detaljer, till exempel vissa specialeffekter, dragavstånd, polygonal belastning ... vilket kan vara mycket bättre om den nya generationens hårdvara klämdes ordentligt. När det gäller ljudaspekten kan vi lyfta fram några musikstycken som är perfekt anpassade till varje situation och en kopiering till spanska med vanliga röster.

Shadows of Mordor

Middle-earth - Shadow of Mordor är ett måste-spel för fans av Ringenes Herre. Det är sant att det inte är innovativt i sina tillvägagångssätt - det är lätt att se de mycket tydliga påverkningarna av spel som Batman Arkham o Assassin 's Creed-, dess varaktighet är kort och dess möjligheter som sandlåda är också något korta, men en anmärkningsvärd teknisk yta, en mycket framgångsrik miljö och respekt för Tolkiens arbete, liksom en solid spelbarhet, gör Midgård: Shadows of Mordor den bästa titeln baserad på universumet på Middle Earth.

SLUTANMÄRKNING MUNDIVIDEOJUEGOS 8


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.