சுவரில் இருந்து ப்ரொஜெக்டரை எவ்வளவு தூரம் வைக்க வேண்டும்? என்று நீங்கள் யோசித்தால், பதில் இதுதான்

சுவரில் இருந்து ப்ரொஜெக்டரை எவ்வளவு தூரம் வைக்க வேண்டும்?

ப்ரொஜெக்டர்கள் ஒரு மாநாட்டைக் கொடுக்கும்போது, ​​ஒரு வகுப்பைக் கற்பிக்கும்போது அல்லது, சுருக்கமாக, எந்த வகையான படங்களையும் திட்டமிட வேண்டிய எந்த சூழ்நிலையிலும் மிகவும் பயனுள்ள கருவிகள். நீங்கள் பயன்படுத்தினால் திரைப்படங்களைப் பார்ப்பதற்கும் கூட சினிமா ப்ரொஜெக்டர். இதைப் பயன்படுத்துவது கடினமான கேஜெட் அல்ல, ஆனால் அதை எவ்வளவு தூரத்தில் வைப்பது என்பது முக்கியம் என்பது உண்மைதான். நீங்கள் எதையும் பயன்படுத்தவில்லையா? எப்போதும் ஒரு முதல் முறை உள்ளது. என்று வியந்தால் சுவர் புரொஜெக்டரை எவ்வளவு தூரத்தில் வைக்க வேண்டும்? எல்லாமே சரியானதாக மாற, இங்கே நாங்கள் உங்களுக்கு விரிவாக விளக்கப் போகிறோம்.

படம் நன்றாக இருக்க, நீங்கள் சாதனத்தை திரையில் இருந்து நல்ல தொலைவில் வைக்க வேண்டும், ஆனால் இந்த தூரம் என்ன? இந்தச் செய்தி உங்களுக்குப் பிடிக்காமல் இருக்கலாம், ஆனால் ஆம், நீங்கள் சில கணக்கீடுகளைச் செய்ய வேண்டியிருக்கும். கவலைப்பட வேண்டாம், நாங்கள் உங்களுக்கு உதவுவோம்! 

காகிதம் மற்றும் பென்சிலை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் அல்லது டிஜிட்டல் யுகத்தில் அவர்கள் சொல்வது போல், உங்கள் குரல் குறிப்புகள் அல்லது நோட்பேடைத் திறந்து, நாங்கள் உங்களுக்கு வழங்கப் போகும் வழிமுறைகளையும் அறிவுரைகளையும் எழுதுங்கள். சுவரில் இருந்து ப்ரொஜெக்டரை எவ்வளவு தொலைவில் வைக்க வேண்டும் அதனால் அது சரியாக தெரிகிறது.

சுவர் ப்ரொஜெக்டரை வைக்கும் போது நீங்கள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டிய காரணிகள் இவை

கணிதக் கணக்கீடுகள் மற்றும் சுவர் ப்ரொஜெக்டரை சரியாக நிலைநிறுத்த நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய விதிமுறைகளும் உள்ளன. வெளிப்படையாக, ஒவ்வொரு மாதிரியின் குணாதிசயங்களும் பாதிக்கப்படுகின்றன, எனவே முதலில், சாதனத்துடன் வரும் அறிவுறுத்தல் கையேட்டைப் படிக்க நாங்கள் உங்களை ஊக்குவிக்கிறோம். நீங்கள் அதைப் படித்து எதுவும் கண்டுபிடிக்கவில்லையா? பிறகு படிக்கவும்.

முதலில், இந்த வார்த்தையுடன் ஒட்டிக்கொள்க: "தூரம் வீசுதல்" அல்லது "எறிதல் விகிதம்". இந்த கருத்துக்கள் உங்கள் சுவர் ப்ரொஜெக்டரின் பெட்டி அல்லது கையேட்டில் வரும் மற்றும் அவை குறிப்பிடுவது ப்ரொஜெக்டருக்கும் திரைக்கும் இடையே உள்ள தூரம் ஆகும், இது ஒவ்வொரு சாதனத்திலும் உள்ள லென்ஸைப் பொறுத்து மாறுபடும். அதாவது, ஒவ்வொரு ப்ரொஜெக்டரும் இந்த அம்சத்தில் வேறுபட்டது. இப்போது, ​​சில விதிவிலக்குகளுடன், அனைத்து நிகழ்வுகளிலும் பின்பற்ற வேண்டிய படிகள் அடிப்படையில் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்.

சுவரில் இருந்து ப்ரொஜெக்டரை எவ்வளவு தூரம் வைக்க வேண்டும்?

பைத்தியம் பிடிப்பதைத் தவிர்க்கவும், எங்கு செல்வது என்று தெரியாமல் தொடங்காமல் இருக்கவும், லென்ஸின் வரம்பைப் பொறுத்து மூன்று வெவ்வேறு வகையான ப்ரொஜெக்டர்களைக் காணலாம் என்பதை நாங்கள் தெளிவுபடுத்துகிறோம்:

  1. சாதாரண த்ரோ ப்ரொஜெக்டர்கள்: சுவரில் ப்ரொஜெக்ட் செய்ய குறைந்தபட்சம் இரண்டு மீட்டர் தூரம் தேவை (எனவே "லாங் த்ரோ, இது சில நேரங்களில் அழைக்கப்படுகிறது"). 
  2. ஷார்ட் த்ரோ ப்ரொஜெக்டர்கள்: சுவரில் இருந்து சிறிது தூரத்தில் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் படங்களை ப்ரொஜெக்ட் செய்யலாம். இந்த ப்ரொஜெக்டர்கள் குறிப்பாக பிரபலமாக உள்ளன, ஏனெனில் அவை நீண்ட தூரம் தேவைப்படாததால், படத்தைப் பார்ப்பதற்கு எரிச்சலூட்டும் பிற பொருள்கள் மற்றும் நிழல்களின் குறுக்கீடுகளைத் தவிர்க்கின்றன.
  3. அல்ட்ரா-ஷார்ட் த்ரோ ப்ரொஜெக்டர்கள்: அவை ஒரு மீட்டருக்கும் குறைவான தூரத்தில் வைக்கப்பட்டு, படம் சரியாகத் திட்டமிடப்படும். 

சுருக்கமாக, ஒரு ப்ரொஜெக்டரின் சிறிய எறிதல், சுவருக்கு நெருக்கமாக நீங்கள் அதை வைக்கலாம், இதனால் படம் நன்றாக அனுப்பப்படும். இது முற்றிலும் எதிர்மாறாக இருக்கும், நீண்ட ஷாட் எடுப்பதற்கு மிகவும் சாதகமாக இருக்கும் என்று நமக்கு முன்னோடியாகத் தோன்றலாம். இருப்பினும், நீங்கள் பார்க்கிறபடி, குறுகிய வீசுதல் ப்ரொஜெக்டர்கள் சிறந்தது, குறைந்தபட்சம் இந்த விஷயத்தில்.

நல்ல ப்ரொஜெக்டருக்கான ப்ரொஜெக்டரின் இருப்பிடத்தை பாதிக்கும் பிற காரணிகள் 

எவ்வாறாயினும், ப்ரொஜெக்டர் லென்ஸை வீசுவதைத் தவிர, ஒரு பாத்திரத்தை வகிக்கும் பிற காரணிகளும் உள்ளன. இது வழக்கு "விகிதம்". இது படத்தின் உயரத்திற்கும் அகலத்திற்கும் இடையிலான விகிதம் போன்ற மற்றொரு அடிப்படைத் தரவைக் குறிக்கிறது. இந்த விகிதங்கள் மாறுபடலாம், ஆனால் மிகவும் பொதுவானது 16:9 மற்றும் 4:3 ஆகும். 

முதலாவது, தி விகித விகிதம் 16:9 தொலைக்காட்சிகள், கணினிகள் மற்றும் பிற ஒத்த சாதனங்களில் நாம் பொதுவாகக் காணலாம். இது உயர் வரையறை மற்றும் கூர்மையுடன் படங்களை வெளியிட முடியும் 1600×900 அல்லது 2000×1125p

நாம் கண்டுபிடிக்கக்கூடிய இரண்டாவது உறவு 4:3 ஆகும். ஒப்பீட்டளவில் பழைய ப்ரொஜெக்டர்கள் இதுதான், ஆனால் அவை பத்து வயதுக்கு மேல் இல்லை மற்றும் ஏற்கனவே பல சாதனங்களுடன் இணக்கமாக உள்ளன. 1000x750p அல்லது 1280x1024p தெளிவுத்திறனில் ஸ்ட்ரீம் செய்யவும்.

நடைமுறையில், சுவர் ப்ரொஜெக்டரை வைப்பதற்கான தூரத்தை எப்படி அளவிடுவது?

சுவரில் இருந்து ப்ரொஜெக்டரை எவ்வளவு தூரம் வைக்க வேண்டும்?

கோட்பாட்டை அறிவது மிகவும் நல்லது என்று நீங்கள் நினைக்கலாம், ஆனால், நடைமுறையைப் பார்த்தால், இவை அனைத்தும் எதை மொழிபெயர்க்கின்றன? விஷயத்திற்கு வருவோம். அத்தியாவசிய மதிப்புகள் உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரியும், இப்போது கணக்கிடத் தொடங்குவது உங்கள் முறை சுவரில் இருந்து ப்ரொஜெக்டரை எவ்வளவு தொலைவில் வைக்க வேண்டும்

உங்கள் கணக்கீடுகளைச் செய்ய, கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டிய தரவு:

  • புரொஜெக்டர் ஷாட் 
  • திரை பரிமாணங்கள் 

இந்த தரவுகளின் அடிப்படையில் நாம் பெறுவோம் சுவர் ப்ரொஜெக்டரை வைக்க சிறந்த சராசரி தூரம்

தெளிவான உதாரணம். உங்களிடம் அல்ட்ரா-ஷார்ட் த்ரோ ப்ரொஜெக்டர் இருப்பதாகவும், அதில் 0:59:1 இருக்கும் என்றும், நாங்கள் வைத்திருக்க விரும்பும் திரையின் அகலம் சுமார் 2 மீட்டர் அகலம் என்றும் கற்பனை செய்து கொள்வோம். பின்னர் நீங்கள் பின்வரும் கணக்கீடு செய்ய வேண்டும்:

0.59 x2m= 118 செ.மீ

சுவர் ப்ரொஜெக்டரை வைப்பதற்கான சரியான தூரம் 1 மீட்டர் மற்றும் 18 சென்டிமீட்டர்களாக இருக்கும். மற்ற காட்சிகளுடன் தூரத்தைக் கண்டறிய, நாம் செய்ததைப் போலவே சமன்பாட்டைப் பயன்படுத்தவும் 

கணிதம் உங்கள் விஷயம் இல்லையா? கணிதம் செய்வதை மறந்து விடுங்கள், ஏனென்றால் அதிர்ஷ்டவசமாக உள்ளன ஆன்லைன் கால்குலேட்டர்கள் அது உங்களை இந்த வேலையை காப்பாற்றும். மற்றவற்றில் கால்குலேட்டர் உள்ளது மத்திய ப்ரொஜெக்டர் இது வழக்கமான கணக்கீடுகளை மட்டுமல்ல, சந்தையில் உள்ள பெரும்பாலான ப்ரொஜெக்டர் பிராண்டுகளின் தரவுகளுடன் வேலை செய்கிறது. இது சுமார் 50 பிராண்டுகளைக் கொண்டுள்ளது, எனவே உங்களுடையது கூட இருக்க வாய்ப்புள்ளது.

இந்த ஆன்லைன் கால்குலேட்டரைப் பயன்படுத்தி, சுவரில் இருந்து ஒரு ப்ரொஜெக்டரை எவ்வளவு தூரம் வைக்க வேண்டும் என்பதைக் கணக்கிடுவது மிகவும் எளிதானது, இதன் மூலம் படத்தை நாம் பார்க்க விரும்புவது போல் சரியாகக் காணலாம். நீங்கள் பார்த்தது போல், நீங்கள் சில கணக்கீடுகளைச் செய்ய வேண்டும், ஆனால் அது கடினம் அல்ல, உண்மையில், "எறியும் விகிதம்" மற்றும் "விகித விகிதத்தைக் குறிக்கும் ப்ரொஜெக்டர் பெட்டியிலேயே உங்களுக்கு வரும் தரவை அறிவது." ", உங்கள் புரொஜெக்டர் சென்ட்ரல் கால்குலேட்டரைக் கொண்டு கணக்கிடுங்கள், அவ்வளவுதான். இப்போது அதைக் கண்டுபிடிப்பது எளிது சுவரில் இருந்து ப்ரொஜெக்டரை எவ்வளவு தூரம் வைக்க வேண்டும்?


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.