"செல்வி. பேக்-மேன் " இது வரலாற்றில் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும், மேலும் நம் வாழ்வில் ஏதேனும் ஒரு கட்டத்தில் நாம் அனைவரும் அல்லது கிட்டத்தட்ட அனைவரும் விளையாடிய ஒன்று. பிரபலமான விளையாட்டு சமீபத்திய நாட்களில் மீண்டும் செய்திகளில் வந்துள்ளது மைக்ரோசாப்ட் செயற்கை நுண்ணறிவு இப்போது வரை எந்த மனிதனும் அடையவில்லை என்று ஏதோ சாதிக்கப்பட்டுள்ளது.
இந்த விளையாட்டில் சரியான மதிப்பெண் பெறுவது பற்றி நாங்கள் பேசுகிறோம், இந்த விளையாட்டுக்கு இதுவரை அடிமையாகிய நூறாயிரக்கணக்கானவர்களில் ஒருவர் கூட அடையவில்லை. AI என பலருக்குத் தெரிந்த செயற்கை நுண்ணறிவு, அதன் சாதனைகளைப் பற்றி தற்பெருமை காட்டாமல், அதை அடைந்துள்ளது.
கடந்த ஜனவரியில் மைக்ரோசாப்ட் வாங்கிய மாலுபா கற்றல் குழுவுக்கு இந்த சாதனை கிடைத்துள்ளது. அப்போதிருந்து அவர்கள் பல முக்கியமான சாதனைகளைச் செய்திருந்தனர், ஆனால் பிரபலமான பேக்-மேனில் அடைந்த சரியான மதிப்பெண் அனைவரின் உதட்டிலும் இருக்க அனுமதித்தது. இந்த சாதனையை அடைய அவர்கள் "பிரித்தல் மற்றும் வெற்றி" முறையுடன் வலுவூட்டல்களுடன் ஒரு தனித்துவமான கற்றல் கலவையை கடந்து சென்றுள்ளனர்.
ஒரு மனிதர் அடைந்த மிக உயர்ந்த மதிப்பெண் “செல்வி. பேக்-மேன் ”266.330. இது எவ்வளவு கணிக்க முடியாதது என்பதன் காரணமாக இது மிகவும் சிக்கலான விளையாட்டு என்பதில் சந்தேகமில்லை, ஆனால் மைக்ரோசாப்டின் செயற்கை நுண்ணறிவுக்காக நாங்கள் உங்களுக்குக் கீழே காண்பிக்கும் வீடியோவில் நீங்கள் காணக்கூடியது போல, முழுமையை அடைவது மிகவும் கடினம் அல்ல.
நிச்சயமாக இதே போன்ற ஒன்றை அடைந்த முதல் நிறுவனம் மைக்ரோசாப்ட் அல்ல புகழ்பெற்ற அடாரியின் 49 ஆட்டங்களுக்கும் குறைவான ஒன்றையும், ஒன்றும் விளையாட IA கற்றுக் கொள்ள முடியாவிட்டால், கூகிள் ஏற்கனவே சாதித்திருக்கிறது.
மைக்ரோசாப்டின் செயற்கை நுண்ணறிவை விஞ்சி, “செல்வி” விளையாட்டில் முழுமையை அடையக்கூடிய திறனை நீங்கள் காண்கிறீர்களா? பேக்-மேன் ”?.