PES 2014 காட்டப்பட்டுள்ளது

PES2014 முழு சின்னம்

டோக்கியோவை தளமாகக் கொண்ட PES புரொடக்ஷன்ஸ் குழு நான்கு ஆண்டுகளாக கால்பந்தாட்டத்திற்கான ஒரு புதிய அணுகுமுறையை உருவாக்கி வருகிறது, இப்போது அவர்களின் புதிய அமைப்பு வடிவமைத்த புகழ்பெற்ற ஃபாக்ஸ் எஞ்சின் கிராபிக்ஸ் இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்துகிறது என்பதை உறுதிப்படுத்த முடியும் கோஜிமா புரொடக்சன்ஸ் அதன் மையத்தில். கால்பந்து விளையாட்டின் சிக்கலான கோரிக்கைகளுக்கு பொருந்தும் வகையில் அணி ஃபாக்ஸ் எஞ்சினை விரிவுபடுத்தி மேம்படுத்தியுள்ளது.

ஆறு ஸ்தாபக தரங்களின் அடிப்படையில், புதிய அமைப்பு ஒவ்வொரு அம்சத்தையும் அனுமதித்துள்ளது க்களின் 2014இதனால் முந்தைய வரம்புகளிலிருந்து விடுபட்டு, உயர் மட்ட கால்பந்து போட்டியின் உற்சாகத்தையும் பலவகைகளையும் மீண்டும் உருவாக்குவதற்கான அதன் பார்வைக்கு மிக நெருக்கமாக ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க PES புரொடக்ஷன்ஸ் குழுவை அனுமதிக்கிறது. திரவத்தின் மையக் கருப்பொருள் வீரர்களின் நிலையான இயக்கம் மற்றும் நிலைகளின் பரிமாற்றங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இது கால்பந்துக்கான புதிய நவீன அணுகுமுறையை வகைப்படுத்துகிறது. பி.இ.எஸ் புரொடக்ஷன்ஸ் விளையாட்டுக்கள் எவ்வாறு மாறுபடுகின்றன என்பதில் கவனம் செலுத்தியுள்ளன, வீரரின் தனித்தன்மை ஒரு அணியின் வெற்றிக்கு முக்கியமாகவும், தோல்வியுற்ற அணிகளுக்கு நன்கு பயிற்சி பெற்ற தந்திரங்களை உருவாக்க உதவும் தந்திரோபாயங்களுடனும் உள்ளது.

ஆரம்பத்தில் இருந்தே, PES புரொடக்ஷன்ஸ் குழு அனைத்து விளையாட்டு கூறுகளையும் மறுவேலை செய்ய பாடுபட்டு, ஒரு புதிய தரத்தை உருவாக்கி, கால்பந்து தலைப்புகளுக்கு அதிக புத்துணர்ச்சியையும் ஆற்றலையும் தருகிறது. குறிப்பிடத்தக்க மேம்பட்ட கிராபிக்ஸ் மற்றும் தடையற்ற அனிமேஷனுடன் கூடுதலாக, புதிய அமைப்பின் சக்தி ஊக்கமானது வீட்டு அமைப்புகளில் கால்பந்து விளையாடும் முறையை மறுவரையறை செய்ய பயன்படுத்தப்படுகிறது. காலாவதியான அனிமேஷன் அமைப்புகள் மற்றும் AI கூறுகளால் விதிக்கப்பட்ட வரம்புகள் போய்விட்டன. க்களின் 2014 இது ஒரு மைய மையத்தைக் கொண்டுள்ளது, இது திறமையையும் அறிவையும் முழுமையாகப் பிரதிபலிக்கிறது மற்றும் உலகின் சிறந்த வீரர்களை அவர்களின் சகாக்களுக்கு மேலே உயர்த்துகிறது.

PES2014_BM_Allianz

ஆறு முக்கிய கொள்கைகள் நிறுவுகின்றன க்களின் 2014 கால்பந்து உருவகப்படுத்துதல்களில் ஒரு புதிய அளவுகோலாக. இந்த கோட்பாடுகள் வீரர் பந்தைப் பெறும் மற்றும் கட்டுப்படுத்தும் விதம், விளையாட்டின் இயற்பியல் அம்சம், ஒரு விளையாட்டு நாளின் உணர்வு வரை அனைத்தையும் நிர்வகிக்கின்றன: அவசரம் மற்றும் பரவசம் அல்லது விளையாட்டுகளின் போது அனுபவிக்கக்கூடிய நொறுக்குதல். முக்கியமானவை. என, எந்த தூண்கள் க்களின் 2014 அடிப்படையாகக் கொண்டது:

·        ட்ரூபால் தொழில்நுட்பம்: ஒரு கால்பந்து சிமுலேட்டரில் முதல் முறையாக, க்களின் 2014 எல்லாவற்றையும் பந்தில் கவனம் செலுத்துகிறது: அது எவ்வாறு நகர்கிறது மற்றும் வீரர்கள் அதை எவ்வாறு பயன்படுத்துகிறார்கள். முதல் தொடுதல் மற்றும் விழுமிய கட்டுப்பாடு ஆகியவை சில வீரர்களை மற்றவர்களிடமிருந்து வேறுபடுத்தும் கூறுகள். ஒரு பாஸை எதிர்பார்ப்பது மட்டுமல்லாமல், ஒரு படி மேலே சென்று ஒரு நயவஞ்சக பாதுகாவலரின் மீட்டர் பெற என்ன தேவை என்பதை அறிந்து கொள்ளும் திறன். ட்ரூபால் டெக் வீரரை ஒரு பாஸைப் பிடிக்க அல்லது அடிக்க அனுமதிக்கிறது, விரிவான பேரிசென்ட்ரிக் இயற்பியலுடன் அனலாக் ஸ்டிக்கைப் பயன்படுத்தி வீரரின் எடை மாற்றம், உயரம், பாஸின் வேகம் மற்றும் ரசீது கிடைத்தவுடன் வீரரின் உடல் தானாக எவ்வாறு உருவாகிறது என்பதை தீர்மானிக்கிறது.

எனவே, ஒரு பாஸைப் பெறுவதற்கு அவர்களின் உடல் எவ்வாறு சாய்ந்து கொள்கிறது என்பதை தீர்மானிப்பதில் வீரர் முழு கட்டுப்பாட்டில் இருக்கிறார், முந்தைய கால்பந்து தலைப்புகள் பயனருக்கு சில விருப்பங்களைக் கொண்டுள்ளன. அதற்கு பதிலாக, ட்ரூபால் டெக் என்பது உங்கள் மார்பால் கட்டுப்படுத்தப்படலாம் அல்லது உங்கள் எதிரியைக் கடந்த பந்தை அனுப்பலாம், பந்தை அழிக்கலாம் அல்லது ஒரு அணியின் வீரருக்கு அனுப்பலாம், அதே நேரத்தில் நெருங்கிய சிறு சிறு துளிகளைக் கட்டுப்படுத்துவது புதிய விளையாட்டில் மிகவும் தனிப்பட்ட பண்பு.

PES தொடர் நீண்ட காலமாக பந்தை ஒரு தனிப்பட்ட நிறுவனமாகக் கருதி, அதிக எண்ணிக்கையிலான வீரர்களுக்கு பந்தை அழிக்க, எதிர் விளையாட்டிற்கு ஓட, அல்லது இடத்தை உருவாக்க குறுகிய பாஸ்கள் மற்றும் முக்கோணங்களை உருவாக்க சுதந்திரத்தை அனுமதிக்கிறது. ட்ரூபால் டெக் இன்னும் கூடுதலான சுதந்திரத்தை சேர்க்கிறது, வீரர்களின் இயக்கங்களின் சுதந்திரத்துடன் பந்துடன், வேறு எந்த கால்பந்து விளையாட்டையும் போலல்லாமல், தலைகீழ் மாறுபடும். வீரர்கள் பந்தின் இலவச இயக்கத்தை உண்மையிலேயே கட்டுப்படுத்த வேண்டும், அவற்றின் வேகத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும் அல்லது கட்டுப்பாட்டை மாஸ்டர் செய்ய இயக்கத்தை மாற்ற வேண்டும் க்களின் 2014.

இதன் விளைவாக 360 டிகிரி கட்டுப்பாடு, வீரரின் பல மீட்டருக்குள் இரு கால்களின் கட்டுப்பாட்டையும் வழங்கும் ஒரு விளையாட்டு. நுட்பமான இயக்கங்களுடன் பந்தை இயக்குவதோடு மட்டுமல்லாமல், எதிரணி வீரர்களிடமிருந்து பந்தைப் பாதுகாப்பதற்கான வாய்ப்பும் உள்ளது, திறமையான கட்டுப்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி அவர்களின் பலவீனமான பாதத்தைப் பயன்படுத்தும்படி கட்டாயப்படுத்த முயற்சிக்கவும், நெருக்கமான வரம்பிலிருந்து கட்டுப்பாட்டை மாஸ்டர் செய்வதற்கான உள்ளுணர்வு முறைகளும் உள்ளன.

·        மோஷன் அனிமேஷன் ஸ்திரத்தன்மை அமைப்பு (மாஸ்): வீரர்களுக்கிடையேயான உடல் ரீதியான போர் எந்தவொரு போட்டியின் முக்கிய பகுதியாகும், மேலும் புதிய மாஸ் கூறு தனிப்பயனாக்கப்பட்ட அனிமேஷன்களில் பல வீரர்களிடையே உடல் தொடர்பை உருவகப்படுத்துகிறது, அவை ஒருவருக்கொருவர் தடையின்றி பாய்கின்றன. குறிப்பிட்ட சூழ்நிலைகளில் நிகழும் தொடர்ச்சியான முன் வரையறுக்கப்பட்ட அனிமேஷன்களுக்குப் பதிலாக, எந்த சூழ்நிலையிலும் மாஸ் உடனடியாக செயல்படுகிறது, இது ஒரு வீரரின் எதிர்வினையை பாதிக்கிறது, இது நேரடியாக திசைதிருப்பப்பட்ட திசை மற்றும் சக்தியின் அளவைப் பொறுத்து மோசடி செய்யப்படுகிறது. அவற்றின் அளவு மற்றும் சக்தி போன்ற காரணிகளைப் பொறுத்து, வீரர்கள் தடுமாறும், ஆனால் ஒரு வெட்டுக்குப் பிறகு விரைவாக குணமடைவார்கள், வீரர்களை பந்தை அவர்களிடமிருந்து எடுத்துச் செல்லலாம், மற்ற வீரர்களின் பந்தை வைத்திருப்பதைத் தடுக்க அவர்களின் உயரத்தைப் பயன்படுத்தலாம். இதேபோல், PES 2014 இல் உதைப்பது அல்லது எளிமையான நெகிழ் தடுப்புகளுக்கு மாறாக அதிகமான பாணிகளைக் கொண்டுள்ளது.

உள்ளீடுகளை உருவாக்குவது, அதிக யதார்த்தத்தை அடைவதற்கான பணியின் ஒரு ஒருங்கிணைந்த பகுதியாக மாறும் க்களின் 2014, பிளேயர் போட்டிகளில் ட்ரூபால் இயற்பியலைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், பந்து உண்மையான போட்டியில் செயல்படுவதைப் போலவே செயல்படுவதை உறுதிசெய்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, வீரர்கள் பந்திற்கான சமமான சண்டையில் ஈடுபட்டால், இதன் விளைவாக பந்து கட்டுப்பாட்டை மீறிச் செல்வதைக் காணலாம் அல்லது வெற்றிகரமான வீரரின் காலடியில் வெளிப்படும்.

மாஸ் கூறுகளின் ஒருங்கிணைப்பு, புதிய அம்சங்களை ஒருவருக்கொருவர் சூழ்நிலைகளில் செயல்படுத்த எளிதாக்கியுள்ளது. நட்சத்திர வீரர்களுக்கிடையேயான தனிப்பட்ட சண்டைகள் ஒரு போட்டியின் முடிவை தீர்மானிக்க முடியும், இதன் மூலம் PES 2014 இல் இந்த சண்டைகளுக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட முக்கியத்துவம் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது. வைத்திருப்பவர்கள் நேரடியாக வைத்திருப்பதற்காக போராடுவதன் மூலமோ, கடந்து செல்லும் விருப்பங்களை கட்டுப்படுத்தவோ அல்லது சமாளிப்பதன் மூலமாகவோ வீரர்களைத் தாக்குவதற்கு பாதுகாவலர்கள் அதிக அழுத்தம் கொடுப்பார்கள். அதேபோல், தாக்குதலை நடத்துபவர்களுக்கு பந்தைக் கட்டுப்படுத்தும் போது பாதுகாவலர்களை மிஞ்ச முயற்சிப்பது, ஒரு நன்மையைப் பெற முயற்சிப்பது, கடந்து செல்வது, சொட்டு சொட்டுவது அல்லது விண்வெளி அனுமதிக்கும் போது சுடுவது போன்றவையும் இருக்கும். இவை அனைத்தும் முடிவுகளை தீர்மானிக்க கடினமாக இருக்கும் போட்டிகளிலும், ஆடுகளத்தில் தொடர்ந்து நிகழும் தனிப்பட்ட மோதல்களின் போது வீரர்களின் பண்புகளும் திறன்களும் எங்கே பிரகாசிக்கும்.

PES2014_ சாண்டோஸ்

·        இதயம்: கால்பந்தை இதுபோன்ற ஒரு உற்சாகமான விளையாட்டாக மாற்றுவது ஓரளவு கடினம். இது ஒரு நுட்பம் அல்ல, மாறாக ஒரு உணர்ச்சி கொக்கி. வீட்டுக் கூட்டம் தங்கள் எதிரிகளைத் தூண்டுவதோடு, தங்கள் அணிக்கு 'பன்னிரண்டாவது வீரராக' உற்சாகப்படுத்துவதால் போட்டிகள் வருகை தரும் அணிகளுக்கு சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். PES 2014 "ஹார்ட்" ஒரு வீரருக்கும் முழு அணிக்கும் தனித்தனியாக ரசிகர்களின் செல்வாக்கை மீண்டும் உருவாக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் விளையாட்டு நடை மற்றும் திறன்களுக்கு மேலதிகமாக மன பண்புகளை பயன்படுத்துகின்றனர் மற்றும் மோசமான போட்டி விளையாடும்போது எதிர்மறையாக பாதிக்கப்படலாம். இருப்பினும், ஒரு நபர் சிறப்பாக விளையாடவில்லை என்றால், அவரது அணி வீரர்கள் வீரரைக் கட்டிக்கொள்ளலாம் மற்றும் ஆதரவை வழங்குவார்கள். அதேபோல், மேதைகளின் ஒரு கணம் உங்கள் அணி வீரர்களுக்கு கால்வனிக் விளைவை ஏற்படுத்தும். ஒரு சலசலக்கும் அரங்கம், ரசிகர்களின் மனநிலையை செயற்கை நுண்ணறிவு அமைப்புகளுடன் இணைந்து புதிய ஒலி விளைவுகளுடன் விளையாட்டின் போது ஒரு தெளிவான சூழ்நிலையை உருவாக்கும்.

·        PES ஐடி: பிஇஎஸ் 2013 பிளேயர் ஐடி அமைப்பைச் சேர்ப்பதன் மூலம் யதார்த்தவாதத்திற்கு ஒரு புதிய வரம்பை நிர்ணயித்துள்ளது. முதன்முறையாக, வீரர்கள் தங்கள் வீரர்களை உண்மையாக மீண்டும் உருவாக்கிய இயங்கும் நடை மற்றும் விளையாட்டு பாணிகளால் உடனடியாக அடையாளம் காண முடிந்தது. ஒரு வீரர் பந்தை ஓடியது, நகர்த்தியது மற்றும் பயன்படுத்தியது நிஜ வாழ்க்கையில் அவர்களின் சகாக்களுடன் ஒத்ததாக இருக்கும், மேலும் PES 2013 இந்த முறையைப் பயன்படுத்தி 50 வீரர்களைக் கொண்டிருந்தது.

பாரா க்களின் 2014, இந்த எண்ணிக்கை அவற்றின் சொந்த அனிமேஷன் மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவைக் கொண்ட நட்சத்திரங்களின் இரு மடங்கு எண்ணிக்கையுடன் கணிசமாக அதிகரிக்கப்படும்.

·           அணி விளையாட்டு: விளையாட்டின் புதிய சேர்க்கைத் திட்டத்தின் மூலம், பயனர்கள் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்களைப் பயன்படுத்தி ஆடுகளத்தின் முக்கிய பகுதிகளில் பலவிதமான தந்திரோபாயங்களை உள்ளமைக்க முடியும். இந்த வீரர்கள் பாதுகாப்பு அல்லது மிட்ஃபீல்டில் உள்ள இடைவெளிகளைப் பயன்படுத்த, எதிரிகளைச் சுற்றி வளைக்க அல்லது தாக்குதலில் சேர ஒன்றுடன் ஒன்று நாடகங்களைச் செய்ய பந்து இல்லாமல் பல ரன்கள் எடுப்பார்கள். இந்த நகர்வுகள் புலத்தின் முக்கியமான பகுதிகளுடன் இணைக்கப்படலாம், இதனால் பயனர்கள் தற்காப்பு பலவீனங்களை முன்பே பயன்படுத்திக் கொள்ள அனுமதிக்கின்றனர்.

·        முக்கிய: PES தொடரின் முக்கிய கூறுகளை இனப்பெருக்கம் செய்வதற்கும் பரந்த அளவிலான கூடுதல் மேம்பாடுகளை செயல்படுத்துவதற்கும் PES தயாரிப்புகள் குழு PES மற்றும் கால்பந்து ரசிகர்களுடன் பல ஆண்டுகளாக ஆலோசனை நடத்தியது.

பார்வைக்கு, விளையாட்டு நம்பமுடியாத அளவிலான கூர்மையிலிருந்து, கிட் நெசவு முதல் முக இயக்கம் வரை, அதே போல் ஒரு கட்டுப்பாட்டிலிருந்து இடைநிறுத்தங்கள் அல்லது கட்டுப்பாடுகள் இல்லாமல் ஒரு இயக்கத்திலிருந்து இன்னொரு இயக்கத்திற்கு மாற்றத்தை வழங்கும் புதிய அனிமேஷன் செயல்முறை. மைதானத்தின் நுழைவாயில்கள் மீண்டும் உருவாக்கப்பட்டு, விளையாட்டின் போது கூட்டம் நகரும் நிலையில், அரங்கங்கள் வாழ்க்கைக்கு உண்மையாக இருக்கும். புதிய அமைப்பு ஒரு புதிய லைட்டிங் முறையையும் அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது மிகவும் இயற்கையான தோற்றத்தை சேர்க்கிறது. பறக்கும்போது தந்திரோபாய முடிவுகள் மற்றும் சில நிகழ்வுகளுக்குப் பிறகு காட்சிகளை நீக்குவதன் மூலம் போட்டிகளின் ஓட்டமும் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது.

PES2014_BM_UCL

இலவச உதைகள் மற்றும் அபராதங்களும் தீவிரமாக மாற்றப்பட்டுள்ளன. கூடுதல் கவனச்சிதறல் ரன்கள் மற்றும் புதிய குறுகிய பாஸ்கள் இப்போது கட்டுப்பாடில்லாமல் இலவச வீசுதல்களின் மீதான கட்டுப்பாடு விரிவாக்கப்பட்டுள்ளது. எதிர்கொள்ள, வீரர்கள் தங்கள் கோலி நிலையை ஷாட்களுக்காக நகர்த்த முடியும், அதே நேரத்தில் வீரர்களின் சுவர் பந்தைத் தடுக்க அல்லது திசைதிருப்ப ஷாட் மீது இயல்பாகவே செயல்படும்.

துப்பாக்கிச் சூட்டின் திறமையைப் பொறுத்து எதை மாற்ற வேண்டும் என்பதையும், பந்து எங்கு முடிவடையும் என்று குறிவைக்க அபராதம் இப்போது ஒரு வழிகாட்டியைப் பயன்படுத்துகிறது. கோல்கீப்பர் இப்போது ஷாட்டை விட முன்னேற தேர்வு செய்யலாம், பெனால்டி எடுப்பவர் குறிப்பாக வலுவாக இல்லாதபோது அதைக் கண்டுபிடிப்பார்.

க்களின் 2014 இது புதிதாக கையெழுத்திடப்பட்ட ஆசியா சாம்பியன்ஸ் லீக்கின் முதல் தோற்றத்தையும் குறிக்கும், மேலும் அதிகாரப்பூர்வமாக உரிமம் பெற்ற கிளப்புகளை போட்டியில் சேர்க்கிறது; புதிய விளையாட்டு யுஇஎஃப்ஏ சாம்பியன்ஸ் லீக்கின் பிரத்யேக பயன்பாட்டையும் தக்க வைத்துக் கொள்ளும், மற்ற போட்டிகளும் விரைவில் அறிவிக்க திட்டமிடப்பட்டுள்ளது.

PES 2014 இன் உள்ளடக்கம் குறித்த கூடுதல் தகவல்கள் - அனைத்து புதிய ஆன்லைன் கூறுகளும் உட்பட விரைவில் வெளிப்படுத்தப்படும், ஆனால் புதிய விளையாட்டு கால்பந்து ரசிகர்களின் வகையைப் பற்றிய குவாண்டம் பாய்ச்சலைக் குறிக்கிறது.

«PES போன்ற வருடாந்திர தொடரில் புதுமையாகவும் ஆக்கப்பூர்வமாகவும் இருப்பது எளிதானது அல்லThe படைப்பு தயாரிப்பாளரை விளக்கினார் கீ மசுதா, «ஆனால் ஃபாக்ஸ் என்ஜின் PES 2014 ஐ கால்பந்தின் உண்மையான பிரதிநிதித்துவமாக மாற்றுவது எப்படி என்பதை நாங்கள் தொடர்ந்து கண்டுபிடித்து வரும் வகையில் ஒரு அளவிலான சுதந்திரத்தை வளர்க்க அனுமதித்துள்ளது.கால்பந்து ரசிகர்கள் நெருக்கமான கட்டுப்பாடு, பிளேயர் இயக்கம் மற்றும் அணிகள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன மற்றும் நகர்கின்றன என்பதைக் கற்றுக் கொள்ளும் தருணத்திலிருந்து, அவர்கள் இனி தொழில்நுட்பத்தால் மட்டுப்படுத்தப்படாத ஒரு விளையாட்டைப் பார்க்கப் போகிறார்கள் என்பது எங்களுக்குத் தெரியும், ஆனால் அது முடியும் அவர்களுடன் வளரவும், உண்மையான ஒன்றை எதிர்பார்க்கும் ஈர்க்கக்கூடிய தரத்துடன் தொடர்ந்து அவர்களை ஆச்சரியப்படுத்தவும். நாங்கள் அறிவிக்கும் அனைத்து பொருட்களும் தற்போதைய தளங்களில் இருந்து எடுக்கப்பட்டு முற்றிலும் விளையாட்டிலிருந்து வருகிறது, இது 70% முடிந்தது. இந்த ஆண்டு விரைவில் தங்கள் கன்சோல்களில் இயக்கப்படும் தயாரிப்புக்கு ரசிகர்கள் உண்மையான உணர்வைப் பெற வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம், இது சந்தைப்படுத்தல் கேள்வி அல்ல. எங்கள் புதிய கிராபிக்ஸ் இயந்திரம் மற்றும் அமைப்புகள் தற்போதைய தலைமுறை தளங்களுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளன, அவை தொடர்ந்து சந்தையில் ஆதிக்கம் செலுத்தும், ஆனால் எதிர்கால பதிப்புகளுக்கு முழுமையாக விரிவாக்கக்கூடியவை.. "


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.