การวิเคราะห์ความชั่วร้ายภายใน

ความชั่วร้ายภายใน

ความชั่วร้ายภายใน เป็นชื่อที่สร้างความคาดหวังอย่างมากในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาโดยส่วนใหญ่มาจากเหตุผลสองประการ: การกลับไปสู่ประเภทของ สยองขวัญเอาชีวิตรอด โดยหนึ่งในผู้สร้างของ เกม Resident Evilความคิดสร้างสรรค์ของญี่ปุ่น ชินจิมิคามิและการเดิมพันในเกมประเภทหนึ่งที่ดูเหมือนจะสูญพันธุ์หรืออย่างน้อยที่สุดเราก็สนุกกับมันในช่วงแรกด้วยความคลาสสิกเช่นเกมซอมบี้ที่มีชื่อเสียงจาก แคปคอม ทั้ง ของ Silent Hill de โคนามิ.

Tango Gameworksสนับสนุนโดย เบเทสดานำเสนอเราด้วยชื่อที่ใกล้เคียงกับบรรทัดที่ทำเครื่องหมายโดยเกมเช่น เกม Dead Spaceและไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่สำหรับหลาย ๆ คนมันจะสร้างความรู้สึกคงที่เดจาวูและจำไว้ว่าในมือสิ่งที่เราอาศัยอยู่แล้ว ถิ่นที่อยู่ 4 Evil - โปรแกรมผู้กำกับคนเดียวกันอย่างแม่นยำ - มากกว่า 9 ปีที่แล้วในการเปิดตัวครั้งแรกในรายการที่ถูกขับไล่ คิวบ์.

กำหนดเป็น ความชั่วร้ายภายใน เป็นประสบการณ์ดั้งเดิมมันยากมาก ในแง่หนึ่งเรามีการจัดการทรัพยากรที่หายากซึ่งสามารถเตือนความจำ Resident Evil คลาสสิก; ในทางกลับกันมีการกระทำเกี่ยวกับอวัยวะภายในที่สืบเนื่องมาจาก ถิ่นที่อยู่ 4 Evil; และในที่สุดเราก็มีสัมผัสอาถรรพณ์ซึ่งเป็นสิ่งที่ดึงดูดใจฉันมากที่สุดเกี่ยวกับชื่อเรื่องซึ่งเล่นกับความคิดของความเป็นจริงและบิดพวกเขาในสถานการณ์ที่ ณ จุดนี้เป็นความคิดโบราณเช่นโรงพยาบาลหรือเรือนจำใน ซากปรักหักพังเผยให้เห็นอย่างชัดเจน ของ Silent Hill.

ความชั่วร้ายภายใน -1

และถึงแม้ว่าแนวคิดนี้จะนำมาจากที่นี่และอาจฟังดูไม่ดีสำหรับบางคน แต่พวกเขาก็เชื่อมโยงกันอย่างน่าเชื่อถือแม้ว่าจะเป็นชิ้นส่วนของเครื่องจักร ความชั่วร้ายภายใน เสียงแหลมไม่ดี โดยทั่วไปการพัฒนาบทจะถูกทำเครื่องหมายด้วยการละเมิดช่วงเวลาต่อต้านจุดสุดยอดตามด้วยคนอื่น ๆ ของ apogee ซึ่งอาจหมายถึงการสิ้นสุดของเกมหากเราค่อนข้างประมาท - ทั้งหมดนี้มีลักษณะคล้ายกันมากกับ ถิ่นที่อยู่ 4 Evilแต่ว้าวนักสืบ Sebastian Castellanos ไม่คล่องตัวเท่าตัวแทน Leon S.Kennedy และมักจะอ่อนแอและมีมนุษยธรรมมากกว่าผู้รอดชีวิตที่มีชื่อเสียงของ เมืองแร็คคูน.

ความชั่วร้ายภายใน

เกมแบ่งออกเป็นบท - เป็น RE4- ด้วยการแสดงละครที่น่าสยดสยองที่จะทำให้แฟน ๆ ของประเภทนี้หลงใหลแม้ว่าจะไม่คาดหวังว่าจะมีชื่อที่โดดเด่นในด้านเทคนิคของอาการหัวใจวายซึ่งก็ต้องทนทุกข์ทรมานจากปัญหาของ ไอดีเทค 5ถูกกล่าวหามากขึ้นเกี่ยวกับคอนโซล ในระดับที่เล่นได้เราจะพบกับการกระทำมากมายที่ปรุงแต่งด้วยวัตถุประสงค์ระดับกลางเช่นการรวบรวมวัตถุต่างๆเช่นกุญแจแบบคลาสสิกหรือกลไกการเปิดใช้งานซึ่งนำไปสู่สถานการณ์ที่ตึงเครียดเมื่อเราพบกับฝูงศัตรูที่สะกดรอยตามเรา จากทุกที่แม้ว่าท้ายที่สุดแล้วสถานการณ์ส่วนใหญ่จะนำไปสู่การกระตุ้นที่ง่าย

ความชั่วร้ายภายใน

และพูดถึงความน่าสะพรึงกลัวที่เกิดขึ้น ความชั่วร้ายภายในอีกครั้งที่เราสังเกตเห็นอิทธิพลและการรีไซเคิลแนวคิดจากการเล่นหน้า มิคามิ: สิ่งมีชีวิตที่โจมตีเรามักจะพุ่งเข้าหาคุณอย่างไม่ลดละแม้ว่าคุณจะยิงพวกมันที่ดูเหมือนจะตาย แต่พวกมันก็ยังคลานและดิ้นต่อไปจนกว่าจะสิ้นลมหายใจสุดท้ายของชีวิต - และจะพูดอย่างไรกับการวางไข่ที่ดูเหมือนจะอยู่ไกล ญาติของ หัวหน้าพีระมิด-. สะดวกในการรู้วิธีใช้ทรัพยากรและกระสุนแต่ละตลับให้เกิดประโยชน์แม้สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นความคิดที่ดีที่ผู้เริ่มต้นจะสามารถต่อต้านเราได้อย่างง่ายดาย

ความชั่วร้ายภายใน

การผจญภัยสยองขวัญนี้ให้เสร็จสิ้นอาจใช้เวลาถึง 15 ชั่วโมงและฉันไม่แนะนำให้เข้าร่วมกิจกรรมที่ยาวนานมากนักเพราะอาจจะต้องใช้ความพยายาม แน่นอนว่าในช่วงกลางเกมทุกคนสูญเสียความสนใจเนื่องจากกลไกถูกทำซ้ำแล้วซ้ำเล่าเราจะข้ามสถานการณ์ที่ไม่น่าสนใจบางอย่างและเรื่องราวก็ไม่น่าดึงดูดมากนัก โปรดทราบว่า เบเทสดา วางแผนที่จะเปิดตัว เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ เพื่อขยายระยะเวลาของเกมและให้เงินคุณไม่กี่ยูโร - ซึ่งเราจะเข้าสู่สกินของ ผู้พิทักษ์ และเราจะจัดการหุ้นส่วนของเซบาสเตียน จูลี่ คิดแมน. เป็นบันทึกที่น่าสงสัย ความชั่วร้ายภายใน มันจะถูกตั้งค่าในสเปนดังนั้นบางชื่อในภาษาสเปนจะถูกเก็บรักษาไว้ แต่ มิคามิ ตัดสินใจที่จะเปลี่ยนสถานที่ของเกมในคำพูดของเขาเอง: "เกมนี้ตั้งขึ้นในสเปน แต่เดิมตัวละครหลายตัวยังคงใช้ชื่อภาษาสเปนและหลาย ๆ ฉาก (มีการเดินทางเอกสารกราฟิกไปยังสเปน) รวมถึงอิทธิพลอื่น ๆ พวกมันยังคงอยู่ในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย […] มันเหมือนกับปลาทูน่าที่จับได้ในสเปนซึ่งต่อมากลายเป็นซูชิในญี่ปุ่น” จำไว้ ถิ่นที่อยู่ 4 Evil มันเกิดขึ้น "ที่ไหนสักแห่งในยุโรป" ที่พูดภาษาสเปน

ความชั่วร้ายภายใน

ความชั่วร้ายภายใน สามารถรู้สึกเหมือนงานที่ผ่านมาจากความสับสน ชินจิมิคามิด้วยการระลึกถึงเป็นพิเศษ ถิ่นที่อยู่ 4 Evil - ความคล้ายคลึงที่พบระหว่างเขาและผู้ที่ครอบครองบทวิจารณ์นี้คงที่ในแต่ละเกมสำหรับฉัน -. เราไม่ได้เผชิญหน้ากับเกมสยองขวัญแบบคลาสสิก แต่เป็นอีกเกมที่น่ากลัวสำหรับกลไกในปี 2005 ซึ่งมีแอ็คชั่นสูงและแม้ว่ามันจะไม่ใช่นวัตกรรมหรือทำลายล้างโดยรวม แต่ก็เป็นโปรแกรมที่แนะนำสำหรับผู้ที่ชื่นชอบคลื่นของ สัตว์ประหลาดที่ลับฟันและเล็บให้แหลมคมขณะที่พวกมันคืบคลานเข้าหาคุณและแฟนตัวยง แน่นอนว่าในทางกลับกันคุณคาดหวังว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและคุณมีความช่ำชองในการตัดรายการนี้แล้วฉันเสียใจที่จะบอกคุณว่า ความชั่วร้ายภายใน ไม่ใช่งานที่ดีที่สุดหรือเป็นต้นฉบับที่สุด มิคามิ.

หมายเหตุสุดท้าย MUNDIVIDEOJUEGOS 7.5


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา