ไม่กี่ปีที่ผ่านมาคำศัพท์ใหม่ที่เรียกว่ายุคหลังพีซีเริ่มแพร่หลายซึ่งในปีพ. ศ มีการประกาศจุดเริ่มต้นของจุดสิ้นสุดของพีซีเพื่อสนับสนุนแท็บเล็ต. แต่เมื่อหลายปีผ่านไปเราสามารถตรวจสอบได้แม้ว่าพวกเราหลายคนจะรู้แล้วว่าแท็บเล็ตนั้นจะไม่สามารถใช้แทนพีซีหรือ Mac ได้ (เราต้องใส่ไว้ในกระเป๋าเดียวกันด้วย) เนื่องจากมัน จำกัด เรา เมื่อพูดถึงการใช้พลังงานให้ทำงานเช่นเดียวกับบนคอมพิวเตอร์ตราบใดที่การใช้งานของเราไม่ใช่ของผู้ใช้จำนวนมาก: Facebook, Twitter, เมลและหน้าเว็บแปลก ๆ Apple ได้พยายามหลายต่อหลายครั้งด้วยการเปิดตัว iPad รุ่น Pro แต่ดังที่ได้แสดงให้เห็นแล้วว่าแท็บเล็ตยังคงเป็นสิ่งที่พวกเขาเป็นมาจนถึงตอนนี้อุปกรณ์ที่ใช้บริโภคเนื้อหาอื่น ๆ อีกเล็กน้อยและที่ซึ่งประสิทธิภาพการทำงานเป็นที่ต้องการมาก
นักเล่นเกมส่วนใหญ่มีตัวเลือกที่แตกต่างกันในตลาดเมื่อต้องการเพลิดเพลินกับเกมโปรดของพวกเขาไม่ว่าจะผ่านคอนโซลหรือผ่านพีซี จากรายงาน Super Data ล่าสุดภาคพีซีสร้างรายได้ 35.800 พันล้านดอลลาร์ในขณะที่ภาควิดีโอเกมสำหรับคอนโซลสร้างรายได้ 6.600 พันล้านดอลลาร์ น้อยกว่าพีซี 442%
ผู้ผลิตคอนโซลพยายามที่จะรักษาแฟนตัวยงไว้พยายามบรรลุข้อตกลง รักษาชื่อเรื่องพิเศษที่สามารถพบได้ในอุปกรณ์ของคุณเท่านั้นแต่ดูเหมือนว่าจะไม่เพียงพอและผู้ใช้พีซีที่มีข้อเสนอที่มากขึ้น แต่ก็ประสบปัญหาในการดัดแปลงการดัดแปลงเกมคอนโซลที่บางครั้งอาจเป็นที่ต้องการมาก
แต่ใครก็ตามที่ชนะการต่อสู้ในตลาดวิดีโอเกมก็ยังคงเป็นเช่นนั้น สมาร์ทโฟนซึ่งสร้างรายได้มากกว่า 40.600 พันล้านดอลลาร์. ฉันแน่ใจว่าแม้ว่าเกมบนสมาร์ทโฟนจะไม่ใช่ของคุณ แต่คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับPokémon GO ในปีนี้ซึ่งเป็นเกมที่ทำลายสถิติทั้งหมดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมสำหรับสมาร์ทโฟน แม้จะมีตัวเลขเหล่านี้ แต่ผู้ผลิตเช่น Nintendo ก็ยังคงยืนยันที่จะไม่ปรับตัวคลาสสิกให้เข้ากับสมาร์ทโฟนและต้องการเปิดตัวเวอร์ชันใหม่เช่น Super Mario Run ซึ่งเป็นเกมวิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกและเชิงลบในระดับที่เท่าเทียมกันทั้งในเกม วิธีการเป็นราคาของเกม