Assassin's Creed Unity ซึ่งเป็นไอซิ่งบนเค้กของการใช้จ่ายมากเกินไป

วันนี้งวดหลักที่เจ็ดของแฟรนไชส์ถึงตลาดยุโรป ฆาตกรของลัทธิ. และเรากำลังพูดถึงเกมหลักเพราะตั้งแต่ปี 2007 มีเกมทั้งหมด 16 เกมในเทพนิยายที่วางจำหน่าย และห่างไกลจากการชะลอตัวลงในปีนี้เราได้เห็นว่านอกจาก Unity, Rogue, Chronicles of China และ Birth of a New World จะมาถึงแล้วการรวบรวมที่รวบรวม Assassin's Creed III, Black Flag และ Liberation ไว้ด้วยกัน

ถ้ามีอะไรติชม ซอฟท์ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามันเป็น การใช้จ่ายมากเกินไป ที่แฟรนไชส์ส่งมาเปิดตัวชื่อหลักต่อปีและเหลือเวลาเพียงเล็กน้อยในการผสานรวมข่าวสำคัญและรีเฟรชสูตรที่ทำให้แปลกใจทีละน้อยไม่ว่าการตั้งค่าและบริบททางประวัติศาสตร์จะเปลี่ยนไปแค่ไหน

เอกภาพ

และถ้ามีใครเข้าร่วมกับตัวเลขสิ่งเหล่านี้จะทำลายล้าง: วิดีโอเกม 16 เรื่องมินิภาพยนตร์ 3 เรื่องนวนิยาย 7 เรื่องและนิยายภาพ 8 เรื่องเหนือสิ่งอื่นใดมันเป็นวัสดุที่ Ubisoft สร้างขึ้นรอบ ๆ IP เพื่อให้ได้แนวคิดหากเรารวบรวมแฟรนไชส์ขนาดใหญ่เช่น Grand Theft Auto, Uncharted และ Gears of War เราจะไม่พบเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับพวกเขามากนัก

Unity เป็นชื่อที่ Ubisoft สัญญาว่าจะต่ออายุแฟรนไชส์เปลี่ยนเสาหลักทั้งสามอย่างสิ้นเชิง: parkour การต่อสู้และการลักลอบ บนกระดาษพวกเขามีการเปลี่ยนแปลงเชิงตรรกะและร่วมกับการเป็นชื่อพิเศษครั้งแรกสำหรับคนรุ่นใหม่และตั้งอยู่ในบริบทที่เข้มข้นพอ ๆ กับการปฏิวัติฝรั่งเศสดูเหมือนว่ามันจะเป็นชัยชนะ แต่ ไม่มีอะไรเพิ่มเติมจากความเป็นจริง.

Assassin's Creed Unity ได้กลายเป็นชื่อที่มีความสดใหม่และแปลกใหม่โดดเด่นเนื่องจากไม่มีตัวตนเนื่องจาก โคลนและภารกิจซ้ำ ๆ: ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการก้าวกระโดดทางเทคนิคในการสร้างแบบจำลองที่ดีขึ้นและการจัดแสงที่ยอดเยี่ยม แต่ยังมีข้อบกพร่องข้อขัดข้องและประสิทธิภาพอีกมากมายที่เป็นที่ต้องการด้วย กรอบคงที่ลดลง เป็นสิ่งที่เป็นนิสัยและมีประวัติศาสตร์อยู่เบื้องหลังทำให้เสียบริบทที่ยอดเยี่ยมและเมืองที่น่าสนใจมาก

ความสามัคคี 3

เราสามารถพูดได้ว่าสิ่งหลังเป็นสิ่งที่เข้าสู่ระนาบอัตนัยมากกว่าและมันก็เป็นความจริง แต่ทำไมเมื่อถึงจุดนี้หลังจากเจ็ดปีเรายังคงพบว่าตัวเองมีภารกิจที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจและประสิทธิภาพที่น่าเสียดายในการเปิดตัวคุณลักษณะเหล่านี้ โดย ความวิตกกังวลทางการค้าที่รุนแรงของ Ubisoft และความจำเป็นที่จะต้องไม่ปล่อย Assassin's Creed สองคนขึ้นไปต่อปี.

เรากำลังพูดถึงการส่งมอบที่มีประสิทธิภาพบนพีซีทำให้เป็นที่ต้องการอย่างมากในเครื่องประมาณ 1500 ยูโรพร้อมส่วนประกอบระดับสูงและบนคอนโซลทำงานที่ 900p และอัตราเฟรมที่ไม่เสถียรจริงๆ ทำไมไม่ให้เวลากับทีมอีกสองสามเดือนในการพัฒนาเพื่อทำความสะอาดข้อบกพร่องเหล่านี้? ณ จุดใดที่ Ubisoft ตัดสินใจว่าควรปล่อยชื่อที่ไม่สมบูรณ์และไม่ได้ขัดสีจะดีกว่าเหรอ? คุณจะมีความกล้าหาญได้อย่างไรเมื่อทราบถึงประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมของเกมของคุณในทุกแพลตฟอร์มเพื่อบอกว่า "Assassin's Creed Unity ผลักดัน Playstation 4 และ Xbox One ไปถึงขีด จำกัด "?

เป็นสิ่งที่พูดกันมานานแล้ว แต่ฉันคิดว่าชัดเจนกว่าที่ Ubisoft ควรให้เวลาระหว่างแต่ละงวดของแฟรนไชส์มากขึ้นเพราะการใช้จ่ายมากเกินไปมีผลต่อคุณภาพของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายมากขึ้น Assassin's Creed II และ The Brotherhood เป็นความยอดเยี่ยมในแฟรนไชส์และตั้งแต่นั้นมาเราก็ได้เข้าร่วม a ตกต่ำผ่านพ้น ซึ่งดูเหมือนว่าจะยังคงดำเนินต่อไปอย่างเข้มข้นด้วย Assassin's Creed Unity

ความสามัคคี 2

เหตุใดจึงทำให้ภาพลักษณ์ของแฟรนไชส์สกปรกและแย่ลงซึ่งหากได้รับการปฏิบัติที่ดีกว่านี้อาจเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม ทำไมไม่ใช้ดุลพินิจอีกหน่อยและเหนือสิ่งอื่นใดเคารพผู้ใช้ ทำไมไม่มี ความสมบูรณ์ จาก บริษัท ต่างๆเช่น Rockstar, Naughty Dog, Valve, Remedy Entertainment, CD Projekt และ บริษัท อื่น ๆ อีกมากมายที่ให้ความสำคัญและให้ความสำคัญกับ คุณภาพของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย a ยอดขาย? ทำไมในยุคเริ่มต้นที่เราได้เห็นความล่าช้ามากมายในการขัดและทำให้ขอบขรุขระของเกมราบรื่นขึ้น Unity จึงวางจำหน่ายพร้อมกับประสิทธิภาพที่น่าสมเพช?

และอย่างที่ฉันพูดนอกเหนือจากข้อบกพร่องจำนวนมากและประสิทธิภาพที่น่าเสียดายแฟรนไชส์กำลังถูกเบลอที่เกิดจากเงื้อมมือของ Patrice Desilets (คุณรู้สึกอย่างไรจากการจากไปของคุณ) สามารถให้อะไรได้อีกมากมาย ด้วย Unity เป็นที่ชัดเจนว่าจาก Ubisoft พวกเขาหลงทางไปไกลที่สุดเท่าที่เนื้อเรื่องของปัจจุบันจะเกี่ยวข้องและเรื่องราวและตัวละครที่เบลอมากมายที่ถูกล่ามโซ่ในการส่งมอบที่แตกต่างกันทำให้ความสนใจโดยทั่วไปของแบรนด์ลดลงจำนวนเต็มจำนวนมาก

ในท้ายที่สุด Unity คือตัวอย่างที่ชัดเจนว่าทำไม Ubisoft จึงควรหยุดที่จะสะท้อนและเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ทางการค้าที่พวกเขาดำเนินมากับ Assassin's Creed Unity ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง. บันทึกของสื่อและผู้ใช้ทำให้ความไม่พอใจชัดเจนตอนนี้คือเวลาที่เราต้องคุยกับเงินของเราและแสดงให้เห็นว่าในฐานะผู้ใช้และผู้ซื้อเราสมควรได้รับคุณภาพขั้นต่ำ


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา