การวิเคราะห์การกลับมาของสายฟ้า: Final Fantasy XIII

สายฟ้าคืน Final Fantasy XIII

ด้วยบทที่สามนี้เทพนิยายจะจบลง ฟ้าแลบ en เพลย์สเต 3 y 360 Xboxในชั่วอายุคนที่ได้เห็นการเปลี่ยนผ่านของแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียงที่สุดแห่งหนึ่งในอุตสาหกรรม และแม่นยำนี้ ผลตอบแทนที่ได้สายฟ้า: Final Fantasy XIII ในขณะเดียวกันก็ทำหน้าที่เป็นทั้งเข็มกลัดไตรภาคและจุดเริ่มต้นของสิ่งที่อาจเป็นอนาคตใหม่ของ แฟนตาซี.

ระบบการต่อสู้การทำแผนที่ที่กว้างขวางมากขึ้นภารกิจจำนวนมากขึ้นและภารกิจรองเป็นทรัพย์สินหลักของโปรแกรมแม้ว่าจะมีอยู่ในมือความรู้สึกของการขาดความทะเยอทะยานและการทำงานที่พิถีพิถันซึ่งมีลักษณะเป็นเทพนิยายในปีก่อนนี้มีมากกว่าการคงอยู่ เกมที่กล่าวได้ว่าไม่มีใครสังเกตเห็น

ในการนี​​้ ผลตอบแทนสายฟ้า มีการเปลี่ยนแปลงมากมาย อย่างแรกคือฉายชัดตั้งแต่วินาทีแรกเพราะสำหรับโอกาสนี้เราจะมีเท่านั้น ฟ้าแลบ ในฐานะนางเอกคนเดียวเพื่อให้การผจญภัยเสร็จสมบูรณ์ ที่นี่เราจะไม่ต้องจัดการตัวละครหรือเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้แม้ว่าในการต่อสู้บางครั้งเราจะได้รับความช่วยเหลือจากพันธมิตรที่ควบคุมโดย CPU องค์ประกอบที่สำคัญอีกอย่างที่นำมาใช้คือช่วงเวลาที่เราต้องเล่นให้จบ: เรามี วัน 13 เพื่อช่วยชีวิตวิญญาณให้ได้มากที่สุดก่อนที่โลกจะถึงจุดจบ แต่ไม่ต้องกังวลข้อ จำกัด นี้เกือบจะเป็นเพียงฟังก์ชันตกแต่งในพล็อต: คุณจะมีเวลามากมายในการสำรวจการทำแผนที่แม้ว่าจะต้องระวัง แต่ก็มีงานที่สามารถทำได้ในช่วงเวลาที่กำหนดของกลางวันหรือกลางคืนเท่านั้น

ไฟนอลแฟนตาซี xiii สายฟ้าข

ดังที่ได้กล่าวไปแล้วส่วนที่สามารถเล่นได้นั้นได้รับความเสียหาย remodelación ค่อนข้างรุนแรงที่จะทำให้แฟน ๆ หลายคนตกใจ: การโจมตีได้ถูกละทิ้งเพื่อหลีกทางสำหรับการต่อสู้แบบเรียลไทม์ การบิดที่รุนแรงนี้บางครั้งก็ดูวุ่นวายเล็กน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเราเก็บความทรงจำของเกมก่อนหน้านี้ไว้ในใจมากเกินไป ตามที่เป็นไปได้ด้วยการเล่นเกมใหม่นี้เราได้กำหนดให้แต่ละปุ่มเป็นการโจมตีหรือการกระทำที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้เมื่อเรากดปุ่มเหล่านั้นแถบสีเขียวแบบคลาสสิกจะถูกใช้และเราจะต้องรอสักครู่เพื่อให้มันสร้างใหม่

ไฟนอลแฟนตาซี xiii สายฟ้าฉ

ความยากของการต่อสู้ดูเหมือนสูงขึ้นและมีความต้องการมากกว่าในครั้งก่อน ๆ ffxiiiโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเผชิญหน้ากับผู้บังคับบัญชาขั้นสุดท้ายบางคนค่อนข้างยากแม้ว่าเราจะเพิ่มการควบคุมความเป็นไปได้ในการบล็อกหรือหลบหลีกซึ่งมีความสำคัญต่อการควบคุม ในทางกลับกันชุดของ ฟ้าแลบ มันมีฟังก์ชั่นที่นอกเหนือไปจากความสวยงามเพียงอย่างเดียวและแต่ละอันมาพร้อมกับคุณสมบัติของตัวเองเช่นเวทมนตร์ที่แตกต่างกันหรือการโจมตีพิเศษ

ไฟนอลแฟนตาซี xiii สายฟ้าง

สิ่งที่จะดึงดูดความสนใจของหลาย ๆ คนก็คือไม่มีการเพิ่มระดับตามปกติ เมื่อเราได้รับชัยชนะในการรบเราจะได้รับรางวัลในรูปแบบของวัสดุเพื่อปรับปรุงอุปกรณ์ในขณะที่มันจะได้จากการทำภารกิจให้สำเร็จเมื่อเราได้รับทักษะนอกเหนือจากเงิน ยกระดับ การพูดอย่างถูกต้องทำได้โดยการทำภารกิจให้สำเร็จดังนั้นจึงมีประเด็นเพียงเล็กน้อยในการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ นอกจากนี้ภารกิจยังมีรางวัลเฉพาะเสมอซึ่งจะนำปัจจัยแห่งโอกาสออกไป

Final Fantasy xiii ฟ้าผ่า e

สิ่งที่ฉันชอบก็คือในนี้ ผลตอบแทนที่ได้สายฟ้า: Final Fantasy XIII เรามีแผนที่ขนาดใหญ่มากให้สำรวจ มันเป็นสิ่งที่แฟน ๆ เรียกร้องและดูเหมือนว่า Square Enix ได้รู้จักวิธีการฟัง: เราจะมีเมืองต่างๆ ลักเซรอน y ยุสนัน และพื้นที่ของ Dunes of the Purgation y เครื่องหมายป่า. มีภารกิจทางเลือกมากมาย แต่ดูเหมือนจะค่อนข้างซ้ำซากเพราะถูกลดภารกิจให้เหลือสามประเภท: ต่อสู้โดยไม่ต้องทำหน้าที่เป็นผู้ส่งสารและค้นหาวัตถุ พวกเขาไม่ได้มีพล็อตเรื่องที่น่าสนใจเพียงเล็กน้อยและนี่คือสิ่งที่สามารถคาดเดาได้จากเนื้อเรื่องหลัก: แม้จะฟังดูจบลงเพียงใดเราก็จะได้สัมผัสกับจุดสุดยอดที่แท้จริงเพียงไม่กี่นาที

Final Fantasy xiii Lightning ค

A ระดับเทคนิค ใช่ฉันเป็นหวัดนิดหน่อย เราพบข้อผิดพลาดเช่น เต้นบ้าง กรอบหล่น ตรงต่อเวลาหรือพื้นผิวบางส่วนแบนเกินไป กราฟิกมีตัวละครจำนวนมากที่ทำงานเล็กน้อยในรูปหลายเหลี่ยมการตั้งค่าที่เรียบง่ายหรือเบาบางในรายละเอียดเอฟเฟกต์แสงที่ล้าสมัย ... ค่อนข้างสังเกตได้ว่าเทคโนโลยีที่ใช้สำหรับเกมนั้นเหมือนกับที่ให้ชีวิต Final Fantasy XIII หลายปีที่ผ่านมา. อีกด้านหนึ่งของเหรียญจะเป็น ร่องเสียงในระดับสูงและวางองค์ประกอบของ Masashi hamauzu ที่ระดับของ Nobuo Uematsu.

ไฟนอลแฟนตาซี xiii สายฟ้าก

ในระยะสั้นอาจกล่าวได้ว่า ผลตอบแทนที่ได้สายฟ้า: Final Fantasy XIII มันเป็นการผลิตที่ไม่โลภมาก ในอดีตแต่ละชื่อในซีรีส์เป็นตัวแทนของโควต้าใหม่ที่มีคุณภาพและมีความล้ำสมัยในหลาย ๆ ด้าน แต่ฉันกลัวว่าจะไม่เป็นเช่นนั้น ในทางเทคนิคแล้วมันไม่ได้รับการขัดเกลาเท่าที่ควรพล็อตไม่สุภาพและการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับเกมเพลย์ดูเหมือนเป็นการเตือนว่ามีอะไรรอเรา XV Final Fantasy. ฉันอยากจะแนะนำให้แฟน ๆ เฮโรอีนที่ตายยากเท่านั้น

หมายเหตุสุดท้าย MUNDI VJ 6


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา