Call of Duty คราวนี้ใช่หรือไม่?

เป็นเรื่องปกติอยู่แล้วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาว่าในขั้นตอนนี้ของการให้เดียวกัน Activision สำหรับการเปิดเผยสิ่งที่เขามีร่วมกับเทพนิยายหลักของเขา Call of Duty. และในตอนนี้หลังจากผ่านไปหลายปีและด้วยคุณภาพของเทพนิยายที่เป็นปัญหาอันเนื่องมาจากการใช้จ่ายที่เกินจริงช่วงเวลานี้มีความสำคัญมากสำหรับเทพนิยายที่ต้องต่ออายุข้อเสนอในระดับที่มากขึ้นหรือน้อยลงเพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งนั้นเช่นเดียวกับ Black Ops 2 และ Ghosts ตัวเลขและยอดขายลดลงอย่างต่อเนื่อง

ดังนั้นด้วยวิธีที่ค่อนข้างไม่เป็นระเบียบเนื่องจากมีการรั่วไหลเราจึงสามารถรู้ได้ว่าจะมีอะไรใหม่ในเทพนิยาย: Call of Duty: สงครามขั้น ตามที่ได้รับการยืนยันแล้ว Call of Duty ตัวแรกที่พัฒนาโดยทั้งหมด ค้อนขนาดใหญ่ (การศึกษาที่โยนสายเคเบิลใน Modern Warfare 3 และ Black Ops 2) นอกจากนี้จะมีรอบการพัฒนาเป็นครั้งแรกเป็นเวลาสามปีเมื่อเทียบกับสองรอบปกติในเทพนิยายตลอดหลายปีที่ผ่านมา

สงครามขั้นสูง

และใช่ชื่อเรื่องไม่ได้มีกลิ่นเหมือนน้ำมันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เนื่องจากนอกเหนือจากการปฏิวัติแฟรนไชส์แล้วมันได้ก้าวไปข้างหน้าเล็กน้อยเพื่อเปลี่ยน Modern Warfare สำหรับ Advanced Warfare ที่จะพาเราไปสู่ปี 2054 ที่เกี่ยวข้องกับความขัดแย้งทางการเมืองด้วย เควินสเปซีย์ซึ่งเป็นหนึ่งในนักแสดงที่ดีที่สุดในฉากปัจจุบันในฐานะดาราหลักของโหมดเนื้อเรื่อง

แต่นอกเหนือจากโหมดแคมเปญป๊อปคอร์นและโหมดบ้าคลั่งตามปกติแล้วสิ่งที่แฟน ๆ Call of Duty ทุกคนสนใจคือส่วนของผู้เล่นหลายคน และเมื่อถึงเวลานั้นเราต้องตั้งสมมติฐานอย่างที่เห็น: โครงกระดูก, อาวุธที่มีกระสุนเลเซอร์, เครื่องกีดขวางที่ปรับใช้งานได้, การกระโดดขับเคลื่อน, ถุงมือ "ปีนเขา" และอื่น ๆ เช่นเคยเราไม่ทราบว่าสิ่งที่เห็นในแคมเปญจะถูกโอนไปยังผู้เล่นหลายคนมากน้อยเพียงใด แต่อย่างน้อยข้อเสนอในอนาคตอันใกล้นี้สามารถให้การเล่นเป็นอย่างมากเมื่อต้องแนะนำกลไกและอุปกรณ์ใหม่ ๆ ที่จะใช้

แต่ก่อนที่จะคิดถึงสิ่งที่เราจะพบในแง่มุมของผู้เล่นหลายคนของแฟรนไชส์เราควรมุ่งเน้นไปที่ด้านเทคนิคของ Advanced Warfare นี้ Activision และ Infinity Ward โฆษณาซ้ำแล้วซ้ำอีกด้วยความจริงที่ว่า Call of Duty: Ghosts ใช้ประโยชน์จากเอ็นจิ้นกราฟิกใหม่ที่ตั้งโปรแกรมตั้งแต่เริ่มต้น แต่หลังจากนั้นก็เห็นได้ชัดว่าเป็นการดัดแปลงจากก่อนหน้านี้ซึ่งเป็นเพียงการปรับเปลี่ยนเครื่องยนต์ ด้วยชีวิตประมาณหนึ่งทศวรรษ

สงครามขั้นสูง

ด้วยภาพที่กรองครั้งแรกของ Advanced Warfare เราจะเห็นว่าอย่างน้อยการสร้างแบบจำลองของทหารก็โดดเด่นมากและทิ้งสิ่งที่เห็นใน Ghosts ตอนนี้หลังจากได้เห็นตัวอย่างเป็นทางการเป็นที่ชัดเจนว่าแม้จะมีกราฟิกกระโดดที่น่าทึ่ง แต่ความรู้สึกที่ยังคงอยู่ก็คือการไม่มากไปกว่า การอัปเดตเครื่องยนต์คลาสสิกอีกครั้ง. และเป็นฉากที่ดึงดูดความสนใจและโดดเด่นอย่างไม่ต้องสงสัย (ระยะใกล้การชนบนทางหลวง ฯลฯ ) สลับกับฉากอื่น ๆ (ฉากระเบิดหรือการเล่นเกม) ที่ดูเหมือนจะมีให้เห็นหลายล้านครั้ง

หากมีสิ่งหนึ่งที่แน่นอนในทางกลับกันก็คือเมื่อมีข่าวและข่าวลือเกิดขึ้นเกี่ยวกับ Call of Duty ใหม่ความสำคัญอย่างมากก็เพิ่มขึ้นไม่ว่าจะเป็นข้อมูลใดก็ตาม และมันก็ไม่ได้แตกต่างกับภาคนี้: คุณจะต้องไปที่ฟอรัมความคิดเห็นเครือข่ายโซเชียลและส่วนความคิดเห็นของเว็บไซต์ต่างๆเพื่อตรวจสอบว่าการต้อนรับส่วนใหญ่เป็นไปในทางลบ แต่ในทางกลับกันความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับเทพนิยายได้มอบให้โดยเบื้องต้นเป็นผลบวก

หลังจากที่ยอดเยี่ยมและเป็นเกม FPS ที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ Call of Duty 4: Modern Warfare ก็มีชื่อเรื่องที่ใช้ประโยชน์จากการดึงและชื่อไม่ได้เกี่ยวข้องกับการกระโดดที่สามารถเล่นได้หรือเชิงเทคนิคในเวลาใด ๆ แต่นั่น ตรงกันข้ามพวกเขาขายได้หลายล้านล้านโดยไม่มีปัญหา ในทางกลับกัน Black Ops 2 มีการตั้งค่าที่แตกต่างกันโดยนำไปสู่อนาคตอันใกล้ (ใกล้กว่า Advanced Warfare) และจาก Treyarch พวกเขาเดิมพันอย่างมากกับองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนที่นำเสนอแผนที่และอาวุธที่ออกแบบมาอย่างยอดเยี่ยม สมดุล

การทำสงครามขั้นสูง 2

จากนั้นก็มา Ghosts: ชื่อที่เราได้กล่าวไปแล้วว่าทำลายทุกอย่างขั้นสูงใน Black Ops 2 โดย Treyarch และเปลี่ยนแก่นแท้ของ Call of Duty โดยวางเราไว้ในแผนที่ขนาดใหญ่และ anodyne โดยไม่ต้องมีส่วนเสริมใด ๆ ที่เพิ่มการส่งมอบที่น่าดึงดูด . นั่นคือเหตุผลที่ฉันเชื่อว่าการรวมกันของการศึกษาใหม่เวลาในการพัฒนาที่ยาวนานขึ้นและยุคใหม่สามารถเป็นกุญแจสำคัญในการฟื้นฟูเทพนิยายที่หยุดนิ่งมานานแล้ว ยังคงมีให้เห็นอยู่เสมอว่าวันอาทิตย์นี้จะมีอะไรเปิดเผยโดย Activision และ Game Informer ทำให้เรามีมุมมองที่ชัดเจนขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่เราสามารถพบได้ในชื่อใหม่ที่จะมาถึง 4 พฤศจิกายน.

ฉันเป็นนักเล่นเกมตัวยงที่หลังจากผ่านไปหลายร้อยชั่วโมง (ตามตัวอักษร) ไม่เบื่อกับการเล่น Modern Warfare ภาคแรก แต่ได้เห็นว่า "บางสิ่ง" ที่ FPS มีสตูดิโอหลายสิบแห่งเลียนแบบในช่วงรุ่นที่ผ่านมาได้หายไปอย่างรวดเร็วแม้จะเสนอราคาถูก ประสบการณ์เช่น Call of Duty: Ghosts ด้วยเหตุนี้และในฐานะผู้เล่นที่ไม่ได้ใกล้ชิดกับสิ่งใดเลยฉันคิดว่าการสูดอากาศบริสุทธิ์ที่ทำให้ Call of Duty เป็นแฟรนไชส์อ้างอิงอีกครั้งในแง่ของคุณภาพนอกเหนือจากการขายนั้นดีสำหรับทุกคน

กลยุทธ์ของค้อนขนาดใหญ่มีความชัดเจน. ตอนนี้เราต้องดูว่าสิ่งที่ถูกเปิดเผยมีอิทธิพลและมีบทบาทสำคัญในแกนหลักของ Call of Duty: มัลติเพลเยอร์เพียงใด และเมื่อใดที่เราจะได้เห็นมากขึ้น โดยอาศัยพื้นหลังข้อมูลแรกที่เปิดเผยจะมุ่งเน้นไปที่โหมดแคมเปญเพื่อเน้นไปที่โหมดผู้เล่นหลายคนในอีกไม่กี่เดือน คุณเชื่อถือ Call of Duty ใหม่หรือไม่?


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา