Microsoft ละทิ้ง Kinect ทั้งหมด

ซอฟท์คิเนติก

ด้วยแนวคิดที่จะนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ลงทุนมากขึ้น Microsoft ได้เปิดตัว Kinect ในปี 2010 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ทั้ง Nintendo และ Sony ได้สร้างเกมประเภทหนึ่งขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวของผู้คนที่ทันสมัยซึ่งเป็นแฟชั่นที่ใช้เวลาไม่นาน . ปฏิวัติเหมือนเดิม แต่ไม่เคยพบว่าตลาดที่ไมโครซอฟท์ต้องการ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาการผลิตอุปกรณ์นี้รวมถึงความต้องการลดลงอย่างมากสาเหตุหลักมาจากการที่นักพัฒนาไม่ได้เดิมพันกับอุปกรณ์นี้ สุดท้าย Microsoft เพิ่งประกาศว่าจะหยุดสร้าง Kinectซึ่งเราไม่รู้ว่าเป็นการชั่วคราวหรือถาวร

และฉันพูดชั่วคราวหรือถาวรเพราะเป็นไปได้ว่าคนจาก Redmond กำลังทำงานในเวอร์ชันที่ปรับปรุงแล้วสำหรับสภาพแวดล้อมระดับมืออาชีพในขณะนี้ดูเหมือนว่า Microsoft Hololens จะเสร็จสิ้นแล้ว ตามธรรมเนียมของ Microsoft บริษัท sจะยังคงให้การสนับสนุนสำหรับอุปกรณ์นี้เราไม่รู้ว่านานแค่ไหนแม้ว่าการผลิตจะเสร็จสิ้นแล้วก็ตาม การอัปเดตล่าสุดที่ Kinect ได้รับคือเมื่อปีที่แล้วเพื่อให้สามารถใช้งานได้ในระบบนิเวศของแอปพลิเคชันสากลของ Windows 10 แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังไม่สามารถคืนชีพได้จากการประกาศความตายที่ได้รับในทางปฏิบัติตั้งแต่ออกสู่ตลาด

เทคโนโลยี Kinect จะยังคงใช้งานได้ในอุปกรณ์อื่น ๆ ต่อไป แต่ อย่างสมบูรณ์แบบเช่น Face ID ของ iPhone X Apple เข้าซื้อกิจการ PrimeSense ซึ่งเป็น บริษัท ของอิสราเอลที่สร้างเทคโนโลยี 3 มิติใน Kinect เวอร์ชันดั้งเดิมในปี 2013 และได้สำรวจความเป็นไปได้ที่เทคโนโลยีนี้นำเสนอ iPhone X จะใช้อัลกอริทึม PrimeSense ในระบบ Face ID ของกล้องตรวจจับความลึก ในความเป็นจริง Microsoft Hololens ก็ใช้เทคโนโลยีนี้เช่นกัน


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา