Ang PS4 Pro ay napupunta sa scale sa pamamagitan ng supersampling sa bersyon 5.50

Ang mga operating system ng mga console ng laro ay nagiging mas mahalaga, lohikal na isinasaalang-alang na nitong mga nakaraang araw sila ay naging simpleng mga compact computer na dinisenyo ng at maglaro ng mga video game. Kung idinagdag namin ngayon ang panlipunan at online na kadahilanan ng mga console, malinaw na ang mga kumpanya ay namumuhunan, at hindi madalas, sa software.

Alam ng mabuti ito ng Sony, at patuloy na gumagana sa pagpapabuti ng firmware ng PlayStation 4 sa alinman sa mga pagkakaiba-iba nito, ang halimbawa ay ang firmware 5.50 ng PlayStation 4 Pro na ang pinaka-kaugnay na bagong bagay ay nagsisimula itong sukatin ang resolusyon na inaalok nito sa pamamagitan ng supersampling.

Sa Poland maaari mo nang buhayin ang supersampling sa patch 5.50.

Tulad ng alam mo, ang PlayStation 4 Pro ay may kakayahang teoretikal na magtrabaho sa isang panel sa resolusyon ng 4K UHD, ang problema ay kapag wala kaming mga panel ng mga resolusyon na iyon, ngunit gayunpaman mayroon kaming kinakailangang hardware tulad ng pinag-uusapang game console . Ngayon ay nagsasama ito ng isang bagong sistema ng pagsagip ng imahe na tinatawag na supersampling na magpapahintulot sa amin na tangkilikin ang pinakamalapit na bagay sa kalidad ng 4K sa isang telebisyon na, gayunpaman, ay hindi talaga mag-alok sa amin ng higit sa isang resolusyon ng Full HD, na alam mo talaga na 1080p, isang resolusyon na higit pa sa karapat-dapat ngunit hindi sapat para sa pinaka-gourmets ng genre.

Ang pag-update na ito ay nasa yugto ng pagsubok kaya't hindi pa nito naabot ang lahat ng mga gumagamit o mga bansa, lohikal ito. Ang sistemang ito ay naroroon na sa Xbox One X, ang console ng Microsoft ay pinuri ng mga kritiko sa paraang tumatakbo ito para sa ganitong uri ng gawain sa kabila ng katotohanang hindi nito ganap na nagwagi ang pag-apruba ng mga mamimili, na sa totoo lang ang pinakamahalaga .. diba Siyempre, nagbabala ang Sony na maaaring negatibong makakaapekto sa FPS ng mga video game, kakailanganing magpasya.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.