Ang mga mahahalaga sa Super Nintendo [dami 1]

Super Nintendo

Ang 16 bit Nintendo ay isa sa pinakamamahal at naalala na mga console ng mga iyon ginintuang taon ano ang ang 90 para sa laro. Bukod dito, maraming mga old nintenderos at pro consoleros ang gumagalang at nagpaparangal sa Utak ng hayop bilang pinakamahusay na console sa malaki N at isa sa pinakamahalagang makina sa kasaysayan ng industriya ng video game.

At hindi ito para sa mas kaunti, kung gayon Super Nintendo Ito ay may malawak na katalogo na puno ng mga tunay na kababalaghan na minsan ay nagbigay sa amin ng hindi maibabalik na damdamin at hindi mabilang na oras ng kasiyahan. Bagaman ito ay isang mahirap na gawain, susubukan naming mag-ipon sa dalawang espesyal sa SNES ang pinakamahusay na mga laro na na-host ang pambihirang 16-bit na system na ito, na nagbigay ng napakaraming mapag-usapan higit sa dalawang dekada na ang nakalilipas.

Ang susunod na makikita mo ay hindi isang nangungunang may anumang pagkakasunud-sunod ng kagustuhan: Sinubukan ko lang na kolektahin ang mga laro na natukoy upang tukuyin ang system nang walang pangangailangan -o peligro- na ilagay ang ilang mga pamagat sa itaas ng iba. Gaano karami sa iyo ang isinasaalang-alang " nakahihigit "sa nauna Super Mario World na may paggalang sa pangalawa at sa kabaligtaran? -. Nang walang karagdagang pagkaantala, magsisimula kami sa listahang ito, puno ng totoong mga labi at hiyas na alam ng mga nakakakita na mga beterano kung paano pahalagahan bilang ibang tao.

Super Mario All Stars

Super mario lahat ng bituin

Ito ay lubos na isang mapangahas na pagmaniobra ng komersyo Nintendo, na nakolekta sa isang solong kartutso ang ilan sa mga pinakamatagumpay na laro ng kanyang nakaraang sistema -ang gawa-gawa NES-, na may isang muling idisenyong seksyon ng grapiko, sa antas ng mga teknikal na benepisyo na maaaring ipakita Super Nintendo. Sa ganitong paraan mayroon tayo Super Mario Bros, Super Mario Bros 2 -ang bersyon ng kanluranin, batay sa mutated Doki Doki Panic-, Super Mario Bros 3 y Super Mario Bros: Ang Nawalang Mga Antas -ang totoong pagpapatuloy ng orihinal, na nakita lamang ang ilaw ng form na ito sa Japan-. Ang mga oras ng kasiyahan ay ginagarantiyahan ng mga platform na may nararapat na lugar sa Olympus ng ganitong uri. Hindi inilagay ng tumpang sa cake Nintendo hanggang sa isang kartutso ay nai-market na bilang karagdagan sa mga larong ito kasama ang mabibigat Super Mario World.

Super Bomberman

Super Bomberman

Sa katunayan, Super Nintendo nakatanggap ng hanggang sa 5 installment ng alamat BombermanBagaman sa Europa alam lamang namin ang unang tatlo at kung anong tatlong magagaling na mga laro ang natikman namin! Kakaibang, ang pangalawang bahagi nito ay hindi pinapayagan ang isang mode ng kooperatiba ng kampanya - ang mga antas nito ay hindi ang karaniwang mga square format na screen - ngunit lalaki, kung ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang bagay Super Bomberman ito ay dahil ito ay isa sa mga nakakatawa na karanasan sa pangkat - kasama ang pantalon- sa harap ng isang console noong dekada 90. Anuman sa tatlong mga hulog kasama ang sikat na 4-player multitap, ang kinakailangang mga kontrol at kaibigan, ang kailangan lang namin para sa mga sesyon ng marapon ng paputok na kasiyahan. Dare sinasabi ko na ang mga laro ng SNES, kasama ang kamangha-mangha Saturn bomberman, ay ang pinakamahusay na mga programa ng malaking ulo na dinamiter.

Asno Kong Bansa

Asno Kong Bansa

Bagaman ang pangalan ng Donkey Kong Galing na ako sa mga oras ng NES, ito ay ang British Bihira na nag-catapult sa pamilya ng nintenderos gorillas sa katanyagan sa isang serye ng mga platform ng kamangha-manghang kalidad, kapwa sa panteknikal - kung saan nagmukha silang maluho salamat sa pamamaraan ng ACM - at puwedeng laruin. Ito ay sa Super Nintendo kung saan ang Donkey Kong, Diddy Kong at iba pang bayani na simian ay nagsimula ng kanilang mga pakikipagsapalaran na direktang nakikipagkumpitensya sa maskot ng Nintendo. Ang Utak ng Hayop Ito ay may hanggang sa tatlong mga installment, ang unang dalawa ay ang pinaka-natatandaan ng mga tagahanga-nang walang detracting mula sa huling- para sa epekto na mayroon sila sa kanilang araw: mga animasyon sa pelikula, magkakaibang mga kapaligiran at puno ng mga detalye -sino ang hindi naaalala ang kariton ng damdamin -level gameplay sa kauna-unahang pagkakataon - at bomb-proof gameplay. Hanggang ngayon, ang alamat Donkey Kong nasa paitaas na anyo, kahit na sa kamay ng Retro Studios.

Chrono Nagpapalitaw na

Chrono Nagpapalitaw na

Chrono Nagpapalitaw na Ito ay isang eksklusibong paggawa ng Parisukat para Super Nintendo. At ito ay sa maraming aspeto. Una sa lahat, ang magagandang RPG na ito ay hindi nakarating sa mga lupain ng Europa - kailangan mong mai-import, gamitin ang mga sikat na adaptor para sa mga larong Amerikano o magkaroon ng SNES ng rehiyon na iyon-; at pangalawa, ito ay isang prutas na kartutso ng magkasanib na gawain ng mga kalalakihan tulad sakaguchi (Final Fantasy), Hori (Dragon Quest) At Akira Toriyama. Sa paglalakbay sa oras, isang prinsipe ng palaka, mga character na may kawit at isang kwentong talagang nahuli ang manlalaro, ginawang posible para sa hindi kaunti na sa kasalukuyan ay isinasaalang-alang ang pamagat na ginagampanan ng papel na Hapon bilang isa sa mga pinakamahusay na kartutso ng Super Nintendo.

Starfox / Starwing

starwing

Ito ay kanyang sarili Shigeru Miyamoto na inilagay sa pinuno ng proyektong ito, na nagpakilala sa amin sa galactic fox Fox McCloud at ang natitirang mga kasamahan niya, na naglakbay sa kalawakan sakay ng kanilang mga barko na bumaril sa bawat polygon na tumawid sa kanilang landas. At oo, pinag-uusapan ko ang tungkol sa mga polygon, dahil kasama sa larong ito ang rebolusyonaryo FX chip, na pinapayagan ang SNES gumamit ng mga graphic na epekto na hindi maaabot sa pamamagitan ng mga maginoo na kartutso. starwing Ito ay isang nakakatuwang shoot'em up na may mga tina ng puwang na pinagsama ang teknolohiya na may kakayahang pisilin ang mga limitasyon ng SNES na may isang napakahusay na nape-play na pag-unlad -na nagsasama pa ng mga alternatibong ruta-. Siyempre, sa kabila ng katotohanang sa araw nito maaari itong maituring na kamangha-mangha para sa isang 16-bit na sistema, ang pagdaan ng mga taon ay hindi masyadong nababagay dito.

Pangwakas na Pantasiya VI / III

Final Fantasy VI

Huwag guluhin ang pagnunumero: Final Fantasy VI y Final Fantasy III pareho silang laro. Sa Estados Unidos, ang Parisukat Inuri ito bilang pangatlong yugto, sa kabila ng pagiging ikaanim, upang mapanatili ang isang ugnayan sa mga pamagat na dating inilabas sa merkado. Mayroong ilang mga mahilig sa alamat Final Fantasy yaong mga isinasaalang-alang ang pakikipagsapalaran na ito bilang pinakamahusay sa pangmatagalang alamat: hindi malilimutang sandali, kasaysayan, mahabang tula soundtrack at isang kontrabida mula sa aúpa, kefka, ay ang mga benepisyo na ilalagay ito Final Fantasy VGusto ko ang nakataas na karanasan sa paglalaro ng papel sa franchise. Sa kasamaang palad, sa Europa wala itong opisyal na paglulunsad.

F-Zero

F-Zero

Matagal pa bago Punasan mayroon na, mayroon kaming isang malinaw na tagapagpahiwatig ng pinaka-vertiginous futuristic na karera ng oras -pagkakapantay-pantay na F-Zero pinananatili kahit sa mga susunod na bersyon nito para sa Nintendo 64 y  GameCube-. Ang larong ito, na ginawa ng sarili Nintendo, ay isa sa mga pinakamahusay na exponents ng mga benepisyo ng sikat mode 7 de SNES, kahit na kung ano ang pinaka matandaan ng kanyang mga tagahanga ay ang kanyang hinihingi ng kahirapan -ang uri na maaaring itulak sa iyo upang itapon ang remote sa labas ng bintana- at isang ost na sinunog-siguraduhin na marami sa iyo ang may kakayahang humuni ng perpektong ito mula sa memorya- .

Pilotwings

Pilotwings

Pilotwings ay isa sa mga larong binigyan ng pinakamaraming usapan sa mga unang hakbang ng Super Nintendo. Ito ay isang kakaibang kumbinasyon ng simulation at panteknikal na demo, na binago ng isang hindi mapigilang pagnanais na maglaro ng gansa habang kami ay umikot sa kalangitan, alinman sa pagsasanay ng parachuting, paglipad ng isang hang glider, isang biplane o isang jetpack. Ito ay, sa pantay na mga bahagi, bilang hinihingi na ito ay masaya, at sa seksyong pang-teknikal ay tumayo siya para sa paggamit ng mode 7, na may mga pag-ikot ng mga sitwasyon na hindi pa nakikita sa console. Nagkaroon ng bagong paghahatid para sa Nintendo 64 at nakakita pa kami Pilot Wings Resort en Nintendo 3DS, ngunit ito ay isa sa mga franchise na sa paglipas ng panahon ay nawala ang lahat ng interes sa bahagi ng manlalaro.

 Super Castlevania IV

Super Castlevania IV

Posibleng - at bagaman sasabihin ng ilan na ako ay isang bilanggo ng nostalgia - ito Super Castlevania IV, kasama ang Castlevania Symphony of the Night, ang maximum na pagpapahayag ng pagmamahal para sa Killer ng bampira. Ang mekanika ng mga laro ng NES ay pino para dito Super Castlevania IV, kung saan ang latigo ay ginamit sa maximum, ang mode 7 upang bigyan buhay ang mga senaryo at isang kamangha-manghang tunog ang namamahala sa pagpapasaya sa aming krusada laban sa mga sumpa na nilalang ng dilim. Marami ang maaaring maisulat tungkol dito Super Castlevania IV, ngunit ang mainam ay nilalaro ito sa panahon nito, kahit na kung hindi mo at ikaw ay isang tagahanga ng matandang paaralan, mayroon kang isang hindi maiwasang makatagpo ng kadiliman.

Lihim ng Mana

Lihim ng Mana

Si Super Nintendo ay maaaring magyabang ng isang genre sa kanyang mga karibal, iyon ang papel-bagaman sa susunod na henerasyon, ang mga bagay ay hindi naging pareho Nintendo 64-. Parisukat eksklusibong inilunsad ito Lihim ng Mana para sa Utak ng hayop, kung saan ang kapansin-pansin na graphics ay pinagsama sa isang magandang kwento, hindi mapaglabanan na maaaring i-play na mekanika at ang posibilidad ng dalawang kaibigan na sumali sa pakikipagsapalaran. Isa sa maraming mga cartridge ng ganitong uri na minahal ng maraming mga gumagamit SNES -at bantayan, na sa kasalukuyan, marami itong nai-quote sa pangalawang-kamay na merkado-.

Super Protector / Kontra III

Laban III

Ang isa pang pamagat ng SNES sino ang nagpisil ng mode 7. Ang bersyon ng Europa, walang katotohanan, ay nabinyagan ng ibang pangalan at ang mga kalaban sa laman at dugo ay pinalitan ng tinaguriang Mga probottor. Ngunit ang mga detalyeng ito ay hindi napangasiwaan ang napakalaking at hinihingi na laro Konami gumuhit para sa SNES: mahirap habang siya ay nag-iisa, walang tigil na pagkilos na hindi nag-iwan sa iyo ng isang segundo ng pahinga, isang malakas na soundtrack at panghuling mga boss na nagpawis sa amin ng fat drop. Sa ibang salita: Kontra sa purest form nito - at para sa marami, ito ang pinakamahusay na installment ng franchise.

Ito ang pagtatapos ng espesyal na ito tungkol sa pinaka-kahanga-hangang mga laro ng Super Nintendo, ngunit mag-ingat, ang aming aktibidad na archaeological ay hindi pa tapos at magkakaroon ka ng pangalawang paghahatid na kung saan inaasahan naming gawin ang karapat-dapat na pagkilala na ang malaking 16 piraso ng Nintendo nararapat. Huwag palampasin MundiVideogames.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.