Ang merkado para sa mga video game sa PC ay mas kapaki-pakinabang kaysa sa mga console, hindi bababa sa 2016

SPUD

Ilang taon na ang nakalilipas, isang bagong term na tinawag na post-PC era ay nagsimulang umikot, kung saan ang simula ng pagtatapos ng mga PC ay inihayag, pabor sa mga tablet. Ngunit sa paglipas ng mga taon, nakapag-verify kami, bagaman marami sa amin ang nakakaalam nito, na ang mga tablet ay hindi kailanman magiging isang kahalili para sa isang PC o Mac (dapat din nating ilagay ito sa parehong bag), dahil nililimitahan nila kami pagdating sa kapangyarihan gumanap ng parehong mga gawain tulad ng sa isang computer, hangga't ang aming paggamit ay hindi sa maraming mga gumagamit: Facebook, Twitter, mail at ang kakaibang web page. Sinubukan ng Apple sa maraming mga okasyon sa pamamagitan ng paglulunsad ng isang modelo ng Pro ng modelo ng iPad, ngunit tulad ng ipinakita, ang mga tablet ay kung ano pa rin sila hanggang ngayon, isang aparato upang ubusin ang nilalaman, kaunti pa at kung saan ang pagiging produktibo ay umalis nang labis na nais.

Ang karamihan sa mga manlalaro ay may iba't ibang mga pagpipilian sa merkado pagdating sa pagtamasa ng kanilang mga paboritong laro, alinman sa pamamagitan ng mga console o sa pamamagitan ng PC. Ayon sa pinakabagong ulat ng Super Data, ang sektor ng PC ay nakalikha ng 35.800 bilyong dolyar habang ang sektor ng video game para sa mga console ay nakakuha ng 6.600 bilyong dolyar, 442% mas mababa kaysa sa mga PC.

Sinusubukan ng mga tagagawa ng console na panatilihin ang kanilang mga tapat na tagahanga, sinusubukan na maabot ang mga kasunduan mapanatili ang mga eksklusibong pamagat na maaari lamang makita sa iyong aparato, ngunit tila hindi ito sapat at ang mga gumagamit ng PC na may higit na nag-aalok ng mga pamagat, ngunit nagdurusa rin sa problema ng mga pagbagay, mga pagbagay ng mga laro ng console na minsan ay nag-iiwan ng labis na nais.

Ngunit kung sino man talaga ang mananalo sa laban sa video game market ay nananatili pa rin ang smartphone, na nakalikha ng higit sa 40.600 bilyong dolyar. Sigurado ako na kahit na ang mga laro sa iyong smartphone ay hindi bagay sa iyo, narinig mo ang tungkol sa Pokémon GO sa taong ito, isang laro na nasira ang lahat ng mga talaan sa industriya ng video game para sa mga smartphone. Sa kabila ng mga figure na ito, ang mga tagagawa tulad ng Nintendo, ay patuloy na pinipilit na huwag ibagay ang kanilang mga classics sa mga smartphone, at ginusto na maglunsad ng mga bagong bersyon tulad ng Super Mario Run, isang walang katapusang runner na nakatanggap ng positibo at negatibong mga pagsusuri sa pantay na sukat, kapwa ng laro pamamaraan bilang presyo ng laro.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.