Ang PlayStation VR ay naging isang hit na kahit na ang Sony ay hindi umaasa

PlayStation VR

Noong nakaraang taon ay ang isa na pinili ng maraming mga kumpanya na tumaya sa Virtual Reality, sa katunayan, dito namin kinuha ang pagkakataon sa okasyon na makipag-usap sa iyo tungkol sa medyo kawili-wili at mga alternatibong murang gastos tulad ng VR Glasses mula sa Wolder. Gayunpaman, sa unang dibisyon ng ganitong uri, ang mga kumpanya tulad ng Ang Sony, na ginawang mga baso ng Virtual Reality para sa PlayStation 4 sa pangunahing pag-aari ng bagong format na larong video. Sa katunayan, ang mga istatistika ng benta ay nakakagulat kahit na ang kumpanya ng Hapon, na nagmarka ng isang mahalagang marka tungkol sa mga kumpanya na nangako na mangibabaw sa paksang ito tulad ng Facebook at HTC.

Ito ay nagkakahalaga ng pag-highlight ng unang mahalagang data, at ito ay sa paligid ng 915.000 mga yunit ng PlayStation VR ay nabili. Totoo na kumakatawan ito sa mas mababa sa 5% ng kabuuang mga yunit ng PlayStation 4 na naibenta, hindi kukulangin sa 53,4 milyon sa kabuuan, ngunit hindi sila malayo sa masamang pigura kung ihahambing sa direktang kumpetisyon nito, ang Oculus Rift, na nanatili silang mas mababa sa 250.000 mga yunit, o ang HTC Vive, na halos umabot sa kalahating milyong mga aparato na nabili. Walang alinlangan ang malinaw na pahayag na pinangungunahan ng Sony ang mundo ng entertainment na ginawang mga video game sa loob ng maraming taon.

Marahil ang unang aspeto ng pagtukoy ay ang presyo, ang gastos ng HTC Vive at Oculus Rift sa average na dalawang beses na mas malaki sa mga baso ng PlayStation, at kung idagdag namin ito ang suporta ng mga developer salamat sa kanilang higit sa 100 mga katugmang pamagat at ang mga mananatiling darating., gawin ang kahalili ng Sony na ginustong pagpipilian para sa mga gumagamit. Ang totoo ay mahirap makipagkumpitensya kahit na mas mababa sa 5% ng mga gumagamit ng PlayStation 4, ang pinakamabentang platform ng susunod na henerasyon na patuloy na nagtatakda ng mga tala ngayon. Sa madaling sabi, ang Oscar para sa Virtual Reality ay kinuha ng Sony.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.