Ang Diyos ng Digmaan para sa PS4 ay paksa ng mga talakayan sa pag-unlad nito dahil sa posisyon ng kamera

Ang Diyos ng Digmaan para sa PlayStation 4 ay medyo malapit na, inaasahan na sa susunod na Abril 20 ay magkakaroon tayo sa aming mga bintana kung ano ang huling yugto ng alamat na ito, na may isang na-update na graphics at gameplay system na ganap na nakakaakit sa pagpuna. Gayunpaman, ang bawat mahusay na nilikha ay may mahusay na gawain sa likod nito.

Sa kaso ng God of War hindi ito maaaring mas kaunti, at Ipinagtapat ng mga developer na sa panahon ng paglikha nito ay marami silang mga talakayan sa iba't ibang mga paksa. Tingnan natin ang mga pahayag ng isang malikhaing direktor tungkol sa pagbuo ng pareho at ang patuloy na alitan sa iba pang mga kagawaran.

Ganito siya sumagot Cory Barlog sa Spanish media 3DGames tungkol sa debate sa camera pagdating sa laban, ang totoong kakanyahan ng Diyos ng Digmaan:

Maraming pinagtatalunan namin tungkol sa distansya ng kamera. Marami sa mga tagadisenyo ng labanan ang nais na ilipat ito, upang gawin itong katulad sa Assassin's Creed o Batman. Gayunpaman, nais kong mas malapit ito sa bida.

Ang mga bagay ay naging mas mahusay at pareho Cory Barlog, na ayon sa sinabi namin ay malikhaing direktor sa Santa Monica Studio, nagkaroon ng isang kaaya-ayang pagpupulong kasama si Jason McDonald, ang Lead Gameplay Designer na abala sa labanan at aksyon, pati na rin ang pagiging isang dakila sa saga ng God of War, isinasaalang-alang bilang isa sa mga ama ng pareho:

Sinabi niya sa akin na okay, na mag-e-eksperimento siya sa mga distansya, upang makita kung ano ang darating dito. Makalipas ang dalawang araw kinausap ko ulit siya, at pagkatapos ay sinabi niya sa akin na mas maganda pala ang camera kapag malapit ito sa gusto naming dalawa. Sorpresa yun.

Sabik kaming makita eksklusibo ang paglabas na ito para sa PlayStation 4 at sabihin sa iyo kung ano ang aming unang mga impression.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.