Espesyal na Ulat sa PlayStation 4

Tulad ng inaasahan, ang bagong console Sony ipinakita ang mga ngipin nito sa isang dalawang oras na kumperensya na puno ng data at mga detalye tungkol dito-kahit na nag-iiwan ng mahahalagang pag-aalinlangan sa hangin-, bilang karagdagan sa sinamahan ng suporta ng mga bagong henerasyon na laro, kabilang ang mga bagong IP para sa isang PlayStation 4 na naglalayong ipasok ang susunod na panahon ng mga noisemaker.

Kung napalampas mo ang kumperensya, huwag mag-alala, sa Mundi Videogames Inihanda namin ang espesyal na ulat na ito upang sabihin sa iyo ang lahat na nalantad PlayStation 4 kagabi sa New York. Gawing komportable ang iyong sarili sa iyong pwesto at maghanda na malugod ang bagong henerasyon.

Ni Orbis, o anumang magagarang pangalan: ang sumusunod na console Sony ay magpapatuloy sa pagnunumero at klasikong pangalan ng tatak ng kumpanya, upang mapag-usapan na namin PlayStation 4 kasama ang buong batas. Sa simula ng kumperensya, malinaw na nilinaw ni Andrew House na nilalayon ng higanteng electronics na masiyahan ang parehong kaswal na mga manlalaro at hardcore na manlalaro, at higit sa lahat, nais nilang itaguyod ang konsepto ng pagkakakonekta. Susunod, nagsalita sa amin si Mark Cerny tungkol sa kung paano ipinaglihi ang console: ng mga developer at para sa mga developer, nang hindi naiiwan ang pangkalahatang kasiyahan. Sa ganitong paraan, ang makina ay binuo sa malapit na pakikipag-ugnay at sa pakikipagtulungan ng iba't ibang mga numero mula sa industriya at nangungunang mga studio sa pag-unlad: Sony gustong PlayStation 4 maging ang base console para sa pagbuo ng mga video game sa susunod na henerasyon, salamat sa pagiging simple na maaaring mai-program para dito (at maaari nating isalin ito sa isang paraan ng pagkilala sa error na nagawa sa kumplikadong arkitektura ng PlayStation 3) Upang itaas ito, nilinaw nila na magkakaroon ang console 8 GB GDDR5 memorya, sa halip na ang 4 rumored para sa buwan, na kung saan ay isang hindi kapani-paniwala jump mula sa 512 MB ng PlayStation 3. Ang iba pang teknikal na data ng console na isiniwalat mismo ng Sony ay ang mga sumusunod: AMD "Jaguar" x86-64 CPU, 8 core, GPU 1.84 TFLOPS, AMD na susunod na henerasyon na Radeon, memorya ng 5GB GDDR8, karaniwang HDD, 6X BD reader, DVD 8, USB 3.0, Ethernet, HDMI connection, AV, BluetoothR 2.1 ... at tiyak na sa mga darating na buwan magkakaroon kami ng karagdagang impormasyon. Ang iba pang mga kagiliw-giliw na data ay ang posibilidad ng pag-iwan ng mga laro na nasuspinde, ang pagpipilian ng mga pag-download sa background o kahit na ang console ay naka-patay o ang maliwanag na pagiging simple kung saan gagana ang lahat, pati na rin ang pagpapasadya ng interface ng makina, na maaaring awtomatikong inangkop sa panlasa ng gumagamit.

Ang ebolusyon ng DualShock sa kanyang huling ekspresyon at na nakumpirma na ang impormasyon na leak ilang araw na ang nakakaraan. Ang control ay may bagong crosshead, concave sticks at isang bagong materyal, mas komportableng grips, curvilinear design ng L2 at R2 pindutan, touch panel, «options» button - na papalit sa klasikong select at start-, speaker sa control, headphone jack o isang pinahusay na sensor ng paggalaw. Ang kapansin-pansin ay ang pagsasama ng isang LED light bar at ang pagkakakonekta sa bago mata ng playstation, isang dalawahang kamera na makakakita ng posisyon at paggalaw. At nang walang pag-aalinlangan, ang pinaka-kapansin-pansin na bagay ay ang pindutang "ibahagi", na magpapahintulot sa amin na mag-broadcast ng mga laro sa real time sa pamamagitan ng streaming portal tulad ng Ustream, kung saan ang aming mga kaibigan ay maaaring magbigay ng mga puna at sumali pa sa iyong laro sa mga kakaibang paraan - halimbawa, sinabi na maaari kaming makatanggap ng tulong sa anyo ng mga gayuma o sandata upang mapagtagumpayan ang mga antas - at papayagan din kaming mag-upload ng mga larawan kaagad sa Facebook. Siyempre, ang mga posibilidad na inaalok ng ito DualShock 4 maaari silang maging lubos na kawili-wili sa hinaharap.

Sa puntong ito, ang kilalang David Perry ay dumating sa entablado upang sabihin sa amin ang tungkol sa Gaikai at ang papel nito sa hinaharap ng PlayStation: Sony nais mo ang pinakamahusay at pinakamabilis na karanasan sa online gaming. Ang malayong paglalaro ay magiging isa sa mga kapansin-pansin na pagpipilian, kung saan PS Vita gampanan ang isang pangunahing papel, dahil mula sa parehong console, sa pamamagitan ng streaming, maaari mong i-play ang lahat ng mga laro sa PS4 at may parehong kalidad ng graphic. Bilang karagdagan, habang nagda-download kami ng isang laro, maaari naming tangkilikin ito nang hindi kinakailangang maghintay para sa ito na mag-download at mag-install ng ganap, na nag-iiwan ng mga nakakapagod na oras ng pag-download at pag-install na hindi komportable. At narito kami sa isang punto na maraming hindi magugustuhan: Ang PlayStation 4 ay hindi magiging pabalik na katugma sa PlayStation 3. Gayunpaman, inaangkin na ang buong katalogo ng PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation 3 maaaring i-play sa streaming sa iba't ibang mga aparato na sumusuporta Gaikai.

Ang isang video na may iba't ibang pamilyar na mukha na nagbigay ng kanilang opinyon sa maaasahang hinaharap ng console ay ang paunang salita sa pagpasok sa pinangyarihan ng mga unang laro na ipinakita para sa console, na lahat ay tumakbo sa hardware ng console. Ang una ay pambihirang kakayahan, na may isang pagtatanghal ng dula na nagbigay ng impression ng pagiging isang animated na pelikula, kahit na hindi ito higit sa maganda. Ang unang mahusay na teknikal na demonstrasyon ay dumating Killzone: Shadow Fall, ang bagong installment ng fps ng Gerilya, na kamangha-manghang hitsura, lalo na sa pamamahala ng maliit na butil at pagdedetalye. ebolusyon ipinakita sa amin ang kanyang Club ng drive, isang larong karera na nakatuon sa pakikipag-ugnay sa lipunan na may posibilidad na bumuo ng mga koponan na hinamon sa buong mundo. Pasusuhin Punch dumalo sa kaganapan at nagpakita ng bago walang kamali-mali kasama ang tagline ng Pangalawang anak, na tila nagpapakita ng mga bagong facet para sa alamat at maaaring magkaroon ng isang malakas na sangkap ng multiplayer.

David Cage, ang boss ng quantic Dream, kinuha ang entablado upang maipakita ang teknolohiyang kanilang binuo PlayStation 4 na may isang napaaga na pagpapakita ng kung ano ang magagawa ng bagong sistema ng Sony sa kanyang kamusmusan, bagaman sa kasamaang palad, hindi ito nag-anunsyo ng anumang mga laro. Media Molekula pinahinga ang Cage at ipinakita nila ang kanilang bagong proyekto, kung saan ang pagkamalikhain ay gitnang axis ng kanilang susunod na laro: isang usisain na eksperimento kung saan ang utos Ilipat ito ang magiging kinakailangang kasangkapan upang lumikha ng mga bagong mundo ng pantasya. Si Yoshinori Ono ay umakyat sa entablado at lahat kami ay nakayakap sa takot sa sasabihin niya. Sa wakas, hindi ito ang ikalabing-isang rebisyon ng Street manlalabanngunit mula sa isang larong tila nasasabayan dark Souls y Halimaw Hunter tinatawag na Sa kailaliman -Ang ipinapalagay na eksklusibo ng PS4-, na mukhang kamangha-manghang salamat sa teknolohiya panta rhei na binuo ni Capcom.

http://www.youtube.com/watch?v=d9UmHm9HA3c

Square Enix Sumali din siya sa pagtatanghal, kahit na ang kanyang presensya ay medyo anecdotal at nakakatawa: ipinakita nila ang parehong demo tulad ng dati ng Makinang na Makina ngunit sa oras na ito tumatakbo sa hardware PlayStation 4 -na lumipat din sa real time ang sikat na teknikal na demo ng Unreal Engine 4-. Sa wakas, Hashimoto Shinji, tatak director Final Fantasy, lumitaw ng ilang segundo upang sabihin na a Final Fantasy Bagong henerasyon: hindi isang solong detalye ang ibinigay. Ni Ubisoft, hindi makaligtaan Manood ng Aso, na patuloy na nangangako ng maraming sa pagsasalita na inuulit ng developer sa bawat pagtatanghal ngunit paalala pa rin mula sa malayo sa hindi na istatistika ng Kredo mamamatay-tao ni.

Sa huling pangkat ng mga ad na nasagasaan namin Pagbagsak ng snow, na nagpahayag Diablo III para PlayStation 3 y PlayStation 4, kung saan ipinangako nila na magiging maganda ito at ang interface ay ganap na maiakma sa console, kung saan magkakaroon pa ng isang kooperatiba para sa 4 na manlalaro. Sa huling lugar, Activision dinala sa Bungie upang pag-usapan ang tungkol sa kanyang 10-taong proyekto na ipinakita ng ilang araw na ang nakakaraan: Kapalaran ay darating sa PlayStation 4 at may eksklusibong nilalaman.

Sa wakas, nakumpirma na ang console ay darating sa Pasko sa taong ito. At ito ang sikat Pagpupulong sa PlayStation 2013: wala nang, na kahit na hindi ito kaunti, masyadong maraming mga bagay ang naiwan sa hangin. Upang magsimula, wala kaming data bilang pangunahing bilang ng kapasidad ng hard disk, ang presyo ng makina (marahil ang 8GB GDDR5 na ginagawang mas mahal ang console) o ang patakaran sa online ng bagong console - walang duda na ang serbisyo ng Gaikai prepaid ang mga ito at ipinapalagay namin na magkakaiba ang mga subscription sa PlayStation Plus, pinapanatili ang online game na libre. At ang dakilang kawalan ng kanyang sariling pagtatanghal, na nagtataka, ay kanyang sarili PlayStation 4, na hindi ipinakita nang pisikal, o nakita man ang imahe nito: ito pa rin Sony ginugulo sa mga prototype?

Sa kabilang banda, patungkol sa catalog ng laro, ang totoo ay inaasahan ng server ang isang bagay na mas groundbreaking, dahil sa kabila ng pagpapakita ng mga bagong IP, ang totoo ay pambihirang kakayahan o ang bago ng Media Molekula ang mga ito ay masyadong mahinahon na mga ad, lalo na kung iniisip namin iyon Santa Monica, Salbaheng Aso o Polyphony Maaari silang magpakita ng isang bagay na nakatulala sa mga tauhan. Tiyak, ang lahat ng ito ay tila tumutugon sa isang nakaplanong diskarte: may malayo pa bago maabot ng console ang merkado, mayroon pa tayong dalawang mahahalagang kaganapan - ang Conference Conference ng Game at E3- Y microsoft kailangang ilipat ang token. Siguro Sony nakalaan ang mabibigat na artilerya depende sa susunod na paglipat ng Redmond upang mapunta ang isang suntok sa media na inilalagay ang mga ito sa mga lubid. Paminsan-minsan. Sa ngayon, dapat tayong makuntento sa panimulang baril na ito para sa bagong henerasyon na magkakaroon tayo sa ating mga tahanan sa pagtatapos ng taong ito.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   newshub.es/olesoles at mga laro dijo

    wow wow gusto ko gusto ko gusto ko gusto ko