Pagsusuri ng Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

metal-gear-solid-v-ground-zero

Marami ang naging kontrobersya na nakapalibot Ground Zeroes, ang prologue na ito ng Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, mula sa anunsyo mismo nito, nang hindi ko pa alam na magtatapos itong ibenta nang hiwalay o may isang bagay na may higit na entity, isang may bilang na Metal Gear Solid, paparating na . Ngayon, ang installment na ito ay narito at, paano ito magiging kung hindi man sa kaso ng saga ng Kojima, patuloy ang kaguluhan ng media.

At ito ay ang maikling tagal ng isang bagay mas katulad ng isang pinalawig na demo kaysa sa isang buong laro Ginagawa nila ang maraming mga gumagamit, kabilang ang mga tagahanga ng alamat, iikot ang aming mga ilong sa isa pang patakaran na, na isinagawa dati sa alamat ng Gran Turismo, ay maaaring manatili. Oo, mayroon kaming palusot na ang The Phantom Pain ay mayroon pang mahabang panahon sa hinaharap ngunit, maging sa totoo lang, ang Ground Zeroes ay isang mapipintasan na desisyon. Ngunit nasa laro ba itong maaaring i-play? Tingnan natin. 

Tayo ay maging direkta at simple tulad nito Ground Zeroes kasama ang pangunahing misyon at sabihin nating, siyempre, na ito ay isang pamagat na, sa palagay ko, ang mga totoong tagahanga lamang ng serye ang masisiyahan. Mayroon ka bang mga pagdududa kung ito ay nagkakahalaga ng pagbili o hindi? Huwag mong gawin iyan. Dahil nag-aalinlangan ako na ang isang misyon na ang mga layunin ay pumunta sa isang punto A at kunin ang nakolekta sa isang punto ng pagkuha at, kaagad pagkatapos, pumunta sa isang punto B upang kunin ang nakolekta sa isa pang punto ng pagkuha, ay isang bagay na nagbibigay-kasiyahan sa karamihan ng publiko.

Totoo na hinihikayat ng Ground Zeroes na makita na sa wakas ay nakaharap tayo sa isang talagang maliksi at komportableng protagonista na gagamitin, iniiwan namin ang orthopaedic at medyo masalimuot na diskarte ng nakaraang mga paghahatid. Napaka-positibo din ay ang pag-update ng mga menu para sa pagbabago ng sandata at paggamit ng mga item at, higit sa lahat, ang radar. Gayundin, marahil ang pinakapositibong punto sa aking opinyon, ang pagkarga ng balangkas na nasilayan sa cinematics ng pangunahing misyon naglalayon para sa isang mas matanda, mas mahigpit at hilaw na paghahatid; Sa palagay ko sa The Phantom Pain mas malapit kami sa MGS3: Snake Eater kaysa sa MGS4: Guns of the Patriots, at talagang pinahahalagahan ko iyon.

Pagpapatuloy sa aspeto ng balangkas, nagaganap ang prologue na ito ilang sandali lamang matapos ang mga kaganapan sa Peace Walker, ang paghahatid na orihinal na inilunsad para sa PSP at sa paglaon ay umabot sa Ps3 at Xbox 360 salamat sa iba't ibang mga koleksyon ng alamat. Kaugnay nito, ang katotohanang ang mga pangyayaring nakikita at makikita natin sa GZ at The Phantom Pain ay nagaganap sa pagitan ng dalawang mayroon nang mga laro ay gagawing mas mababa ang ulo ni Kojima kaysa sa normal at hindi namin makikita ang labis na paggasta o dalisay tagahanga ng tagahanga nang hindi naisip. May nagsabi bang nanomachines?

Ground Zeroes

Sa pagkamakatarungan, dapat sabihin na matapos ang pangunahing misyon, tatlong mga karagdagang misyon ang mai-unlock, kasama ang isa pa sa pamamagitan ng pagkolekta ng siyam na mga patch na nakakalat sa paligid ng base kung saan nagaganap ang laro. Ang tatlong ito unlockable misyon ay wildly simple at nagtatrabaho sila bilang isang sketch ng mga mekanika na maaari naming makita sa The Phantom Pain, ngunit wala silang anumang transendensya sa kwento o sa tauhan, o anumang uri ng hook o charisma. Ang mga ito ay simpleng pamamaraan na nagbibigay ng mga minutong pag-play at pinapayagan kaming masiyahan sa isang bagay na higit pa sa kapansin-pansin na teknikal na aspeto ng Ground Zeroes, kung lumipat kami sa Ps4 o Xbox One.

At iyon ba, ayon sa teknikal, ang laro ay nakakakuha ng pansin kapag naglalaro ng pangunahing misyon, sa gabi at may isang malakas na ulan, na magpapalabas sa mga pagsasalamin at pag-iilaw sa itaas ng natitira. Ang isang hiwalay na kaso ay, kapag naglalaro ng mga pangalawang misyon (bawat isa sa isang oras ng araw), ang pinalaking popping at ang paminsan-minsang pag-clipping na maaaring mapansin, mga elemento na dapat malutas ni Konami para sa paglulunsad ng The Phantom Pain. At nagpapatuloy sa mga negatibong puntos, sigurado ako na ang lahat ng mahigpit na mga tagahanga ng alamat ay makaligtaan, at marami, mas kaunti David Hayter bilang isang nagdodoble para sa Snake / Big Boss. Gumagawa ng mahusay na trabaho si Kiefer Sutherland ngunit ang charisma at agarang pagkilala sa karakter ng boses ni Hayter ay at hindi mapapantayan.

Bilang isang buod, nais kong linawin na hindi ako sumusuporta sa anumang paraan ng ganitong uri ng desisyon ng mga kumpanya at tinawid ko ang aking mga daliri na hindi ito nagtatakda ng isang huwaran at sa ilang taon ay bibilhin namin ang una magkakahiwalay na misyon ng mga laro. Ang Ground Zeroes ay isang unang pakikipag-ugnay sa kung ano ang darating sa loob ng saga at, sa aspetong iyon, sa palagay ko pinapayagan kaming maging maasahin sa mabuti sa mga mapaglarong at salaysay na aspeto, mga haligi sa loob ng MGS. Ngunit kulang ito ng maraming packaging bilang isang solong nilalang at, sa kabila ng replayability nito, ang pagiging simple at igsi ng mga misyon ay maaaring biguin ang higit sa isa, isinasaalang-alang ang presyo ng pagbebenta. Maaari nating sabihin na ang mabuti at masama ng Ground Zeroes ay iyon umalis gusto mo pa: para sa paglitaw at pagbibigay ng hint sa isang husay na paglukso sa kabila ng purong incongruous fanservice na ang MGS4 ay at para sa, malinaw, hindi sapat.

Pagraranggo ng MUNDIVIDEOJUEGOS: 5.5


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.