Ang Dreamcast, salaysay ng isang pagkamatay ay hinulaang

dreamcastlogo_1

Ang panahon ng Mega Drive ay naalala ng marami bilang mataas na punto ng Sega, na sinira ang mukha niya sa malaki N dahil sa pangingibabaw ng 16-bit na merkado sa mga taon ng dekada 90 na marami sa atin ang nanirahan sa unang tao at na ang mga alaala ay nai-save natin bilang tunay na mga kayamanan.

Gayunpaman, ilang sandali lamang pagkatapos, Sega ay makagulo sa mga hindi kapaki-pakinabang na kumpanya, tulad ng sikat Mega-CD, ang gadget ng 32 X o ang mapaminsala sa komersyo Saturn -na lumalamon hanggang sa isang katlo ng mga mapagkukunan ng kumpanya-. Sega Tila lumubog tulad ng isang mabigat na bato sa gitna ng malalim na lawa ng kabiguan, ngunit pagkatapos ay lumutang ang babaeng Hapon sa kung ano ang magiging isa pa sa kanyang pinakamamahal na mga console: Dreamcast.

Sega saturn, ang hinalinhan ng Dreamcast, ay isang sanggunian na kinuha ng kumpanya ng asul na porcupine kapag bumuo ng 128 bits: nais nilang iwasan na ang bagong console ay isang kumplikadong makina kapag nag-program ng isang bagay na tumagal Saturn na may mga port na tumagal magpakailanman upang paunlarin o ang pagkansela ng maraming mga proyekto-, i-update ang kumpiyansa sa player at pigilan ang console na maalala ang nakaraang 32 piraso (pinaputi ang pangunahing tono ng Dreamcast sa lahat ng mga merkado, kahit na ang pagdidisenyo ng isang karaniwang pad na lumihis mula sa Saturn, na siya namang naging pagpapabuti Mega Drive)

saturn console

Ang kabiguan ng Saturn Tumunog ito: ang makina ay nabili lamang ng 9 milyong mga console sa buong mundo, kahit na sa Japan ay nagustuhan ito (sa milyong iyon, 6 na tumutugma sa bansang Hapon), ngunit naiiba ito sa 33 milyong ani ng Nintendo 64 -At pansinin na ang malaking N ay isinasaalang-alang ang console na ito bilang isang pagkabigo sa komersyo- at kung ano ang sasabihin ng higit sa 100 na nakamit nito Sony debuting sa kanyang unang console, PlayStation.

Disenyo Dreamcast Ginawa ito sa dalawang banda: Sega America ay may sariling koponan na palihim na nagtatrabaho sa isang prototype na kilala bilang duralhabang ang Japan ay umuunlad katana. Sa wakas, ito ang proyekto sa Hapon na nagpatuloy pagkatapos ng ilang mga hindi magandang nangyari Sega America y 3dfx -Sino ang naglathala ng lihim na data ng console kasama ang lahat ng kagalakan sa mundo, isang bagay na naihi, at medyo, sa Sega-.

dreamcast_proto_2

Sa wakas, Dreamcast Nabenta ito sa Japan sa pagtatapos ng Nobyembre 1998, na bumubuo ng magagandang inaasahan para sa isang produkto na nagpalabas ng tagumpay. Bagaman bilang isang anecdotal note, maraming Hapon ang umuwi ng walang dala sa isang supply ng mga console sa mga tindahan na nahulog sanhi ng mga problema sa pagmamanupaktura ng mga bahagi ng makina. Hanggang sa katapusan ng 1999 ang console ay hindi napunta sa pinakamahalagang merkado, ang US, at Europa, na ibinebenta sa Espanya sa isang inirekumendang presyo na 39.990 pesetas - na kasalukuyang magiging, nang hindi inaayos, mga 240 euro-.

dreamcast-unboxing-03

Dreamcast Ito ay dumating sa isang makinis na puting tapusin, apat na mga port ng controller, isang 56k modem para sa online gaming, at isang groundbreaking control pad na naging ulo. Ang makina ay isang platform kung saan madali itong mai-program, mayroon itong bersyon ng Windows CE at ito ay higit na makapangyarihan kaysa sa mga makaluma PlayStation y Nintendo 64, kahit na ang console Sony naging popular pa rin ito.

sega-dreamcast

Ang control knob ay isang ebolusyon ng 3d pad de Saturn na inilunsad sa Gabi. Mayroon itong dalawang mga pag-trigger - isang bagay na magiging isang pamantayan na dinala sa pinakabagong mga kontrol - at pinapayagan itong ikonekta ang mga peripheral tulad ng gadget ng panginginig, mikropono at mga memory card, na kinabibilangan ng VMU ng Sega, na may kasamang isang screen at pinapayagan ang isang minimum na pakikipag-ugnayan sa ilang labis na mga karagdagan. Hindi na kailangang sabihin, ang utos ng una Xbox ay malakas na inspirasyon ng na ng Dreamcast, isang console na mayroon ding keyboard, mouse at light gun na ginagamit, bukod sa iba pang mga peripheral.

mga kontrol

Ang format na pinili para sa console, ang GD-ROM ng 1,20 GB, binuo ito ng ideya na pahirapan itong pirate ang console, ngunit ang mga seryosong pagkakamali sa disenyo nito ay pinapayagan ang mga pirata na makapag-dump ng mga laro nang walang problema. Sa una, sapat na upang mag-install ng isang modchip sa console upang mabasa ang mga kopya, pagkatapos ay nagpunta kami upang magpalit at umabot sa punto kung saan ang pag-download ng basag na imahe ng laro sa isang CD ay ang kinakailangan lamang upang makapagpatupad ng iligal na mga kopya Dreamcast. Ang pandarambong ay gumawa ng maraming pinsala sa Dreamcast, kahit kailan pa Sega Naisip niyang bawiin ang ilan sa pamumuhunan sa console sa pamamagitan ng pagbebenta ng software, na hindi gumana nang ayon sa nararapat. Upang bigyan ka ng isang ideya, ang gawa-gawa Shenmue, na nagkakahalaga ng $ 70 milyon upang makagawa, naibenta lamang ng 1.20 milyong mga kopya sa buong mundo. Ang Dreamcast ay hindi isang makina na nagbebenta ng software nang maayos.

shenmue

Sa kabilang banda, ang console ay wala ring suporta ng mga kumpanya tulad ng Electronic Arts o Square Enix, habang ang iba pang malalaking kumpanya sa sektor ay hindi kasangkot nang lampas sa paglulunsad ng pangalawa o pangatlong hilera na pamagat, tulad ng kaso sa Konami, na ang suporta para sa Sega console ay ipinakita sa mga alahas ng kalibre ng Tahimik na Saklaw. Gayunpaman, ang Dreamcast ay may isang malakas na katalogo na puno ng iba't-ibang: Sonic Adventure, Soul Calibur, House of the Dead 2, Legacy of Kain: Soul Reaver, Power Stone, Street Fighter III, Quake III, Phantasy Star Online, Rayman 2, Seaman, Grandia, Shenmue, Shenmue II, Resident Evil Code Veronica, Metropolis Street Racer, Jet Set Radio, Space Channel 5, Crazy Taxi, Langit ng Arcadia, Amigo's Samba, Chu Chu Rocket, Virtua Tennis...

Sa kabila ng lahat, Sega Ako ay nabubuhay ng isang panaginip kasama siya Dreamcast, hanggang sa Sony Sinipa siya palabas ng kama. Ang anunsyo ng PlayStation 2, isang mas malakas na machine at media power ng brand PlayStation ay sapat na para sa interes sa Dreamcast bumulusok Simula noon, ang pagbebenta ay bumaba at ang mga mata ng mga manlalaro ay naayos na PS2.

PS2

Kapag ang console anakat ipinagbili, para sa isang iskandalo na 69.990 pesetas -420 euro-, Sega Wala siyang pagpipilian kundi ibaba ang kanyang makina, at sa kabila ng pagkakaroon ng isang mayamang katalogo - isang bagay na PS2 Wala ito sa mga simula nito- at isang mas murang presyo, nawala ang labanan sa isang matunog na paraan. Hindi lamang para sa mga dahilang nabanggit, Sony nakakuha rin siya ng isang carom effect sa pamamagitan ng pagpasok ng DVD sa kanyang console, na siya ang pinakamurang player sa buong Japan. Sega sinubukan upang labanan ang isang manlalaro para sa kanya Dreamcast, na nagpapakita ng isang prototype sa E3 2000 na hindi kailanman pinakawalan.

Nasaktan ang pandarambong, ang software ay hindi nagbebenta ng maayos, walang suporta mula sa ilang pangunahing mga kumpanya ng developer, at Sony nagkaroon ng console sa gilid ng knockout. Para sa auction, maraming mga console sa stock kaysa sa naibenta, kaya Sega tumigil sa paggawa dreamcast Sa loob ng ilang linggo, inihayag nila na hihinto sila sa paggawa ng hardware upang maging isang developer ng software ng third party.

Dreamcast Nauna ito sa oras nito, naisip bilang isang madaling sistema upang mai-program at may online play, ngunit kahit na natuloy ito sa merkado, kasama ang lahat ng mga pasanin, ito ay isang makina na maaaring magputla PSX y N64, ngunit hindi makitungo sa iyo sa antas ng teknikal sa hinaharap PS2, GameCube y Xbox (ang huli ay isinasaalang-alang sa isang paraan bilang isang uri ng spiritual na kahalili sa Dreamcast), bilang karagdagan sa hindi pangkaraniwang bagay PlayStation sinira muli ang mga tala sa higit sa 157 milyon PS2 naibenta na sa buong mundo.

Maikli ngunit matindi, ang buhay ng Dreamcast Ito ay isang panaginip na ang mga tagahanga ng Sega ganito na rin Nang walang pag-aalinlangan, ito ay isa sa pinakamamahal na mga sistema ng asul na hedgehog na kumpanya, kasama Mega Drive (o Simula sa buong lawa), at mayroon nang item ng isang kolektor na hindi maaaring nawawala sa mga nag-adore sa kasaysayan at industriya ng video game.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.